如果玩家喜欢模拟经营游戏的话,那么有一款游戏是绝对不能够错过的,那就是《Frostpunk》了。在 5月宣布将会与网易合作推出手游版以后,也在稍后的网易游戏 520 发布会表示会在今年内开始公测,并定名为《Frostpunk: Rise of City》。小编有幸能够与《Frostpunk: Rise of City》的开发团队进行简单的采访,并与玩家分享一下更多有关游戏的资讯。
首先,最令玩家担心的就是游戏的难度了,不过开发团队表示作为手游的《Frostpunk: Rise of City》将会有两种模式让玩家选择。第一种是比较简单的「Serenity 模式」,而第二种则是与电脑版《Frostpunk》难度差不多的「Endurance 模式」。
在「Serenity 模式」下,玩家的城市以及居民都会比较容易管理。虽然天灾之类的事故是无法避免的,但这些灾害所带来的影响会比较小,让玩家能够在这里轻松打造适合居住的家园。在这个模式里,也会有更多以 NPC 为主的故事线让玩家体验,而且基本上并不会游戏失败,非常适合新手玩家游玩。
至于「Endurance 模式」的话,则是比较适合电脑版《Frostpunk》的核心玩家以及寻求挑战的玩家。这个模式里的环境非常恶劣,而且灾害发生的频率会更加频繁。而且,居民可能会因为长时间生活在恶劣的环境里,心生烦躁然后将玩家拉下城市管理员的位子,所以玩家需要小心翼翼地做出各种决定。
当然,如果玩家在「Serenity 模式」里摸透了游戏的机制的话,是可以随时切换不同的存档,然后进入「Endurance 模式」了。《Frostpunk: Rise of City》将会支援多存档功能,让玩家能够在不同的存档之间自由切换。
在游戏开发的时候,开发团队会根据电脑版《Frostpunk》所拥有的扩展包来进行玩法设计。因为电脑版《Frostpunk》的一些扩展包会对游戏的玩法造成影响,所以他们会需要根据这些扩展包来做出改变。
提到了改变,开发团队表示《Frostpunk: Rise of City》的用户界面将会有所改变。而这些改变,都是根据手游玩家的习惯去设计的,所以不会出现操作体验不顺畅的问题。
至于开发团队会怎么将《Frostpunk》的画质以及体验带到手机上,他们表示要在手机上渲染雪地、光线反射等等的效果并不是很困难,这对他们来说是件非常意外的事。为了确保《Frostpunk: Rise of City》能够在手机上顺畅运行,他们会需要为建筑物模组的面数、建筑物的特效以及屏幕上的颗粒效果等等做出优化改变。
打个比方,在电脑版《Frostpunk》里的建筑物模组拥有多达 10万个面量,而到了手机版上,这个数量被减到了 2万个。虽然在视觉效果上并不会有太大的差异,但会对运行效能有影响的。除了这些以外,游戏也会根据运行的设备来自动切换不同的效果。例如后期处理、光源照射等等,都会根据手机的硬件做出调整。
《Frostpunk: Rise of City》会是款免费游戏,玩家也不需要付费来解锁任何游戏内容,游戏预定会在今年内开始公测。玩家不需要担心手机不够强大,因为 2015年之后推出的大部分手机都可以运行这款游戏。不过,如果玩家是使用高端的手机来游玩的话,就会有如电脑版的超高端游戏体验。
如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询,玩家也可以关注官方 Facebook 以及官方推特来获得最新消息。

《Frostpunk Mobile》将完美地重现原作《Frostpunk》中的末世生存体验,同时更加专注于人性方面。除此之外,游戏也添加许多新功能,包括了 Roguelike 探险与稀有动物救援站等。
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