《足球经理27》(Football Manager 27,简称FM27)今年肩负着不小的任务。前作《足球经理26》(FM26)推出后,因为UI改动、部分功能缺失及技术问题受到不少玩家批评。作为系列正式转向Unity引擎后的首部作品,FM26的这次转型伴随着不少问题,也让Sports Interactive需要投入大量心力,重新赢回玩家的信任。

来到FM27,Sports Interactive采取了稍微不同的方向,并没有单纯加入大量新功能,而是将重点放在整体体验的改善。从明显优化的UI、更深入的战术与训练系统,到多个缺失功能回归,本作的改动方向确实令人期待。
UI界面:操作体验终于回到正轨
FM27最明显的进步之一,莫过于经过重新调整的UI。FM26曾因为操作流程变得复杂而受到不少批评,许多原本简单的管理工作都需要经过多个步骤才能完成。来到FM27,游戏终于重新采用更加熟悉的导航方式,将主要菜单放置在画面上方,让玩家可以直接进入阵容(Squad)、战术(Tactics)、招募(Recruitment)及训练(Training)等重要页面。

小编认为,FM27的UI现在已经优化得好很多。过去FM26部分菜单出现大量空白区域,导致信息分布显得松散的问题,在本作中已经大幅改善。现在的页面能够更有效地利用空间,在保留清晰排版的同时呈现更多信息。下拉菜单的加入也让操作更加方便,玩家不必再为了查找某项资料而反复点击不同页面。考虑到《足球经理》大部分时间都需要在菜单之间移动、检查数据及管理俱乐部,这些调整对长期游玩体验有着相当直接的帮助。
其中,小编特别喜欢改进后的Breaking News系统。玩家每次点击右上角的Continue后,游戏都有机会即时呈现足球世界正在发生的重要消息。例如,某家大型俱乐部成功从其他球队签下一名球星,这笔转会就有机会成为新闻焦点;即使是俱乐部主席计划退休等相对细节的事件,也可能出现在新闻当中。小编在自己的存档中,就曾看到有关Florentino Pérez计划从皇家马德里退休的报道。类似的小细节让FM27的足球世界显得更加鲜活,不再只是围绕玩家所管理的俱乐部运作。

转会菜单也有类似的改善。现在玩家可以更直接地查看整个足球世界的转会动态,包括已经确认的交易,以及仍在流传的转会传闻。相关信息还可以按照不同条件排序,例如查看转会费最高的交易。相比过去需要进入多个页面才能找到相关资料,如今的操作流程显得更加直接。

不过,小编最喜欢的UI功能必定是赛事中心(Competition Hub)。作为一名喜欢模拟游戏的玩家,小编不仅对管理自己的俱乐部感兴趣,也希望能够随时关注整个足球世界正在发生的事情。例如,小编很喜欢追踪欧洲五大联赛的竞争情况,观察哪些球队表现突出、哪些球员发挥出色,以及其他联赛的发展情况。通过赛事中心,这些信息现在都能以更简单的方式查看,进入想关注的赛事后,只需要点击几次,甚至只需一次点击,便能掌握相关动态。对小编而言,这是最重要的改进之一,因为它让整个《足球经理》世界感觉更加庞大。

当然,FM27的UI仍有一些需要调整的地方,其中比较明显的是画面缩放。小编分别在配备27英寸1440p显示器的PC,以及采用13英寸屏幕的MacBook上进行体验。两种设备呈现出的效果有些不同:MacBook上的UI与文字显得相当紧凑,能够充分利用有限的屏幕空间;但在27英寸显示器上,部分区域的文字依然偏小,也有一些菜单没有充分利用画面空间。

