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                      《铁拳 8》评测:爽快战斗,新系统易上手难精通!

                      JS by JS
                      January 23, 2024 - Updated on January 30, 2024
                      in PC, PS5, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 游戏评测, 评测
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                      《铁拳 8》评测:爽快战斗,新系统易上手难精通!

                      (原图来源:Bandai Namco Entertainment)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      作为著名的格斗游戏系列之一,《铁拳》一直以其深厚的游戏性和引人入胜的故事情节而备受玩家喜爱。而在最新作品《铁拳 8》(Tekken 8) 中,Bandai Namco再次挑战了玩家的期待,带来了一场更加激烈、深刻的格斗体验。话不多说,小编就在这里分享本作的评测心得吧!

                      剧情模式

                      当你打开游戏进入剧情模式,你就会被它的过场动画给震撼。一开始就看到风间仁和三岛一八展开了一场激烈的战斗,要当作是大决战都没问题呢!你会发现游戏中的场景和实际战斗都非常精致,小编有时还会分不出过场动画和实际操作画面的过渡。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      让小编印象最深刻就是,战斗会根据故事发生变化。当你的角色在过场动画处于劣势时,在进入战斗时血量有可能会比较低,或者是某些招式不能使用。相反的,你也有可能解锁新技能。剧情模式中的战斗会让故事与战斗有着连贯性,而且还会展现角色独特的战斗风格,让玩家有身临其境的感觉。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      至于剧情,就是以前作《铁拳 7》经过半年后为舞台,风间仁反抗命运,向父亲三岛一八发起的挑战,将发展为影响全世界的大斗争。如果你不懂还是忘了前作的剧情也没关系,因为游戏会有简单的完整故事回顾,能让你快速引入到主线情节。这里小编就不剧透,就让玩家自己去体验吧!

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      至于游戏画面,这次真的可以感受到制作团队的用心。这几年不少格斗游戏陆续推出,而且各个都有独特的设计风格,但使用虚幻引擎5打造出来的《铁拳 8》小编个人认为是非常精致的。从角色撞坏战斗舞台的方式,到某些场景在两轮比赛之间从白天切换到黑夜,细节无处不在。角色所释放的技能特效,或是被击中和KO后变脏和受伤的方式也充满细节。

                      战斗系统

                      在战斗系统方面,《铁拳 8》引入了令人瞩目的「Heat系统」,成了主要卖点和与前作明显的变化。这个系统不是让角色进入强化状态,而是让招式更加容易使出。只要将方向键中的 ←、↓、→ 与 □(角色招牌招式)或者 ○(下段和投技)结合,就能用出许多招式。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      这意味着每个角色都有更多的招式可用,像是只要按下 × 键可以用 Power Crush,而 △ 可以发动挑空技,如果继续按 △,还可以发动后续的连招。最特别的是你可以随时开关这个系统,表示就算是老手也可以加以利用。在立回的时候,可以使用传统出招方式,而在可以打出连招或者确反的时候,就会切到Heat系统,打出大量伤害。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      这种设计为战斗增加了更多策略性,尤其是当与Rage状态的伤害增加相结合时,即使当下处于劣势也是可以迅速扳回局面。这也使得战斗变得更为激进,与此同时,它也迫使那些喜欢玩防守类型的玩家需要更主动的攻击。不同角色的Heat奖励差异明显,这为经验丰富的玩家提供更深入探索的可能,但也需要玩家花更多时间来适应。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      对于新玩家而言,这个系统提供了更简单的控制方式,使玩家能够比较容易上手。这对于那些初次接触格斗游戏的玩家来说是一项极为有帮助的功能,但这个系统难以精通,玩家需要多多练习才能发现它的深度。游戏还为每个角色提供了不同难度和风格的招式组,有助于玩家找到最适合自己的角色。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      在评测时由于时间限制,小编只能玩了几场的在线对战。虽然被虐的很惨,但能够感受到对手的实力。即便输掉了比赛,但这使小编更深刻地体会到了《铁拳 8》战斗的激烈性和紧张感,会更想要把喜欢的角色练强。

                      Ghost模式训练

                      《铁拳 8》通过「Heat系统」和不同难度的招式组设计提供了多样选择,让某些角色的招式组更容易连接成连招,为新手玩家提供了更友好的学习曲线。但玩家只看技能组直接与线上玩家对战绝对是只有被虐的下场,所以训练模式绝对是你的良伴,特别是Ghost模式,可以帮助玩家在模拟战斗中练习,了解各种对手的战斗风格。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      小编十分惊叹Ghost模式,它们的打法就像真人一样,有打法倾向或是有着人类的特征。比如你在开局时喜欢用固定套路?你的 Ghost 也会这样。你有特定的移动方式?你的 Ghost 也会学过去。喜欢用固定的起身或者压起身?你的 Ghost 也会模仿。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      而且Ghost的学习速度非常快,你只需要和自己的Ghost练上几局,它就能把你的打法学个八九不离十,真的是边打边学。这也会让玩家必须要学更高级的对策来对付自己的Ghost。这种水平的即时学习能力,在过去,这是只有真人玩家能做到的,尤其是在高水平的对决中。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      每个角色的战斗风格各异,对新手玩家来说,通过尝试不同的角色,找到最适合自己风格的角色是非常必要的。这不仅有助于玩家适应战斗系统,而且还能够帮助玩家更好地理解其他角色的战斗方式。虽然对于某些角色可能会感到较为复杂,但这个模式足够让你练习。小编认为最重要的是能了解自身玩法的缺点,并做出改善。

