《噬血代码2》DLC「Mask of Idris」试玩:新故事有了,玩法却没变
《CODE VEIN II》付费DLC Mask of Idris将带玩家前往全新区域Forsaken World,展开另一段故事。本次试玩约1个半小时,并体验了DLC开头至两场Boss战,整体虽然加入了新区域、敌人与角色,但核心战斗和探索体验依旧延续本篇,整体更像是一次熟悉的冒险。
《CODE VEIN II》付费DLC Mask of Idris将带玩家前往全新区域Forsaken World,展开另一段故事。本次试玩约1个半小时,并体验了DLC开头至两场Boss战,整体虽然加入了新区域、敌人与角色,但核心战斗和探索体验依旧延续本篇,整体更像是一次熟悉的冒险。
《噬血代码2》(CODE VEIN II)扩展DLC「Mask of Idris」公布,以「废弃世界」为新舞台展开跨时空故事,加入悠木碧与石见舞菜香配音的两名新角色。免费更新Ver.2.0将同步推出,含通关后追加探索内容。
暌违数年,系列终于迎来正统续作《噬血代码II》。在本次专访中,我们与制作人饭冢启太及导演吉村広进行了深入交流,从时间线设计、剧情取舍,到搭档系统的演化与战斗机制的重构,全面解析《噬血代码II》背后的创作思路与核心理念。
作为系列正统续作,《噬血代码II》延续了前作的「吸血鬼 × 末世」世界观,但在叙事和系统上带来了新的变化。我们实际体验了约三个小时的试玩版。试玩涵盖了角色自定义、基础教学、探索流程,以及两场关键的Boss战,为我们对本作系统方向和核心玩法建立初步印象提供了机会。
今早的 State of Play 线上发布会中,Bandai Namco Entertainment 正式公开《噬血代码》(CODE VEIN)系列全新续作《噬血代码 II》(CODE VEIN II)全新预告,并确认游戏将于2026年1月30日正式发售,现已正式开放预购。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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