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【gamescom asia 2024】《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三专访:构建沉浸式狩猎世界与创新机制!

【gamescom asia 2024】《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三专访:构建沉浸式狩猎世界与创新机制!

在 gamescom asia 2024 期间,小编有幸与《怪物猎人:荒野的制作人辻本良三进行了一场专访。制作人辻本良三深入讲解了该系列最新作品的开发历程,并分享了从世界扩展到新手友好机制等多个方面的设计理念,揭示了《怪物猎人:荒野》为何在《怪物猎人》系列中具有如此重要的地位。

Wanuxi独家专访《Monster Hunter World: Iceborne》开发团队!冥赤龙武器不会是最强的武器,未来还会有更多武器更新!

Wanuxi独家专访《Monster Hunter World: Iceborne》开发团队!冥赤龙武器不会是最强的武器,未来还会有更多武器更新!

《Monster Hunter World: Iceborne》推出以来,游戏以丰富的怪物与其精彩的生态吸引了无数玩家的加入。无论是老玩家或新玩家,他们都能享受游戏带来的乐趣。现在,非常感谢Capcom,Wanuxi很荣幸地能够访问游戏开发团队,游戏制作人辻本良三与游戏监制市原大辅和藤冈要。

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