韩国游戏公司NC于近日公布,旗下由Dynamis One开发的全新二次元RPG《阿索拉:星之祈愿》(Astrae Oratio),在10月初举行的封闭测试中累计游玩时间接近8万小时。官方同时公开玩家问卷调查结果,其中93%的受访者表示有意在游戏正式推出后继续游玩,显示新作在测试阶段获得不错的反响。
【來自特區廳宣傳科的通知】
「特區廳特別報告:CBT紀錄」
──全新的夢[魔法]開始了
新伝奇魔法RPG《阿索拉:星之祈願》CBT紀錄大公開!🎉⏰ 累積遊玩時數達79,515小時!
🏆 分數試煉——大家在CBT期間內究竟挑戰到哪個難度了呢?記錄《阿索拉:星之祈願》首次旅程的各項精彩數據!
現在就來確認大家一同創造的特別時刻吧 ✨感謝所有參與CBT並提供寶貴意見的玩家
我們會認真傾聽各位的聲音,以更好的面貌再次與大家相見!#AstraeOratio #阿索拉星之祈願 #阿索拉
— 【官方】阿索拉:星之祈願 (@Asora_TW) October 22, 2026
本次封闭测试于2026年10月2日至6日举行,为期5天。测试期间,玩家能够体验3段主线故事、2段迷你故事,以及不同难度的战斗任务。此外,游戏还开放了以挑战高分为目标的Boss玩法「Score Trial」,以及让玩家在主线剧情之外与角色互动的「Free Time」模式,共有18名角色登场。

在玩家反馈方面,除了93%的受访者表示有意游玩正式版外,还有86.7%的受访者对游戏留下正面第一印象,超过80%的受访者给予故事内容及角色插画好评。官方公布的测试数据也显示,玩家进入战斗关卡的累计次数超过113万次,而「Score Trial」Boss挑战的通关次数接近2万次。此外,在测试初期登录的玩家中,每10人就有8人连续两天游玩,显示游戏在测试期间拥有一定的玩家回访率。
《阿索拉:星之祈愿》是一款以魔法与现代日常共存为主题的「新传奇」二次元RPG,故事围绕东京的魔法社会展开。玩家将扮演并非魔法师的普通公务员「主任」,在负责管理魔法相关事务的机构「特区厅」工作,并与形形色色的角色相遇,逐步揭开隐藏在城市中的各种事件。

《阿索拉:星之祈愿》预计于2027年率先登陆iOS及Android平台,之后也计划推出PC版本,但目前尚未公布具体上市日期。游戏将采用基本免费游玩、道具付费的商业模式。感兴趣的玩家可以前往游戏官方网站查询更多信息。




















































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