据Insider Gaming报道,虽然《GTA6》官方已将发售日期定在今年11月19日,但业内最新消息显示,这款备受期待的作品开发进度可能并未如官方时间表般顺利。

知名业内消息人士、彭博社记者Jason Schreier在一期博客节目中谈到了《GTA6》的开发现状。他表示,这款游戏可能尚未达到「内容完成」(Content Complete)阶段。Schreier在节目中指出:「我上一次听到的消息是,它还没有做到‘内容完成’,也就是说,开发团队仍在收尾工作,打磨关卡和任务,并评估哪些内容最终会进入正式版本。」
他进一步解释称,「内容完成」通常出现在「功能完成」(Feature Complete)之后、正式修Bug之前。不过,即便进入了修Bug阶段,开发团队仍可能尝试将一些新内容加入游戏。

对于游戏是否可能再次跳票,Schreier也发表了看法:「现在真的很难判断,我觉得Rockstar内部的人都未必能百分之百确定游戏一定会在11月推出。」他同时提到,相比原定的2025年秋季档或2026年5月发售目标,目前的时间点「感觉更现实一些」,让外界普遍认为这次计划可能更稳妥。

Schreier还强调,Rockstar对《GTA6》的发行标准一向是「完美」。在这一原则下,即便目标是本财年内推出,团队仍拥有一定的「缓冲空间」,本财年将于明年3月31日结束。他指出,这并不意味着Rockstar已经倾向再次延期,但如果有必要,这一选项始终存在。正如外界所见,Rockstar历来不惧为了保证游戏质量而选择延迟发售。
















































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