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                      Wanuxi试玩《Diablo II: Resurrected》Alpha测试版!还是那20年前的味道!

                      JS by JS
                      April 14, 2021
                      in PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 试玩
                      Reading Time: 7 mins read
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                      Wanuxi试玩《Diablo II: Resurrected》Alpha测试版!还是那20年前的味道!
                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      前期在BlizzConline的直播活动上,官方发布了一系列《Diablo》的作品,除了明年才会推出的《Diablo IV》,《Diablo II: Resurrected》也是众多玩家讨论的。毕竟这款游戏已经20年了,也是老玩家心中的经典RPG游戏。官方宣称,这款游戏将会在今年推出,并在4月9日释出Alpha测试版让给PC平台的玩家试玩。

                      虽然这次的Alpha测试只能游玩短短的几天、内容也仅有两个章节,但仍然让很多老玩家蠢蠢欲试了吧,小编也是其中一个啦!那究竟这次的重置版,是否能让玩家买单呢?就让小编带玩家看看本作有什么改变吧!

                      视听体验

                      要说到《Diablo II: Resurrected》最大的改变,就是完全打造全新的视听体验了。制作团队不只是将这款游戏的解析度从原本的800X600提高到4K画质,就连光影特效、部分音乐和音效、甚至连卷轴和书目的美术都得到了完全的重置。小编就算仅仅是打开背包的界面,也能看到新画面的全新画质。

                      小编试玩后,觉得角色和场景是最明显的例子。这就要先说到这款游戏的下载容量了,竟然高达21GB。但进入游戏画面后,也只能说提升超过10倍的容量绝对是值得的。不只是角色的外观在2D的画质下得到了细节强化,那些原本因科技还没发达的时代,让以往怪物和场景的全貌无法辨识,就在本作中也得以展现高清的样貌。

                      小编可以感受到《Diablo II: Resurrected》模组动作的流畅性,感觉比《Diablo III》稍微更好。虽然因为把旧版本重置,所以行动上依旧受限于旧系统而有点僵硬,但至少这方面的美术表现,绝对是非常的精致的。

                      为了让玩家回忆旧版本,也能体验新版本的高清画质,制作团队在本作加入了一键切换旧版本与新版本的机制。画面转换没有过大的延迟,不到一秒的切换时间甚至能完美衔接角色的动态。从像素极低的游戏画面,到高清且极具现代化的分辨率,能让玩家瞬间体验到穿越的快感,如果走到记忆所在的地方,切换旧版的画面会更容易唤起玩家的经典情怀,能有原版和重置版的切换功能,确实是本作的一大亮点。

                      此外,《Diablo II: Resurrected》里加入了天气系统。之前关于《Diablo IV》的发布会上,Blizzard承诺将会把天气系统预先在本作先行试验。小编能在游玩中体验到天气的变化,阳光投射到洞穴中会降低玩家的视野范围。当在下雨的环境下,能实时反馈到玩家身上,而且还能听到雨声。

                      公共仓库与自动拾取金币

                      《Diablo II: Resurrected》里角色的背包空间还是一样小,掉落物还是那么多,还是让玩家很困扰。玩家必须到帐号共享仓库收起装备或道具。这次新的帐号共享仓库还是那熟悉的10X10网格界,并且加入快捷键。玩家不用拖拽物品放入仓库,只用左键点击就能直接转移物品。

                      除此之外,制作团队加入了自动拾取金币的改变,能让玩家略过拾取金币的麻烦,因为金币掉落不是挤在一起,而是散落满地。玩家可以自行选择是否要开启自动拾取金币,以当前的游戏习惯,自动拾取会给到玩家更好的游戏体验,相信开启自动拾取会是大多数玩家的选择。可以这些小细节中看得出制作团队不改游戏机制的优化体验。

                      小地图

                      制作团队也在小地图上加强了设计,原版的会直接整个在画面中央而且不能调整,只能左右移动。现在能让玩家设定在游戏的右上或左上角,这就不会再挡在中央让玩家看不清楚游戏的画面。可能有些老玩家会已经习惯以前的界面,制作团队还是很贴心的保留着原设定。如果小地图设定在中间的话,小地图上的标记或小图示会显示比较大,让玩家能找到正确位置,所以小地图在哪个位置都各有优缺点。

                      游玩控制

                      在控制器模式下,不只是介面会改成专用的版本,而且也支援同时装备多种技能、玩家的出招转向和走位也更加灵活。最厉害的是,控制器模式竟然还支援自动瞄准和自动拾取金钱,大大提升了玩家游玩的流畅度。小编在测试后,可以一边流畅的用传送走位、一边反手射出火球来对付怪物、捡东西的速度也甚至比用滑鼠还快。如果是家中有控制器的玩家一定要试试,肯定会上瘾的。有个缺点,由于自动瞄准,玩家如果要打指定的怪物会非常麻烦。

                      原版的界面
                      键盘和滑鼠重置版的界面
                      遥控器模式重置版的界面

                      小缺点

                      当然,目前的Alpha版本还是有着少许的小缺点,像是滑鼠和键盘其实并不能完全无缝切换至控制器,会有着切换介面的短暂读取时间。旧有的 BUG 和容易卡点的位置仍然存在,多少有点影响游戏的流畅度。另外原本在旧版就有的设计,就是当人物被遮蔽时会让障碍物变成半透明,在目前的新版画面中并不完全,所以在某些地方很难看到墙后或是建筑后方的宝箱和怪物,有时会让小编误以为没有怪了。希望官方之后能更改进在正式版当中。

                      感想

                      《Diablo II: Resurrected》的表现以重置版来说是蛮出色的,应该优于《Warcraft III: Reforged》的表现。刚接触重置版的《Diablo》玩家,新旧画面的一键切换会有不错的情怀效果,也会是前期的游戏乐趣所在。而像新增加的天气系统和环绕音效,也能给到玩家全新的游戏体验,官方甚至也表示之后连游戏里的过场动画也会重做。

                      重置后的《Diablo II》,就Alpha测试服的初期表现,游戏数据的原封不动,也是Blizzard遵循Diablo纯粹本质的初心表现。相信按照这个方式继续制作,老玩家到时候应该不会吝惜再去入手这款游戏吧!《Diablo II: Resurrected》也只在PC平台推出Alpha版测试,小编是蛮期待这款游戏在主机版本的表现。这款游戏也已经让玩家开放预购了。有兴趣的玩家,不妨到官方网站查看!

                      小编试玩影片

                      暗黑破坏神 2:狱火重生(Diablo II: Resurrected)
                      发布商: Blizzard Entertainment
                      开发商: Blizzard Entertainment
                      发售日期未定
                      Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

                      《Diablo II: Resurrected》是以20年前经典《Diablo II》为基础HD重制的作品,玩家将可回温当时的游戏内容,不仅游戏画面提升,同时将支援宽萤幕等。另外,游戏不仅推出PC版,也将登上Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台,且资料共通。


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                      Tags: Alpha测试版blizzardDiablo II: Resurrected试玩
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                      JS

                      羊入虎口! 游戏入手! 是个宅男!从小到大最喜欢就是玩游戏,游戏已成为生活中的一部分了吧!虽然玩了很多种不同的游戏,但最喜欢玩的游戏还是射击游戏,尤其是FPS~可能是因为射击游戏带来的刺激感以及要求准确度的爽感吧! 除了游戏,身为宅男的我,看动漫也是不可或缺的~海贼王就是让我入坑的动漫啦!我还收集了不少海贼王的模型呢!

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