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【更新】【BlizzCon 2019】深入了解《Diablo IV》到底是个怎么样的一部作品?

【更新】【BlizzCon 2019】深入了解《Diablo IV》到底是个怎么样的一部作品?

大家都看了小编的BlizzCon 2019的《Diablo IV》重大发布了吗?看了最新预告后,这个备受期待的游戏肯定让玩家对这一代有一定的好奇,想更加的深入了解这代《Diablo IV》的内容。就连没接触过这部作品的玩家,看了影片后也蠢蠢欲动,很想要知道到底《Diablo》系列为什么会如此经典? 经过这两天BlizzCon 2019的开发团队的讲解后,小编更新了更多的资讯给大家。 《Diablo》到底红在哪里? 《Diablo》是一款动作RPG游戏,首先《Diablo》是种情怀,从《Diablo I》到《Diablo III》,相信很多80后玩家都是这么一路玩过来的。小编只能说,《Diablo》开创了一个时代,丰富的剧情,饱满的音乐,漂亮的场景,个性的职业,丰富多变的装备道具体系,狂拽炫酷叼霸天的技能,特效和打击感,平衡的数值体系。那些年的《Diablo I》的玩法就是随机的地下城迷宫和巨量的装备。随机的地下城确保玩家在探索过程中不会因为地图雷同而感到厌烦,探索探索再探索、收集收集再收集。所有的需求被浓缩为:打怪物 - 得装备 - 打更狠的怪物 - 得更狠的装备⋯⋯就是这样才会让玩家沉浸其中。 《Diablo IV》故事内容 《Diablo ...

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