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                      《原神》全球走红引来《纽约时报》报道!日本游戏开发者表示《原神》让他们觉得自己麻烦了!

                      师夷长技以制夷

                      MH by MH
                      March 21, 2022 - Updated on March 22, 2022
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                      《原神》全球走红引来《纽约时报》报道!日本游戏开发者表示《原神》让他们觉得自己麻烦了!
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                      miHoYo的《原神》作为一款由中国游戏公司开发的游戏,能够在全球范围尤其是欧美以及日本都走红以及为公司带来的利润都足以证明它作为一款手游的实力。而在近日(3月18日),大名鼎鼎的非游戏类媒体纽约时报也对此深入报道,介绍这款深受日式二次元游戏影响,却反过来攻占日本市场的神奇案例。

                      在报道中,纽约时报巨细靡遗地介绍了miHoYo这家游戏公司,以及他们所开发的《原神》是中国游戏业史上第一个真正意义上走红全球各地的游戏,不仅在欧美和日本都有大量的拥护和粉丝,并且在游戏上线第一年就获利高达20亿美金,吸金实力相当惊人。

                      《原神》的成功,除了打破以往都是由欧美以及日本主导的游戏市场平衡,中国借鉴学习的对象——日本也开始注意到自己正在逐渐被超越。日本福冈游戏开发商Grounded Inc.的首席执行官二木幸生坦白地说,从技术、艺术指导和游戏玩法的角度来看,《原神》是一款很棒的游戏。他还说,这让他所在行业的许多人认为「自己有麻烦了」。

                      对于中国游戏业的崛起,二木幸生认为最大的威胁并非来自中国,而是因为日本自身的人口老龄化加上不接受新创意的保守公司日渐增多,让日本游戏市场逐渐萎缩。而咨询公司游戏时代研究院的负责人光井诚一表示,来自中国资金的注入很可能会导致日本顶级游戏公司的人才流失,进而加速衰退,因此他建议日本游戏公司应该作为行业联合起来,否则衰退的步伐将无法抵挡。

                      不过,报道中也有指出《原神》乃至中国游戏产业的诸多问题,例如它和日本的另一款大热游戏《Legend of Zelda:Breath of the Wild》类似,玩法依旧跑不了日式奇幻角色冒险游戏那一套,即便有着远超同行的技术实力,但创意上仍有缺陷。此外还有严格的审查制度,像是当地由于服装因为舆论而遭到修改,而在海外发行的版本也不能讨论一些敏感字,像是新疆和台湾等政治敏感话题。



                      截至该篇报道发布为止,miHoYo都多次表示因业务繁忙而无法接受采访。不知道各位玩家觉得这篇报道的分析是否合理呢?在下方和我们一起讨论吧!

                      资料来源:纽约时报

                      点击下载游戏
                      原神
                      发布商: miHoYo
                      开发商: miHoYo
                      发售日期: 2020-09-28
                      Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5

                      《原神》(Genshin Impact)是一款全新3D开放世界的冒险游戏,我们在游戏中将会体验一个七种元素交汇的奇幻大陆Teyvat。玩家将在本作中扮演一位旅行者,不仅在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴,和他们一起打败强敌,并且找回失散的亲人。同时,主角团的旅程还会逐步发掘原神的真相!


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                      不受法则约束的"六龙"之一。身为空之世界中掌管"暗"的定榫,其是法则的化身,更影响着包含空之世界万物在内的物质与概念。
                      Tags: Genshin Impact原神日本纽约时报
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                      MH

                      小小编辑磨练文笔中。大至3A小至独立作品都愿意涉猎,相信游戏不只是娱乐杀时间,也是承载情绪的避风港,更是互动技术与艺术的最高杰作。偏爱《怪物猎人》和《最后生还者》。

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