                      Arcade模式和排球

                      在这个模式中,玩家将扮演一名新手《铁拳》玩家。他有一群对《铁拳 8》非常兴奋的小伙伴,在见识了秉持着「只有胜利才重要」这一信念的高手玩家「Orochi」在锦标赛中赢得胜利后,你的小伙伴们决定参加「Tekken World Tour」,用最有格斗游戏风范的方式推翻他的观点:在虚拟世界中把他的脸打肿。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      先学会怎么玩《铁拳》就是Arcade模式为此而设计的。你的朋友「Max」是一位「铁拳博士」,他会教你基本操作,比如怎么打出combo或者使用Heat Smash等机制,之后你就可以在小型街机厅自由行动了,并挑战风格各异的NPC玩家。

                      当然,这也包括你的小伙伴们,而且他们都有各自的特色,像是「Prim」喜欢用《铁拳》的角色自定义来展现她的风格,她的角色也反映了这一点。「Beat」也是一名《铁拳》新手,喜欢打华丽招式。「Nick」比较好胜,暗中希望用你刷段位积分,而 Max 只希望你能玩得开心。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      除了他们之外,你还可以挑战你遇到的任何人。每个人似乎都是为了教你学会特定东西而设计的。有一个人每次都会用不同的起身,试图打你个猝不及防。还有一个人特别喜欢用Heat。在游玩过程中,Max会让你利用他教授的技巧完成一些挑战,完成后会获得奖励。其他角色也会在你完成他们给予的任务后给出奖励,这些奖励可以购买各种外观。这个模式也是另一种让玩家学习游戏中的各种战斗技巧,而且在战斗中屏幕上还会出现当前角色的用法提示,新手玩家不妨花一些时间去探索。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      「Tekken Ball」睽违十年后再度回归。在这个模式之下,你可以使用多种圆形物件攻击对手,而你只有在无法抵挡飞来的球体时,才会受到伤害。这个模式看似简单,其实在训练玩家在防御的时机点,因为你不懂敌人会何时将球打过来,所以你会不断观察对方的动作。这个模式还是和以前一样欢乐和荒唐,小编认为会带给新老玩家另一种乐趣,搭配上角色自订选项为你最喜欢的角色打造出最古怪的造型,在海滩上作出精彩表现,实在很有趣!

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      感想

                      以新手的身份体验《铁拳 8》,尽管一开始由于技术差距而产生压力,但从引人入胜的故事剧情,激烈的战斗系统以及丰富的附加内容都为玩家提供了充实的游戏体验。对于新玩家来说,游戏的各种辅助内容是适合入手的。就内容而言,游戏在初期发布阶段已经足够丰富,尤其在角色的阵容。加上技术升级,提供越发精致的游戏体验。尽管在线模式可能需要更多的时间来深入挖掘,但其对抗性和真实感使得每场对战都充满了挑战性。总体而言,《铁拳 8》为系列注入了新的活力,是一款值得期待和推荐的格斗游戏。

                      (来源:Bandai Namco Entertainment)

                      如何购买

                      《铁拳 8》将于2024年1月26日登陆PS5、Xbox Series X|S 以及PC平台,玩家可以到附近的零售商购买。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

                      试玩平台:PS5 版本:媒体评测版 提供:Bandai Namco Entertainment

                      铁拳8
                      发布商: BANDAI NAMCO Entertainment
                      开发商: BANDAI NAMCO Studios
                      发售日期: 2024-01-26
                      PlayStation 5, Steam, Xbox Series X|S

                      《Tekken 8》是对战格斗游戏《铁拳》系列的最新作。以Unreal Engine 5针对次世代主机平台打造,呈现出更震撼的视觉效果。包含重新打造的高精细角色模型,高度还原的肌肤和发丝,随角色动作变化的肌肉,赋予战斗沉重感及氛围的特效,舞台上随处可感受到的破坏演出及生动的背景等沉浸式画面呈现。


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                      铁拳 8

                      8.5 Score

                      《铁拳 8》从引人入胜的故事剧情,激烈的战斗系统以及丰富的附加内容都为玩家提供了充实的游戏体验。对于新玩家来说,游戏的各种辅助内容是适合入手的。尽管在线模式可能需要更多的时间来深入挖掘,但其对抗性和真实感使得每场对战都充满了挑战性。

                      PROS

                      • 引人入胜的剧情
                      • 庞大的角色阵容
                      • 各种辅助模式
                      • Heat系统让战斗更激进

                      CONS

                      • 新系统难精通
                      • 线上模式不友善

                      Review Breakdown

                      • 8.5 0
                      Tags: bandai namcoTekken 8评测铁拳8
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