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独家专访《Daymare: 1994 Sandcastle》创意总监Michele Giannone:为了让游戏变得更好而必须做出取舍!

独家专访《Daymare: 1994 Sandcastle》创意总监Michele Giannone:为了让游戏变得更好而必须做出取舍!

受《Resident Evil》系列启蒙的《Daymare 1998》的开发团队 Invader Studios 在当时,是因为自行打造《Resident Evil 2》重制版 MOD 而引起了 CAPCOM 关注,进而开发《Daymare 1998》。如今系列新作《Daymare 1994: Sandcastle》发售在即,小编也有幸能够与开发团队的创意总监 Michele Giannone 进行专访,了解更多有关游戏开发的幕后花絮。

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