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【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo IV》美术总监以及首席设计师!分享开放世界与美术设计理念!

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo IV》美术总监以及首席设计师!分享开放世界与美术设计理念!

《Diablo IV》游戏制作人于BlizzConline 2021期间接受媒体联访,除分享该作品的美术风格与制作理念,同时透露选择放入新职业「侠盗」的原因、开放世界的体验、物品等内容。在这次的专访邀请到了游戏美术总监John Mueller和首席设计师Joe Shely分享为何选择加入该职业,同时也透露了游戏美术风格的理念、以莉莉丝作为主线恶魔的原因,以及关于技能天赋切换等方面的内容。

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo II: Resurrected》游戏制作人和原则设计师!原汁原味的经典重现!

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo II: Resurrected》游戏制作人和原则设计师!原汁原味的经典重现!

在今日正式公开《Diablo II: Resurrected》,强调游戏系统设计与原本相同,职业技能採取目前1.14 版本,主要带来细节清晰的高画质效果、增加了摇杆支援,还有跨平台与进度共享等。今日趁著Blizzconline举办同时,游戏制作人Maxine Virtue、原则设计师Rob Gallerani透过线上视讯方式接受来自台湾、香港与东南亚等媒体的访问。

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