《人中之龙 极3/外传 Dark Ties》制作人专访:从桐生到峯义孝,战斗与故事的双重升级
随着《人中之龙极3/外传 Dark Ties》正式亮相,RGG Studio不只为经典作品注入现代技术,也试图重新定义玩家熟悉的角色与世界观。本次我们专访了制作人兼导演堀井亮介,深入聊到重制理念、战斗系统的全面进化、峯义孝作为主角的创作思路,以及团队如何在情怀与创新之间取得平衡。
随着《人中之龙极3/外传 Dark Ties》正式亮相,RGG Studio不只为经典作品注入现代技术,也试图重新定义玩家熟悉的角色与世界观。本次我们专访了制作人兼导演堀井亮介,深入聊到重制理念、战斗系统的全面进化、峯义孝作为主角的创作思路,以及团队如何在情怀与创新之间取得平衡。
在本次最新试玩中,我们再次深入体验了《人中之龙极3》以及全新视角叙事作品《人中之龙3外传Dark Ties》。相较我们早前在东京电玩展2025上的初步试玩,这次的体验明显更加完整,不再只是浅尝辄止,而是能更清楚地感受到两款作品在画面表现、玩法结构以及整体完成度上的轮廓。
SEGA宣布将于2026年2月12日来到马来西亚首次举办官方社区活动「Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Launch Event in Kuala Lumpur」。让马来西亚玩家能够第一时间体验桐生一马与峰义孝的全新冒险。
我们在东京电玩展2025期有机会采访到制作人兼导演堀井亮介。这次重制不仅全面翻新画面,还为桐生带来了全新的「琉球流」战斗风格,并首次以人气反派峯义孝为主角展开外传剧情。堀井也分享了开发过程中的挑战、对新旧玩家的考量,以及为何冲绳依旧是这段故事的核心舞台。
在今年的东京电玩展2025上,我们在SEGA展位试玩了约20分钟《人中之龙极3》,以及一段全新原创故事《人中之龙3外传Dark Ties》。能够自由切换体验重制版与外传篇章,整体感受可说是既熟悉又充满新鲜感。现在就和小编一起来看看吧!
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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