独家专访《Exoprimal》制作人以及监制!每一局的游戏都会有不同的体验让玩家经历!
Capcom 在今天的 Capcom Showcase 上,展示了《Exoprimal》的全新实机影片,并宣布将会开启封闭测试让玩家体验与恐龙厮杀的快感。小编有幸能够与《Exoprimal》的制作人清川一郎以及监制平冈拓朗进行专访,了解更多有关这款游戏的事情,并与玩家分享。
Capcom 在今天的 Capcom Showcase 上,展示了《Exoprimal》的全新实机影片,并宣布将会开启封闭测试让玩家体验与恐龙厮杀的快感。小编有幸能够与《Exoprimal》的制作人清川一郎以及监制平冈拓朗进行专访,了解更多有关这款游戏的事情,并与玩家分享。
《Magic: The Gathering》虽然一直都会推出新的套组来让游戏变得更加有趣,但令人印象最为深刻的,还是要数在 4月29日正式推出的「Streets of New Capenna」套组。以黑帮统治城市的世界设定,让玩家有种身为黑帮首领指示小弟上去战斗的感觉。小编有幸能够与这个套组的创意制作人 Lauren Bond 以及 Wizard of the Coast 的资深艺术总监 Dawn Murin进行采访,并更加深入的去了解这个世界的构造以及设计。
在去年正式发售的游戏里,有不少佳作都是角色扮演游戏,而在这当中要数日式角色扮演游戏的表现最为出色。像是《Tales of Arise》,这不仅仅是赢下了众多粉丝的心,也成功赢下了 The Game Awards 的最佳角色扮演游戏奖项。不过在去年同样出色的,还有入围这个奖项的《Scarlet Nexus》。游戏推出至今已经过了将近 10个月了,而游戏也一直都在持续不断地更新当中,不仅是在加入了照片模式,也与《Tales of Arise》展开了联动。小编有幸能够跟《Scarlet Nexus》的「怪异」设计师以及概念画师山代政一、编剧实弥岛巧以及总监穴吹健儿进行采访,并更加深入地去了解有关怪物设计、剧情编写以及游戏往后发展的走向。
以 2D 格斗游戏闻名的日本游戏工作室 Arc System Work 至成立以来就一直都在推出品质优良的游戏,在 1998年推出了《Guilty Gear》之后更是名声大噪,也在 2021年推出了系列最新作《Guilty Gear -Strive-》,并一举拿下了 2021年 The Game Awards 大赏里的最佳格斗游戏奖项。小编有幸能够与《Guilty Gear》系列的总监石渡大辅和制作人山中丈嗣,以及《Gullty Gear -Strive-》的总监片野旭进行专访,并跟大家分享一些有关这个系列的大小事情。
在 3月4日正式发售的 Switch 独占策略 RPG 游戏《三角战略》,可以说是一款相当出色的一款作品。 虽然游戏的初期节奏有点缓慢,不过在游戏世界观逐渐成型之后,绝对能够为战棋类游戏粉丝带来乐趣。在体验了这款佳作以后,小编有幸能够与游戏的制作人新井靖明进行电邮专访,并与玩家分享一系列有关游戏设计的想法。
自 2001年成立至今,Streamline Media Groups 对游戏业界的发展有着不少贡献,而他们在游戏业界里的足迹也不容小视。他们曾与像是 Capcom 以及 Bandai Namco 的大型厂商合作,也有自行制作以及发行游戏。Streamline Media Groups 在近期扩展了发行部门,并委任了两个新职位,分别是发行执行副总裁 Stefan Baier 以及发行副总裁 Neil Haldar。小编有幸能够与他们两位进行采访,并与玩家分享一下工作室的一些未来计划和见解。
《Final Fantasy》系列的衍生作品——《Chocobo GP》在昨天正式发售,不知玩家是否对游戏感到满意呢?小编有幸能够与游戏的制作人冈山博典以及监制前田明彦进行访谈,跟他们聊一聊游戏的制作后幕,以及游戏的未来计划。话不多说,就让小编带大家来看一看他们到底说了写什么吧!
在 2021年 11月正式公布的《七龙珠》改编非对称多人竞技游戏——《Dragon Ball: The Breakers》在当时可以说是备受玩家期待,这款游戏也在 2021年 12月初的时候开始分阶段测试,不知得到测试资格的玩家觉得游戏如何,也不知玩家是否期待着这款游戏的推出。小编有幸能够采访到游戏的制作人原良介,并深入探讨了为什么当初会有想要制作《Dragon Ball: The Breakers》的想法以及对游戏未来有什么见解。事不宜迟,就让小编带大家来看一看他的答复吧!
© 2013 - 2023 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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