因此,小编认为游戏仍需要提供更灵活的缩放选项,让玩家能够根据屏幕尺寸及个人习惯,更精细地调整文字大小和UI元素比例。整体而言,FM27的UI相比FM26有了大幅进步。菜单导航更加流畅,信息也更容易查找,游戏整体玩起来更加舒服,也更适合长时间游玩。
战术与训练:不再只是寻找一套万能阵型
暂时撇开UI与画面方面的改善,小编认为FM27最大的改变其实来自战术系统。Sports Interactive这次重新调整了战术运作方式,并加入了战术复杂度(Tactical Complexity)与战术执行力(Tactical Effectiveness)两项机制,让球队战术不再只是设定好阵型与指令后,便能直接期待理想结果。
如果长期游玩《足球经理》,相信不少玩家都熟悉所谓的Plug-and-Play Tactics,也就是找到一套非常强势的战术后,便直接套用在不同俱乐部身上。过去即使球队整体实力与球员特点有所不同,只要采用某些被玩家视为Meta的强势战术,依然有机会取得不错的成绩。不过,在FM27中,想要继续依赖这种方式取得成功,已经变得困难得多。

首先,战术复杂度会考虑玩家所设定的战术有多复杂。战术指令数量较多,并不代表球队表现就一定更好。相反,玩家需要根据现有球员的能力、擅长位置、个人属性,以及整支球队的实际需求,设计出适合自己的战术。

另一方面,战术执行力则反映球员对战术的理解程度,以及他们能否按照玩家的要求执行比赛计划。换句话说,即使玩家在纸面上设计出一套看似完美的战术,如果球员无法理解或执行其中的要求,最终也不一定能够取得理想成绩。反过来说,一套相对简单的战术,只要符合球队现有阵容的特点,同样可能发挥出非常好的效果。
小编在测试过程中,分别使用曼联与多特蒙德进行体验,也发现了两种相当不同的结果。首先,在执教曼联时,小编尝试下载由GYR制作的战术,他是《足球经理》社区中较为知名的战术创作者之一。按照过去的经验,这类经过玩家测试的战术通常能在短时间内带来不错的成绩,但这次的情况却完全不同。曼联接连出现平局与败仗,甚至面对实力明显较弱的对手时,也未能稳定取得胜利。

之后,小编改为执教多特蒙德,并没有再下载其他玩家制作的战术,而是直接使用游戏推荐的战术预设。结果却出乎意料地好,多特蒙德连续赢下多场比赛,甚至两度击败拜仁慕尼黑。当然,比赛结果本来就会受到许多因素影响,不能单纯归因于战术选择,但这次经历确实让小编更加明显地感受到,战术是否符合球队阵容特点,比盲目追随所谓的Meta战术更加重要。
战术系统的调整,也让训练变得更加重要。球员需要时间理解玩家希望球队采用的比赛方式,而通过训练课程、友谊赛及正式比赛不断实践,球队的战术执行力才有机会逐渐提升。这意味着训练不再只是随意安排课程,或完全交由教练团队处理的辅助系统,玩家也需要更加留意球队的实际发展情况。

训练内容方面,玩家现在可以更具体地针对不同比赛环节进行安排,例如逼抢、Build-up Play、防守阵型及其他战术内容。这样的设计让赛前准备变得更加有意义,玩家需要思考球队目前欠缺什么,以及应该如何通过训练改善比赛表现,而不是单纯选择一个阵型、把能力最好的球员放进首发名单,然后按下Continue。
不过,这套系统也带来一个比较明显的问题,就是球员有时需要相当长的时间才能适应新的战术。小编理解这种设计是为了让球队发展更加符合现实情况,但认为部分调整的适应过程可以更快一些。例如,玩家只是将阵型从4-3-3改为4-2-4,同时保留大部分相同的足球理念与战术指令,这类调整理论上不应该需要太长时间才能适应。

即使如此,小编仍然很喜欢Sports Interactive在FM27中调整战术与训练系统的方向。它让不同俱乐部更具自身特色,也为习惯依赖单一强势战术的老玩家带来新的挑战。
比赛引擎:战术调整更方便,但场上表现仍不够稳定
除了战术与训练系统的改进,FM27还有一项让小编相当喜欢的新功能,那就是战术微调(Tactical Tweaks)。这项功能让玩家可以在比赛进行期间快速调整球队策略,不必每次都重新进入Tactics菜单。例如,玩家可以要求球队踢得更加积极、降低逼抢强度、交换左右边锋的位置,甚至在比赛最后阶段急于追赶比分时,要求门将参与进攻。

