【gamescom 2026】《Project ZETA》独家专访:4支队伍同场竞技,打造不同于MOBA的竞技体验
NIRVANANA CEO Namseok Kim在gamescom 2026独家专访中分享《Project ZETA》的MTA设计理念,包括4队3人竞争、Prism计分、Fighting Spirit、高频团战,以及为什么本作刻意弱化传统MOBA对线与英雄射击瞄准要求。
NIRVANANA CEO Namseok Kim在gamescom 2026独家专访中分享《Project ZETA》的MTA设计理念,包括4队3人竞争、Prism计分、Fighting Spirit、高频团战,以及为什么本作刻意弱化传统MOBA对线与英雄射击瞄准要求。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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