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                      宝可乐园:关都专访,打造连接人与人的宝可梦新乐园

                      Jia Wee by Jia Wee
                      January 29, 2026 - Updated on July 27, 2026
                      in 专访, 全部
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                      宝可乐园:关都专访,打造连接人与人的宝可梦新乐园
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                      在东京的读卖乐园(Yomiuriland),一座以「关都」为名的全新宝可梦主题户外设施——宝可乐园:关都(PokéPark Kanto)即将开园。本次我们访问了乐园的市场营销与公关总监,从开园契机、选址理念、独特游园体验,到海外游客票务、动线管理以及幕后筹备,全面了解这座乐园如何在后疫情时代打造人与宝可梦、人与人之间连接的互动空间。无论是家庭游客还是宝可梦粉丝,都能从中感受到这座乐园独一无二的魅力。

                      问:选择在这个时机开办 宝可乐园:关都 的原因是什么?

                      答:考虑到在疫情期间,人与人之间的交流有所减少,我们希望将 宝可乐园:关都 打造为一个连接彼此的场所,让宝可梦与训练家们能够在这里齐聚一堂、互动并建立联系。

                      问:在众多的选择中,为什么最终选择读卖乐园(Yomiuriland)作为 宝可乐园:关都 的所在地?

                      答:之所以选择读卖乐园,是因为它位于关东地区。这巧妙地呼应了宝可梦系列的首部作品——以「关都地区」(Kanto)为舞台的《宝可梦 红/绿》,两者在日语中的发音完全相同,这种天然的联结感非常有意义。此外,读卖乐园此前曾举办过「宝可梦秘境探险」(Pokémon Wonder)等互动活动,让游客在自然环境中寻找宝可梦,积累了丰富的经验。正是基于这些成功的先例以及此次难得的机遇,我们认为这里是创造更多联结的绝佳之地,因此最终决定将 宝可乐园:关都 落户于此。

                      (来源:PokéPark:KANTO)

                      问:宝可乐园:关都 希望为游客带来怎样的体验?

                      答:我们衷心希望能提供只有在 宝可乐园:关都 才能享受到的独特体验。例如,在「宝可梦森林」(Pokémon Forest)区域,游客可以看到栩栩如生、仿佛真实存在的宝可梦,甚至可以触摸并与它们互动。我们相信这是 宝可乐园:关都 独有的体验。我们希望每个人都能乐在其中,在游览乐园的同时,感受成为一名真正宝可梦训练家、踏上冒险之旅的乐趣。

                      问:谈到海外著名的主题乐园,迪士尼可能是最广为人知的。而在日本,宝可梦已成为一个极具代表性的品牌。对于新落成的 宝可乐园:关都,您希望向未来的下一代孩子们传递怎样的信息?

                      答:由于 宝可乐园:关都 是一个围绕「自然」概念设计的设施,在如今这个孩子们花费大量时间玩手机的时代,我们希望他们能通过这里亲近自然,享受户外玩耍的乐趣。同时,我们期待孩子们在游览过程中能够调动五感,通过视觉、触觉等感官全方位地感受这里的环境,获得独一无二的游玩体验。

                      问:未来是否有计划在日本其他地区开设类似的室外宝可梦设施?如果有,将如何结合当地文化进行调整?

                      答:目前,我们还没有可以公开的其他计划。因此,我们希望大家现在能先尽情享受 宝可乐园:关都 这里的各项游乐设施与活动。

                      问:对于不懂日语的海外游客,您有什么建议或提示,能帮助他们在 宝可乐园:关都 玩得尽兴吗?

                      答:实际上,这座乐园在设计之初,就旨在让所有年龄层、不同国籍和背景的游客都能共同享受乐趣。因此,园内所有的标识和指示牌都配备了英文标注。此外,我们还在园区内部署了会讲多种语言的工作人员。所以,即使国际游客不会说日语,我们也希望他们能够毫无障碍、方便快捷地享受园内的所有设施和体验。

                      问:我了解到目前有三种类型的门票可供选择。请问海外游客都可以购买这些票种吗?您会特别推荐哪一种?

