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                      微剧透评测《Mortal Kombat》!以经典的血腥战斗场面呈现两个世界的战争!

                      JS by JS
                      April 9, 2021
                      in 全部, 电影, 评测
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                      微剧透评测《Mortal Kombat》!以经典的血腥战斗场面呈现两个世界的战争!
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                      说到《Mortal Kombat》游戏,玩家就会联想到游戏里那血腥的「Fatality」吧!就在4月8日,《Mortal Kombat》的电影终于推出了。小编曾直击《Mortal Kombat》电影澳洲拍摄现场,而且专访过导演以及演员,玩家可以来看看哦!感谢Warner Bros. Pictures提供戏票,让小编能观赏首映,为玩家做出简单的观后感。这篇文章将涉及一些剧透,请斟酌阅读!

                      故事叙述

                      《Mortal Kombat》这部电影使用了许多系列作中的角色,像是Sonya, Kano, Kung Lao, Kitana等等,但主要内容着重于叙述Sub-Zero以及Scorpion之间的仇恨,而为了推动剧情发展,导演特别加入了原创角色 —— 电影中的主角Cole Young (Lewis Tan饰演)在这个电影里。他的出现让剧情叙述得更顺畅,他带出了Sub-Zero和Scorpion的出现,也因为他才带出了最终大战。因此在电影剧情演进中占了不可或缺的地位。

                      此外,游戏的《Mortal Kombat》有着很庞大的故事剧情,角色或帮派之间都是有关联的,这让小编想起以前的《Tekken》《Street Fighter》电影。在这个电影中,导演想要呈现的内容太多,无法在一个多小时内的电影中完全浓缩系列的故事以及角色之间的感情纠葛,造成整体故事剧情的铺层不足,角色间的感情与仇恨等也表达得不太清楚,大部分也都以角色叙述的方式呈现故事内容,因此设计得不太吸引人。虽然尽力还原了角色的个性与特殊语言,但是会让对该系列故事不太熟悉的玩家看得不太理解。

                      除了中间剧情的铺陈不足以外,导演为了让最后有个激昂的剧情下收尾,而特意安排了一段战斗,但这段打斗戏却反而弄巧成拙,凸显了许多本来没注意到的缺点,比如运镜的部分,而这会在后面的打斗部分提到。除了打斗部分不足,还有收尾结局剧情的仓促,小编觉得这部电影的收尾有点交代不清,对于许多在前面提出来的剧情发展并没有适当的画下句点,而很多部分还没足够过瘾就结束了。

                      战斗场景

                      大多数优秀的动作游戏,玩家通常都在意角色的技能招式,故事剧情往往都被玩家跳过,所以《Mortal Kombat》迷往往都会为了观看战斗场面而看这部电影的。相反的,一个没玩过《Mortal Kombat》的玩家则会想了解故事剧情。要拿捏两者之间是没那么简单的,动作特技往往是这样改编动作电影里不可或缺的桥段。因此,在这部电影中的动作场景也佔了非常高的比例,而且了解《Mortal Kombat》的玩家,就应该清楚本作是以血腥黑色幽默为主。尤其是处决技系统(Fatality),让角色可以使出最残暴的手段,将奄奄一息的对手爆头、截肢、分尸、融化、被怪物吞食等等,所以不能接受的玩家可能会引起不适。

                      此外,为了让游戏中的角色能在电影中完美的呈现,设计团队特地模仿了每个角色的专属招式及武器。虽然角色都有着完整的造型,可惜的是电影里的战斗画面略显薄弱,角色之间拳拳到肉的打击感,让小编觉得略显不足。作为一个动作游戏改编电影会让该系列的粉丝无法满足。

                      导演为了要呈现出战斗时的威力以及压迫感,而频繁地在战斗中将镜头拉近又拉远,并在同一时间的多组打斗频繁的切换镜头。虽然这种方法呈现是想要表现每个战斗时同时进行的,但这会让玩家觉得战斗画面的表现一团乱。如果把每个战斗依序呈现,并利用慢动作的来呈现打斗画面,感觉玩家会更能沉浸在战斗的画面中。

                      艺术表现

                      黑色幽默不只体现在《Mortal Kombat》的杀戮上,这部电影还有满满的政治不正确干话、冷干话、与意味不明干话。这些正是90年代动作电影的精髓,也是让粉丝能传颂五千年的梗(像什么「go to the chopper!」「Hasta la Vista, Baby」等等)。这样的表现方法在如今的现代动作电影裡已很罕见,但《Mortal Kombat》成功地塞好塞满。甚至电影中聪明的将游戏用语融合进这部电影中,像是当某个角色被干掉后,胜者得意洋洋地以第三人称自称「XXXX(他的名字) Win!」

                      虽然打斗时的战斗表现缺乏拳拳到肉的爽感,但招式特效是做得非常不错的。为了还原游戏中各式各样的招式技能,运用了许多的科技特效,各种不同元素的招式都呈现得恰到好处,让玩家能感受技能的威力。除了技能的表现以外,角色的外观以及场景也都尽力呈现游戏中的样貌,整体来说这些部分的还原度很不错,除了雷神的神殿稍有出入,不能带给粉丝更贴近游戏的感受。可惜的是,场景的部分稍嫌单一,大部分场景都在同样的几个地方发生,看久了会觉得有些单调。

                      制作团队有在音效方面下了一番功夫,像是Sub-Zero的冰块音效非常的棒。冰块的形成搭配着噼啪的音效,透过荧幕都能感受到冰块的寒气。其他的特效音效也搭配得恰到好处。有几场的打斗中,导演特地加入了《Mortal Kombat》的主题为基本配乐,让打斗场景更加的热血,也能让玩家更能享受其中。在电影的最后,制作团队完整的播放混音版本的《Mortal Kombat》主题曲,对于小编来说真心觉得好听啊!

                      感想

                      小编身为系列的路人粉,玩这款游戏通常只在乎打斗画面,所以要看这部电影前就非常期待导演如何把游戏里的战斗画面完美的呈现出来。但因为对这个系列世界的剧情不了解,所以造成对电影的共鸣不足。战斗画面的表现又张力不足,造成整体对电影的感受不那么满足期待。

                      如果玩家身为系列作粉丝的话可能会更了解系列剧情,更能理解剧情的发展,对于战斗也会有更深共鸣,可能会对这个电影会有更高的评价。最后还有一点要提醒玩家的是,为了让《Mortal Kombat》能在大马的电影院上映,有些过于血腥场景已经被删减,或者被故意放大画面,但粉丝所期待看到就是这些血腥暴力的场景,可惜、可惜啊!不过,如果你是《Mortal Kombat》迷应该会到电影院去支持这部电影吧?


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                      羊入虎口! 游戏入手! 是个宅男!从小到大最喜欢就是玩游戏,游戏已成为生活中的一部分了吧!虽然玩了很多种不同的游戏,但最喜欢玩的游戏还是射击游戏,尤其是FPS~可能是因为射击游戏带来的刺激感以及要求准确度的爽感吧! 除了游戏,身为宅男的我,看动漫也是不可或缺的~海贼王就是让我入坑的动漫啦!我还收集了不少海贼王的模型呢!

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