Tag: 独家

独家专访「Streets of New Capenna」创意制作人和资深艺术总监!因「恶魔黑帮」造就了这整个世界!

独家专访「Streets of New Capenna」创意制作人和资深艺术总监!因「恶魔黑帮」造就了这整个世界!

《Magic: The Gathering》虽然一直都会推出新的套组来让游戏变得更加有趣,但令人印象最为深刻的,还是要数在 4月29日正式推出的「Streets of New Capenna」套组。以黑帮统治城市的世界设定,让玩家有种身为黑帮首领指示小弟上去战斗的感觉。小编有幸能够与这个套组的创意制作人 Lauren Bond 以及 Wizard of the Coast 的资深艺术总监 Dawn Murin进行采访,并更加深入的去了解这个世界的构造以及设计。

独家专访《Scarlet Nexus》制作团队!设计师山代政一为了让怪物看起来更加有趣而加入荒谬设计!

独家专访《Scarlet Nexus》制作团队!设计师山代政一为了让怪物看起来更加有趣而加入荒谬设计!

在去年正式发售的游戏里,有不少佳作都是角色扮演游戏,而在这当中要数日式角色扮演游戏的表现最为出色。像是《Tales of Arise》,这不仅仅是赢下了众多粉丝的心,也成功赢下了 The Game Awards 的最佳角色扮演游戏奖项。不过在去年同样出色的,还有入围这个奖项的《Scarlet Nexus》。游戏推出至今已经过了将近 10个月了,而游戏也一直都在持续不断地更新当中,不仅是在加入了照片模式,也与《Tales of Arise》展开了联动。小编有幸能够跟《Scarlet Nexus》的「怪异」设计师以及概念画师山代政一、编剧实弥岛巧以及总监穴吹健儿进行采访,并更加深入地去了解有关怪物设计、剧情编写以及游戏往后发展的走向。

独家专访Arc System Work!为了让《Guilty Gear -Strive-》像新游戏而从头开始做起!

独家专访Arc System Work!为了让《Guilty Gear -Strive-》像新游戏而从头开始做起!

以 2D 格斗游戏闻名的日本游戏工作室 Arc System Work 至成立以来就一直都在推出品质优良的游戏,在 1998年推出了《Guilty Gear》之后更是名声大噪,也在 2021年推出了系列最新作《Guilty Gear -Strive-》,并一举拿下了 2021年 The Game Awards 大赏里的最佳格斗游戏奖项。小编有幸能够与《Guilty Gear》系列的总监石渡大辅和制作人山中丈嗣,以及《Gullty Gear -Strive-》的总监片野旭进行专访,并跟大家分享一些有关这个系列的大小事情。

独家专访《三角战略》制作人新井靖明!最高信念值的角色设计难度也是最高的!

独家专访《三角战略》制作人新井靖明!最高信念值的角色设计难度也是最高的!

在 3月4日正式发售的 Switch 独占策略 RPG 游戏《三角战略》,可以说是一款相当出色的一款作品。 虽然游戏的初期节奏有点缓慢,不过在游戏世界观逐渐成型之后,绝对能够为战棋类游戏粉丝带来乐趣。在体验了这款佳作以后,小编有幸能够与游戏的制作人新井靖明进行电邮专访,并与玩家分享一系列有关游戏设计的想法。

独家专访Streamline发行执行副总裁以及发行副总裁!手游市场已经成熟,将可成为全能平台!

独家专访Streamline发行执行副总裁以及发行副总裁!手游市场已经成熟,将可成为全能平台!

自 2001年成立至今,Streamline Media Groups 对游戏业界的发展有着不少贡献,而他们在游戏业界里的足迹也不容小视。他们曾与像是 Capcom 以及 Bandai Namco 的大型厂商合作,也有自行制作以及发行游戏。Streamline Media Groups 在近期扩展了发行部门,并委任了两个新职位,分别是发行执行副总裁 Stefan Baier 以及发行副总裁 Neil Haldar。小编有幸能够与他们两位进行采访,并与玩家分享一下工作室的一些未来计划和见解。

独家专访《Chocobo GP》制作人冈山博典以及监制前田明彦!之后会在每个赛季加入两个角色!

独家专访《Chocobo GP》制作人冈山博典以及监制前田明彦!之后会在每个赛季加入两个角色!

《Final Fantasy》系列的衍生作品——《Chocobo GP》在昨天正式发售,不知玩家是否对游戏感到满意呢?小编有幸能够与游戏的制作人冈山博典以及监制前田明彦进行访谈,跟他们聊一聊游戏的制作后幕,以及游戏的未来计划。话不多说,就让小编带大家来看一看他们到底说了写什么吧!

独家专访《Dragon Ball: The Breakers》制作人原良介!为了深入探索《七龙珠》宇宙并提供独特体验才制作非对称竞技游戏!

独家专访《Dragon Ball: The Breakers》制作人原良介!为了深入探索《七龙珠》宇宙并提供独特体验才制作非对称竞技游戏!

在 2021年 11月正式公布的《七龙珠》改编非对称多人竞技游戏——《Dragon Ball: The Breakers》在当时可以说是备受玩家期待,这款游戏也在 2021年 12月初的时候开始分阶段测试,不知得到测试资格的玩家觉得游戏如何,也不知玩家是否期待着这款游戏的推出。小编有幸能够采访到游戏的制作人原良介,并深入探讨了为什么当初会有想要制作《Dragon Ball: The Breakers》的想法以及对游戏未来有什么见解。事不宜迟,就让小编带大家来看一看他的答复吧!

Page 5 of 7 1 4 5 6 7

来为我们点个赞吧!

加入我们的Discord

订阅我们的Youtube频道