【GCAxTHGS25】恐怖没有规则——《死亡空间》Glen Schofield谈游戏中的惊吓哲学
从艺术学院插画师到《Call of Duty》系列的共同开发者,再到亲手打造《死亡空间》的恐怖传奇,Schofield的职业旅程横跨数十年,仍然持续影响着今日的恐怖游戏设计。本次我们与他畅谈创作灵感、游戏中恐惧的本质,以及他对新世代玩家与创作者的真诚建议。
从艺术学院插画师到《Call of Duty》系列的共同开发者,再到亲手打造《死亡空间》的恐怖传奇,Schofield的职业旅程横跨数十年,仍然持续影响着今日的恐怖游戏设计。本次我们与他畅谈创作灵感、游戏中恐惧的本质,以及他对新世代玩家与创作者的真诚建议。
《Dead Space》(死亡空间)开发商NASDAQ: EA宣布游戏重置版将于2023年1月27日正式发布,此外,游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。游戏采用Frostbite引擎制作,将增强音效及画面清晰度的同时还原游戏初代原汁原味的恐怖氛围。
《Dead Space》(死亡空间)是一款第三人称恐怖游戏,是一款由EA制作的游戏,在2008年发布时获得一致好评,游戏在2011年及2013年分别推出《Dead Space 2》及《Dead Space 3》,而官方已证实《Dead Space》重制版将于2023年初发布!
在6月的时候,就有消息传出EA将要对《Dead Space》进行重制,Wanuxi曾经对此做过了详细报道。而在今天的EA Play Live直播中,EA也正式公布了《Dead Space》将会由Motive Studios开发完全重制版。游戏将会采用Frostbite引擎制作,希望能够在还原原版游戏的同时让游戏画质拥有划时代的转变。
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