                      答:我们知道目前有三种门票类型。我们特别希望来自海外的游客能够尽情享受所有的设施,包括「宝可梦森林」(Pokémon Forest)和旁边的游乐园(读卖乐园本体),从而能够体验到乐园的双重乐趣。因此,在购票方面,我们会向海外游客推荐Ace Trainer’s Pass(精英训练家通行证)和「Trainer’s Pass」(训练家通行证)。

                      问:关于门票销售,我知道可以在日本官网购买,但海外网站也会售票吗?另外,前几天我发现一个情况:虽然日本官网显示还有余票,但英文版网站却显示几乎售罄。我想确认一下两者的区别?

                      答:关于两版票务的差异,日本版实际上是由 宝可乐园:关都 官方网站直接运营的;而海外版则是由其他第三方公司直接运营。因此,两者之间会存在一些差异。由于我们无法对其他公司运营海外版网站的具体方式发表评论,所以关于具体的差异细节,我可能无法给出非常详尽的解答。

                      关于另一个问题,由于海外游客无法参与抽签购票系统(Lottery System),因此海外渠道将仅采取「先到先得」(First-come, first-served)的模式进行销售。

                      问:开园后,是否会根据市场反应调整日本本土与海外游客的门票配额比例?

                      答:目前很难预判后续的具体走向。不过,我们会持续关注游客的反馈,并不断优化调整方案,以确保未来能提供舒适的观光体验。同时,我们也会根据实际需求,对票务系统进行必要的评估与维护。

                      问:对于这类景点来说,人流管理一直备受关注,因为许多游客都想拍照留念。是否会指定时间段来管理人流?游客的停留时间有限制吗?

                      答:基本上,主办方不希望游客因为过度拥挤而有不愉快的体验。正因如此,目前不提供现场购票(walk-in tickets),所有参观都需要提前预约。这有助于他们更好地管理人流。此外,每种类型的门票,比如「训练家通行证」(Trainer’s Pass),都会被分配具体的按小时计的入场时间段(entry time slots)。通过错峰入场,他们可以控制游客数量,确保每个人都能获得更舒适的游园体验。

                      问:我想问一下,举例来说,如果游客想去 宝可乐园:关都 外面的餐厅用餐,是否有限制出入?还是说一旦离开就不能再进来了?

                      答:所有类型的门票都允许二次入园(re-entry)。这意味着游客可以走出 宝可乐园:关都,前往读卖乐园(Yomiuri Land)的其他区域,之后再返回 宝可乐园:关都。所以,如果游客担心食物不够,或者夏天天气太热,他们可以先出去在读卖乐园的餐厅用餐,然后再回来,完全没有问题。

                      问:这个场地实际上最高能同时容纳多少人?

                      答:这算是个小秘密。

                      问:几天前,谷歌宣布了与此地的合作。我在「皮卡丘旋转」(Pikachu spinning)设施上注意到了 Google Play 的标志。所以我想知道,这里与 Google Play 实际的实质性合作是什么?例如,如果使用安卓手机乘坐游乐设施,会有什么特殊体验吗?非安卓用户是否也能获得相同的体验?

                      答:正如大家所看到的,Google Play 已经成为这个皮卡丘游乐设施的官方赞助商。截至目前,安卓手机用户和 iPhone 用户在参与这项活动时的体验并没有区别。至于合作的具体细节或任何新的特色功能,我们将不得不等待未来的官方公告。

                      问:关于游行、道馆表演以及各项演出,团队总共筹备了多久?

                      答:我们无法给出精确的筹备时长,但正如我刚才提到的,这个项目是在疫情之后启动的。也就是从2019年左右开始,所以整个项目大约历时五年才最终落成。

                      问:我想宝可梦中心(Pokemon Center)是很多人都会喜欢的。你们当时是怎么想到要创建一个宝可梦中心的?

