《英雄联盟》近期最让人注意的赛事,莫过于正在进行中的2022季中邀请赛。由于疫情的问题,来自中国LPL赛区的代表队RNG无法赴约到韩国釜山现场参赛,所以为了公平期间全部比赛规定以35ms的Ping值进行。但在小组赛进行三天后,Riot发现在RNG的比赛中出现对阵双方延迟不同情况,所以在今天决定将RNG目前所有已出赛的三场比赛进行重赛。
为了配合RNG的线上参赛,比赛都是采用35ms Ping来进行,希望让现场与线上参赛的队伍以同样网路状况来进行比赛。但开赛后就有部分选手反馈表示,比赛现场的Ping值比原设的35ms还要延迟,许多选手也在访谈中提到网路环境会影响到他们的比赛。
Riot赛事营运全球负责人Alex Francois就在今天的公告表示(点击这个链接看完整的公告),他们在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后发现,所有比赛日志纪录档(Log)中呈现的延迟与在釜山比赛现场的体验存在著差异。他们决定将从今天比赛开始更改配置,来减少在比赛舞台上的整体延迟。
A Message from Alex François, Global Head of Competitive Operations, Riot Gameshttps://t.co/YIe1r2vx0c pic.twitter.com/ynVyw0wuPn
— LoL Esports (@lolesports) May 13, 2022
他还表示这个问题影响到釜山参赛的所有队伍,而且RNG参与的比赛中出现未曾预料的对阵双方延迟有不同的情况。基于竞赛公平性的考量,Riot决定对RNG出赛所有三场比赛进行重赛。并会在5月15日之前与其他小组比赛一同结束。第一场重赛会在明天。他也向所有选手、队伍和粉丝表示歉意,保证会继续与选手合作,监测比赛环境,对维持竞赛公平性进行承诺。
这个消息一发布,很多中国玩家都纷纷抱怨,认为这是主办单位的问题,这对RNG不公平,并劝RNG主动退赛。
玩家对此有什么看法呢?欢迎在下方留言告诉小编吧!想要了解更多比赛详情,可以到官方网站查看。
资料来源:英雄联盟赛事@Weibo
Discussion about this post