更方便的是,部分战术指令可以通过单一选项同时进行调整,省去逐项修改的时间。从纸面上来看,这是一项相当方便的功能,让玩家能够更直接地参与比赛过程,也更容易根据场上情况作出即时反应。
比赛日UI与数据中心(Data Hub)同样获得改善,现在能够呈现更多比赛数据,包括热点图、传球数据及球员跑动情况。玩家可以更方便地掌握比赛中的各种细节,再根据场上表现判断是否需要调整战术。对于重视数据分析与临场指挥的玩家来说,这些信息无疑更有参考价值。

至于比赛动画方面,球员的个人动作也有比较明显的进步。小编在比赛中经常能看到球员做出过人、花式动作,甚至连续突破多名防守球员。尤其是拥有较高Dribbling与Flair属性的球员,其个人表现看起来更加自然,也让比赛画面显得更有变化。

不过,尽管动画与球员动作有所改善,FM27的比赛引擎仍然存在一些让人失望的问题。Sports Interactive确实在视觉表现方面作出改进,但当比赛真正开始后,部分场上问题依然出现得过于频繁。
首先,也是小编认为最令人困扰的问题,就是防守AI。防守球员在阅读比赛情况方面依然表现得很差,经常显得过于被动,逼抢时反应迟缓,有时甚至会放任对方球员自由跑动,没有作出太多抵抗。
当玩家采用Gegenpress战术时,这个问题会变得更加明显。理论上,球队应该主动压迫对手,尽快夺回控球权,但实际比赛中,防守球员有时却只是站在原地,给予对方过多活动空间。小编也曾因为简单的直塞球而失掉大量进球,原因就是后卫与原本应该盯防的球员距离太远。更令人无奈的是,即使使用防守属性相当不错的球员,这类情况依然可能发生。
这尤其令人沮丧,因为这种表现与战术执行力的预期效果相冲突,而这项机制本应是FM27最重要的改进之一。玩家已经花费时间准备战术、安排训练,并确保球员逐渐理解球队体系,但到了正式比赛,球员有时却会作出完全没有道理的判断。

第二个问题,则是战术指令在比赛中的实际影响有时并不明显。虽然战术微调让玩家更容易调整比赛策略,但小编并不总能清楚看出这些调整带来的变化。例如,当玩家要求球队采用Shorter Passing时,球员依然经常尝试向空档的试探性传球,与玩家希望采用的比赛方式并不相符。
当然,较短传球与向空档传球并不一定互相冲突,但整体而言,在调整相关指令后,球员的传球方式与比赛节奏仍未能充分体现出玩家的选择。结果就是,小编有时会觉得自己通过战术微调作出的决定,并没有真正反映在场上的表现。这也令人感到可惜,因为这项功能本应是玩家无需彻底调整整套战术,就能改变比赛走势的最简单方式之一。
这些问题听起来也许不大,而且有可能通过后续更新得到修复。不过,对于《足球经理》而言,比赛引擎始终是核心玩法中非常重要的一环。如果防守球员持续出现不合理的判断,而战术指令又无法稳定影响球队表现,长期下来就可能成为一个严重问题,尤其是当玩家花费数十甚至数百小时经营自己的俱乐部时。
小编认为,改善比赛引擎应该是Sports Interactive接下来最优先处理的事项。毕竟,如果实际比赛表现依然不够稳定,即使战术系统变得更加深入,其吸引力也会因此打折。
经典功能回归与新手体验改善
FM27另一个值得关注的地方,是部分在FM26中缺失或存在感较低的经典功能重新回归。其中之一就是杯赛抽签(Cup Draws),玩家现在能够再次亲自体验杯赛抽签过程,了解下一轮将会面对哪支球队,而不再只是通过Inbox接收抽签结果。

转会截止日(Transfer Deadline Day)的表现也更加丰富。转会窗口接近关闭时,球队之间的交易活动显得更加热闹,玩家也能更方便地追踪各种报价与转会消息。结合重新设计的UI,寻找目标球员、查看转会传闻及观察其他俱乐部的操作,现在都比以前更加直接。
球员转会方面,FM27也调整了AI球队的行为。年轻球员在决定是否加盟某家俱乐部时,现在会更加考虑上场时间与个人职业发展,而不只是比较合约待遇。其他俱乐部在谈判时,也会更加重视二次转会分成(Sell-on Clause)及付款结构等条件。这让转会谈判需要考虑更多因素,也让不同交易之间的差异更加明显。

