Tag: #shadowlands

Wanuxi专访《World of Warcraft: Shadowlands》执行制作人 John Hight和首席游戏设计师Morgan Day!分享制作一个运营16年游戏新资料片!

《World of Warcraft: Shadowlands》于11月24日正式上线。此前我们获得Blizzard的提供,让我们能开箱这游戏的典藏版。 这次,我们有幸专访了这款游戏的执行制作人 John Hight(以下简称John)以及首席游戏设计师Morgan Day(以下简称Morgan)。在游戏的新资料片「Shadowlands」推出之际,让我们一起了解这资料片的设计和背后的过程。以下为此次访谈摘要整理,供有兴趣的玩家参考。

《World of Warcraft》新资料片“Shadowlands”——Revendreth区域介绍!具备中世纪风格和吸血鬼元素的死后世界!

《World of Warcraft》新资料片“Shadowlands”——Revendreth区域介绍!具备中世纪风格和吸血鬼元素的死后世界!

在5月份,Blizzard Entertainment就公布了《World of Warcraft: Shadowlands》的Bastion区域,并为我们带来更多Kyrian种族的故事背景和特色!在今天,官方为我们带来了另一个区域——“Revendreth”!这个区域的特色与Bastion不太一样,充满哥特式的设计风格,再加上吸血鬼的元素,令到“Revendreth”充满神秘感。

《World of Warcraft》新资料片“Shadowlands”——Bastion区域介绍!完成试炼,成为新生的Kyrian晋升者!

《World of Warcraft》新资料片“Shadowlands”——Bastion区域介绍!完成试炼,成为新生的Kyrian晋升者!

在2019年的时候,Blizzard Entertainment就为大家公布了新的《World of Warcraft》资料片“Shadowlands”,玩家都感到非常兴奋。而在今天,我们Wanuxi就收到来自Blizzard Entertainment送来的《World of Warcraft》资料片“Shadowlands”——Bastion区域的绝密资料,而我们是唯一的大马游戏媒体收到这些独家资料,真的感到非常兴奋和荣幸。而这次负责Bastion区域的《World of Warcraft》高级游戏设计师Johnny Cash也会接受我们的访谈,我们一起来看一看“Shadowlands”的Bastion区域的故事背景和设计概念吧!

来为我们点个赞吧!

加入我们的Discord

订阅我们的Youtube频道