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                      Wanuxi评测《仁王》!老外屠鬼之旅开始!

                      MOU by MOU
                      February 23, 2017 - Updated on February 24, 2017
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                      《仁王》是由Koei Tecmo所推出的一款 ARPG的游戏,而游戏在2017年2月9日登陆PS4。玩家们扮演英国探险家William在这个混乱的日本战国时代,体验他经历过的事迹。游戏加入许多魔幻元素来增强游戏的剧情。小编非常有幸地体验到这款据说用了超过十年的时间来进行打造的游戏。游戏到底会不会令玩家们失望呢?在还没分享心得前,先来一段游戏预告吧!

                      简介

                      《仁王》游戏舞台发生在群雄割据的日本战国时代,在妖怪横行的日本里,一位金发碧眼的英国船员William,为了追杀游戏的反派Edward而转折来到战国的日本。在日本各地旅行的他与各种妖怪相遇,展开了与妖怪战斗的故事。

                      游戏里,玩家们必须扮演英国人William(原型为日本人熟知的三浦按针)。William是一名英国探险家,在探险之中来到日本,在机缘巧合之下一直没有离去,后来还被德川家康封为武士。只是在游戏加了一些超自然的元素,他变成了一名来自“异国的驱鬼武士”,并且参加了战国末期东和西两军的斗争之中。同时也被卷入另一个充满超自然元素的大阴谋之中。

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                      在广大的玩家们都认为《仁王》是《Dark Souls》的翻版。可是,小编想说的是《仁王》在游戏机制上是借鉴《Dark Souls》而不是完全翻版。《仁王》和《Dark Souls》的类似点,应该就是:若有疏忽就会没命的战斗、令人觉得严峻的死亡惩罚、细心的升级加点系统和危机四伏但却有一线生机的关卡设计、和令人心跳加速的Boss战等等。

                      而与《Dark Souls》不同之处有敌我双方都有设有精力值,玩家们,敌人和Boss都会为攻击而消耗精力导致无法继续攻击。这对玩家们来说是非常的公平。 除此之外,在动作上也比较偏向爽快的攻击节奏。特别是敌人倒在地上或消耗精力耗光的时候,玩家们可以使用终结技来击倒敌人。

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                      由于是由Team Ninja进行打造,动作方面也有类似于《Ninja Gaiden》。而小编认为游戏的气氛也有一点像《鬼武者》。至于《仁王》的战斗系统,也为玩家们带来名叫架势和残心的系统。游戏里总共分为五大类主武器:刀、双刀、枪、斧头和锁镰。

                      每种武器都有三种攻击架势,玩家们是可以随时切换。上段攻击架势攻击伤害高,用来击溃敌人的防御最佳选择;中段灵活多变,有极强的防反技能;下段就攻击速度极快,但是伤害低。所以玩家们必须思考架势的用途。玩家们可以通过学习相应的武器技能后,攻击的招式会变得丰富,可为玩家们带来跟多不同的连续技。

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                      同时《仁王》拥有一个独特的恢复精力手段:残心系统。玩家们在进行攻击之后会消耗精力值,只是玩家们通过快速的反应和准确地按下R1话是可以恢复可观的精力。如果玩家们不想与敌人有正面冲突的话,就使用弓箭,火枪和大炮这种远程武器,《仁王》还包括有“忍术”和“阴阳术”这些技能可供学习呢!

                      顺带一提,这游戏也有一个特色,那就是守护灵系统,游戏里为玩家们准备了一共是22个守护灵可以使用。每个守护灵都拥有不同并且是独一无二的被动技能。玩家们基本上只要集满守护灵槽的话,可以发动类似“无双”的攻击时间。

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                      至于游戏的耐玩度,相信是绝对会令玩家们满意的。平均每一个章节都会有3到4个任务主线,平均完成一关的时间加上探索也要超过50分钟,而支线的任务也相当多。所以通关一般难度的主线支线大约超过50小时。当然大神级的玩家们就另当别论。

                      在联机方面,基本上分成两种。第一种是玩家A在关卡召唤玩家B帮忙破关,而玩家A被视为Host,所以一旦死亡则玩家A和B同时宣告任务失败。第二种是类似共斗形式,玩家A和B都只能游玩通过的关卡。过程中,玩家A和B任意一方死亡的话都不会直接失败,而是会慢慢扣除救援槽。所以在联机模式中,双方玩家们都可以更有效率地探索地图或者打Boss。当然这游戏的刷装备是很重要的,因为装备好的话,通关就容易许多了。而玩家们可以在命名为“血刀冢”的机制下不停地刷好装备。

                      “血刀冢”以逻辑上来说是玩家死后会留在地上发红的刀,如果玩家们走进去的话会显示死掉的玩家的信息和因为什么原因而死掉。如果玩家触碰血刀的话,就可以召唤死掉的玩家出来与你决斗。打赢的话,就可以随机获得一两件装备!

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                      而在画质和帧数方面,只能说在PS4 Pro上有很好的表现。至于在旧版的PS4上的表现,就有一些差强人意。因为在以帧数为主的动作模式上,旧版的PS4会在一些场景有明显的掉帧。还有一些敌人的警觉性明确地比《Dark Souls》低。小编试过就算站在敌人可视范围以内,敌人还是对小编无动于衷。而地图的设计方面,会对新手不太友善。因为小编试过迷路,不过这也只是小问题。

                      优点

                      《仁王》虽然是类似《Dark Souls》的游戏,但是它拥有着《Dark Souls》所没有的动作爽快的感觉。加上难度适中,而且敌我双方的条件平等,值得玩家研究多变的攻击连招。装备和武器很丰富,真的会令玩家们欲罢不能地在刷装备!加上血刀冢机制,令玩家们在刷装备上事半功倍。喜欢战国时代为游戏题材的玩家们可以一试。而富有挑战性的Boss 肯定会令玩家兴奋不已。

                      缺点

                      画面虽然不错和帧数稳定,但是这也只限于PS4 Pro的强大机能,对于旧版PS4还是有一点差强人意。敌人AI没有《Dark Souls》那般灵敏,会令到玩家们觉得挑战性低。虽然攻击有分为上,中,下段,但是玩家们在连招或进行防御之中不能进行切换,对新手玩家不太友善。死亡惩罚依然不留情面。

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                      总结

                      《仁王》并不是像广大的玩家们都认为是《Dark Souls》的翻版。《仁王》像是集合了各种游戏的精髓。爽快的战斗但是又不能对敌人掉以轻心的感觉真的不错。如果玩家们通关《Dark Souls》的话,想必游玩这一作肯定会有优越感。而且喜欢战国时代背景的玩家们也非常推荐试一试这部作品。而且,历经超过十年制作的时间,游戏没有令玩家们失望并且有惊喜。

                      以下是小编的游玩片段:


                      Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok
                      Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok
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