《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:战遗物、新技能与超过25小时内容详解
《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队分享大型扩张的设计理念,包括冰雪区域诺根难度、战遗物随机装备、新技能与追随者互动,并透露本作将更偏向Hack and Slash式动作体验,同时带来超过25小时的新内容。
《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队分享大型扩张的设计理念,包括冰雪区域诺根难度、战遗物随机装备、新技能与追随者互动,并透露本作将更偏向Hack and Slash式动作体验,同时带来超过25小时的新内容。
《龙之信条2:黑暗觉者》将于2026年10月9日推出。小编专访开发团队,深入了解「黑暗觉者」名称回归原因、新区域诺根的设计理念、性能优化方向,以及免费更新与付费扩展内容的区分,并分享扩展玩法与未来体验的开发思路。
今日(6月17日),CAPCOM公布了《Dragon's Dogma》10周年的纪念影片。而在最后,游戏总监伊津野英昭直接脱下身上的外套,正式官宣时隔十年的正统续作《Dragon's Dogma II》将会推出!
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