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Wanuxi专访《Diablo Immortal》首席游戏设计师以及系统设计师!职业平衡是一个永恒的挑战!

Wanuxi专访《Diablo Immortal》首席游戏设计师以及系统设计师!职业平衡是一个永恒的挑战!

《Diablo Immortal》第二次封测在上个月正式推出,小编再次体验游戏中的全新职业以及后期的游戏内容,玩家可以来看看试玩心得哦。众所皆知,PVP系统在线上游戏是难以平衡的,对制作团队也是一个非常头痛的事情,为了让玩家能更了解本作的PVP系统设计的心得,《Diablo Immortal》的首席游戏设计师Scott Shicoff以及资深系统设计师Kris Zierhut透过线上视讯方式接受了东南亚媒体访问。

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