职员AI同样有所改善,尤其是足球总监(Director of Football),现在能够针对转会提供更具体的建议。例如,团队可以建议玩家首次报价应该设定在什么范围、是否需要加入额外奖金,以及采用哪一种付款结构可能更加合适。球探报告也会进一步考虑球员与现有战术体系的适配程度,让玩家在签约之前,更容易判断一名球员是否符合球队需求。
不过,职员AI的建议仍然不能完全照单全收,尤其是在转会与阵容管理方面,玩家还是需要自行检查相关意见。至于新闻发布会等互动内容,则没有出现太大变化,经过大量比赛后依然容易显得重复。

另一方面,小编也很喜欢FM27在新手体验方面所作出的调整。《足球经理》向来是一款系统相当丰富的足球模拟游戏,从训练、球探、转会、战术到职员管理,都有不少需要学习的内容。不过,玩家其实不一定要亲自处理所有细节。
除了早已存在的委派职责(Delegation)功能,本作另一个值得关注的设计就是Advice。这项功能在FM26已经出现,但来到FM27后变得更加方便。玩家只需要在俱乐部(Club)、训练(Training)或招募(Recruitment)等菜单点击Advice按钮,便能开启一个大型信息面板,直接查看职员团队针对当前情况提供的建议。

例如,在训练菜单中,职员可能建议玩家为某些球员安排个人训练(Individual Training);在招募菜单中,则可能建议出售表现不理想的球员,或与球队中的重要成员续约。更方便的是,玩家可以直接点击相关建议并采取行动,不必再花时间寻找其他菜单或设定。
对小编而言,这绝对是FM27最出色的便利性改进之一。它不仅让日常俱乐部管理更加方便,也能帮助不熟悉系列各种系统的新玩家逐步了解不同管理环节。
此外,本作也加入了印度尼西亚语支持,对于印尼玩家来说是一项值得欢迎的改进。结合更完善的UI、更容易查找的信息,以及更灵活的委派职责选项,FM27的入门体验变得更加友善,同时也保留了系列一贯的玩法深度。
视觉沉浸感:球场气氛更加自然
在画面表现及比赛沉浸感方面,不可否认FM27已经有了不小的进步。Sports Interactive这次更加重视过去相对欠缺的细节,包括球场气氛、观众动画、天气变化及比赛期间的光照效果。

现在观看比赛时,玩家能够看到观众挥舞旗帜、欢呼,以及根据场上情况作出反应。球场看台也加入更多变化,配合不同的观众表现与环境细节,让每场比赛看起来都更有现场感。
其中,小编认为最有意思的改进之一是天气与光照系统。例如,一场比赛如果在下午开始,玩家能够看到阳光照射在球场上,随着比赛时间推进,整体光线也会逐渐改变。原本在明亮日光下进行的比赛,可能随着傍晚到来而慢慢变暗。这些细节虽然不会直接影响战术或比赛结果,却让比赛过程显得更加自然。

雨天效果同样更加真实,现在能够更清楚地看到雨水,以及天气对球场环境与草地状况所带来的视觉变化。《足球经理》向来不是一款依靠画面表现吸引玩家的游戏,但这些调整确实让观看比赛变得更有看头。
不过,有一个视觉问题让小编相当烦恼,那就是不一致的光照表现。小编在部分比赛中发现,画面亮度偶尔会在没有明显原因的情况下突然变化。例如,球场可能突然变得非常明亮,接着又明显变暗,之后再度恢复原本的亮度,即使当时的天气与比赛环境并没有发生太大变化。
除此之外,草地颜色有时也显得过于鲜艳,绿色饱和度偏高,甚至带有一点卡通般的视觉效果。小编认为,游戏仍需要进一步调整草地颜色与光照表现,让不同比赛环境下的画面能够保持一致。
整体来说,FM27的视觉沉浸感确实朝着正确方向发展。球场更加热闹,观众动作也更丰富,天气变化的细节同样有所提升。不过,光照稳定性与草地颜色仍需要进一步优化,才能让这些视觉改进真正发挥出应有的效果。

