Tag: assassin’s creed: syndicate

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【LEVEL UP KL 2020】Ubisoft首席关卡设计师Rika Lim分享关卡设计!适当的利用资源创造更好的关卡!

【LEVEL UP KL 2020】Ubisoft首席关卡设计师Rika Lim分享关卡设计!适当的利用资源创造更好的关卡!

LEVEL UP KL 2020的其中一个重点,就是出席者能和行业内的专才直接对话交谈。今天,在Ubisoft标题为「Assassin’s Creed: Building a Credible And Engaging World」的小组讨论中,我们再次体验了这事情。这小组里由Ubisoft首席关卡设计师,Rika Lim,分享她参与制作的游戏《Assassin’s Creed Odyssey》的经验,与大家谈要制作一个好的关卡设计的基本。

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