                      答:这个想法源于项目负责人增田顺一(Masuda Junichi)先生。他希望将游戏世界变为现实。如你所知,宝可梦中心原本只存在于游戏系列中,所以他当然想在现实世界里也把它打造出来。

                      问:关于那六只可选的宝可梦——大家排队时能看到的皮卡丘、快龙和路卡利欧。这些宝可梦是增田顺一先生亲自挑选的吗?

                      答:这算是个小秘密。

                      问:增田先生对这个项目还有其他贡献吗?有没有什么他参与过的趣事可以分享?

                      答:我想说全部。这里的每一处,每一件。整个 宝可乐园:关都 项目,全部都是由他统筹负责的。

                      问:其实我想问,宝可梦中心的这种体验是很多粉丝都渴望拥有的。那么在人流高峰期,会有相关的限流措施吗?我知道体验时长很短。针对人流量,你们在控制宝可梦中心人员进出方面有什么安排吗?

                      答:是的,在日常运营中,顾客所获得的体验与你今天感受到的一致。所以运营模式也是一样的。不过正如你提到的,可能有些顾客会担心拥挤问题。但就像我之前说的,这里的门票是预约制的。这就是我们控制该区域拥挤程度的方式。所有门票都必须提前预订,现场是不售卖当日票的。

                      问:看到门票销售得如此之快,您对此有什么感想吗?是否感到高兴呢?

                      答:是的,看到粉丝们如此热烈的反响,我们感到非常欣慰。但另一方面,我们也希望能够迎接尽可能多的粉丝。所以,从现在起,我们必须思考如何才能在未来接待更多的顾客。

                      问:宝可梦是一个如此巨大的品牌,对吧?当你们运营这样一个(户外设施)时,势必也设定了极高的标准。那么,你们打算如何长期维持这一水准呢?

                      答:我们会全力以赴去维护。我想,这正是我们在盛大开业之后所面临的头等使命。

                      问:关于周边商品,我想询问这里将有哪些类型的产品?这些商品是 宝可乐园:关都 百分百独家限定的吗?未来是否会在这里销售宝可梦集换式卡牌(PTCG)?

                      答:关于具体的商品种类数量,我们目前尚未正式公布。至于商品的独特性,其中有一部分是宝可梦官方商店(Pokémon Centers)有售的商品,但绝大部分都是仅限本乐园独家销售的限定商品。

                      问:我有一个更倾向于餐饮方面的问题,因为我觉得粉丝们对食物非常感兴趣。我不确定能透露多少,但菜单上这些菜品的创意概念是怎么来的呢?

                      答:这同样也是个秘密。不过……我希望粉丝们能够通过这些菜品去展开想象,并思考为什么会选择这只特定的宝可梦。

                      问:我看到很多宝可梦都拿着树果,对吧?但大部分树果看起来都一样。但在游戏里,其实有很多不同种类的树果,比如橙橙果之类的,种类非常多。为什么在这里它们拿的大多是利木果(Aspear Berries)呢?是有什么特殊原因吗?

                      答:你可以在森林里的告示牌上找到一些文字说明。就在那个告示牌上,下面也有一些英文提示。通过这些线索,你就能发现为什么森林里会出现这么多相同的树果了。

                      致粉丝的话:正如我刚才提到的,请尽情发挥想象,去猜测为什么这些宝可梦会栖息于此,以及为什么会选择特定的宝可梦来设计餐饮和周边商品。同时,最重要的一点是,请在这个区域里尽情享受与宝可梦、以及来自世界各地的训练家们互动的乐趣。

                      以上就是所有访谈内容!从亲近自然的游园体验,到对国际游客友好的多语言设计与灵活票务安排,宝可乐园:关都 不仅是一个主题乐园,更是一处让不同世代、不同文化背景的训练家产生连结的场所。随着正式开园临近,这座承载「关都」之名的宝可梦新据点,或将成为下一代孩子们心中最鲜明的冒险起点。

                      对宝可乐园:关都感兴趣的玩家,也可以参考我们的另一篇文章——宝可乐园:关都 体验心得,或访问官方网站查询更多最新资讯。

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