新增内容:洗牌选秀带来额外玩法
除了生涯模式中的各项调整,FM27也加入了一些额外内容。其中比较明显的新模式是洗牌选秀(Shuffle Draft),这是Sports Interactive与FIFAe合作开发的玩法,为传统梦幻选秀(Fantasy Draft)带来不同体验。
洗牌选秀主要以轻松娱乐为目的,玩家需要挑选一支由16名球员组成的球队,再与其他队伍进行比赛,看看哪一方的战术更有效。整体玩法相当直接,也能让玩家暂时离开传统生涯模式,体验不同的球队组合。

不过,这个模式目前缺乏明确的目标与奖励。完成相关比赛后,基本上就没有太多值得继续追求的内容。因此,小编认为洗牌选秀更像是一项额外的休闲玩法,能够提供短暂的新鲜感,但长期重复游玩的动力并不算强。

此外,经理创建工具(Manager Creator)也加入更多角色自定义选项,生成球员(Newgen)的外观变化更加丰富。数据中心(Data Hub)的数据呈现、2D比赛视角,以及其他细节功能也有进一步调整。
这些新增内容当然值得肯定,但小编认为,FM27真正的核心吸引力依然来自生涯模式,以及系列多年来建立的管理玩法。无论是经营自己的俱乐部、寻找潜力新星、培养球队战术,还是带领球队争夺冠军,这些才是《足球经理》最重要的乐趣所在。洗牌选秀可以成为生涯模式以外的调剂,但并不会改变系列核心玩法的定位。

总结
整体而言,《足球经理27》带来了系列相当需要的改进。重新调整的UI让操作更加舒服,菜单导航与信息查找也变得更直接,Breaking News及赛事中心等功能则进一步丰富了整个足球世界的动态。
重新设计的战术与训练系统也是本作最出色的改进之一。战术复杂度与战术执行力鼓励玩家真正了解自己的阵容,而不是单纯依赖一套Meta战术赢下所有比赛。再加上部分经典功能回归,以及更加友善的新手体验,FM27整体上已经成为一款更加完整的作品。

不过,比赛引擎依然是本作最大的弱点,尤其是防守AI的判断,以及战术微调等战术指令在比赛中的实际效果,都还有不少改善空间。除此之外,画面光照不一致,以及UI缩放选项不够灵活,也有待Sports Interactive进一步处理。不过,游戏在画面表现与操作体验方面的整体改进依然相当明显。
即使存在这些问题,FM27相较前作依然迈出了一大步。Sports Interactive终于让系列朝着更合理的方向发展,也为未来的玩法调整建立了更有希望的基础。目前剩余的问题大多有机会通过后续更新得到改善。如果开发团队能够妥善解决这些问题,FM27有机会成为近年来最出色的《足球经理》作品之一。

如何购买
《足球经理27》将于2026年11月10日正式发售,并登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC等平台,玩家可到附近的零售商购买。感兴趣的玩家可以前往官方网站查询更多详情哦!
试玩平台:PC 版本:媒体评测版 提供:SEGA Asia

The Review
《足球经理27》
《足球经理27》针对前作的问题作出不少改进,重新优化的UI让操作更加流畅,战术与训练系统也更深入,赛事中心及经典功能回归进一步丰富了管理体验。不过,防守AI表现依然不稳定,战术指令的实际效果也不够明显,加上光照与UI缩放问题仍待改善,整体体验还有进步空间。
PROS
- UI大幅改进,导航更加流畅,操作所需的点击次数减少
- 战术与训练系统更加深入,也更贴近现实
- 新闻系统与赛事中心让整个足球世界显得更加鲜活
- 新手体验更加友善
- 球员动画与球场气氛表现有所提升
CONS
- 防守AI表现不稳定
- 战术微调未必能在比赛中带来明显效果
- UI缩放与光照表现仍有待改善




















































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