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                      PSX SEA 2017体验心得总整理!辛苦但必须珍惜的电玩展!

                      Frozenhead by Frozenhead
                      August 7, 2017 - Updated on August 8, 2017
                      in PS4, VR, 全部, 新闻, 游戏
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                      PSX SEA 2017体验心得总整理!辛苦但必须珍惜的电玩展!
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                      上星期的8月5日,相信许多人都和我们一样满心期待地到KL Live参加由PlayStation Asia举办的PlayStation Experience SEA 2017(以下简称PSX SEA),这次的电玩展为大家带来了《Monster Hunter: World》、《Marvel vs. Capcom:Infinite》以及《Final Fantasy XV: Monster of the Deep》这些作品。

                      玩家们不但可以试玩到许多即将发售的游戏,也能看到名制作人在台上和大家分享制作游戏的趣事,还有人抽到了PS4等大奖。但也许是初次办电玩展的关系,这次的PSX SEA还是有许多可圈可点的地方,在这篇文章中,小编将会和大家分享在PSX SEA的体验心得以及PSX不足的地方。

                      排队篇

                      相信这是每个参加这次PSX SEA活动的玩家都非常感同身受的问题。许多人为了拿到PSX SEA的限量版衣服,特地从早上6点就开始在KL Live排队准备入场,在小编到达会场时,已经看见人山人海的情况,不得不说大家实在是毅力十足啊!

                      或许PSX SEA实在是估计得太保守,所以选在了场地非常有限的KL Live,许多玩家在外头排了都至少有两个小时以上才能进到会场。但进到会场后,由于场地空间的不足,时常会出现人挤人的现象,在人潮蜂拥的情况下,小编连上下楼梯都非常困难╥﹏╥

                      虽然PSX SEA非常贴心地准备了游戏试玩的排队路线,但人一多起来,还是不知道该排在哪里。许多玩家为了试玩一款游戏(尤其是《Dissidia Final Fantasy NT》这类大作)都至少要花上一个小时的时间,所以想要把会场游戏都玩一遍简直是不可能的任务。

                      试玩篇

                      PSX SEA在这次准备了非常充足的游戏给玩家,除了PS4和PSVR的大作外,玩家还有机会接触一些独立开发者的游戏,小编试玩了一款叫做《Light Tracer》的游戏,是一款VR动作解谜游戏,感觉不但清新还非常地有趣,玩家在VR的世界里引领着角色不断前进并击败Boss。

                      由于还没有发布的关系,小编没办法和大家分享游戏试玩的影片

                      在试玩Bandai Namco Entertainment的《Dragon Ball FighterZ》后,我们小编纷纷觉得本作的游戏操作非常简单,玩家并不需要去记太多复杂的招式就能释出大招,2.5D的战斗画面很好地带出《Dragon Ball》的动作镜头,而且打出的连击也非常华丽。

                      《Dissidia Final Fantasy NT》这次展示的是多人模式的游戏,玩家要和另外两名玩家一起对抗NPC。不得不说再次操控历代的FF的主角真的非常赞的事情,让小编想起当初玩PSP的时候。游戏中,玩家可以利用游戏预设好的对话进行沟通。小编试玩后,觉得这一代是节奏非常快的3v3竞技游戏,还没到PSP的程度,希望之后推出的故事模式能充实这款游戏吧。

                      另外一款让许多玩家非常着迷的试玩游戏莫过于可以双人一起玩的《太鼓之达人 咚咚喀咚大合奏》了!优质的游戏配搭上PS4用的专属太鼓控制器,简直是完美组合。虽然说没办法和街机版的《太鼓之达人》相比,但是作为家里的游玩设备的话,其实是非常值得入手的一款控制器。

                      除了以上几款游戏,小编还试玩了《Detroit: Become Human》、《Far Cry 5》、《二之国2 亡灵之国》等游戏,虽然一些游戏排队很辛苦,但是能够体验到这些不同的PS4游戏,一切都算是值得的。可惜的是由于场地问题,体验的机器并不是很多。在PSVR的区域,许多需要大动作的游戏并没有提供太多的位子,导致有时会不小心打到其他在等候的玩家。

                      情报篇

                      这次的PSX SEA共请来了5位不同游戏的制作人来接受媒体的采访,包括《Monster Hunter:World》的辻本良三、《Final Fantasy XV: Monster of the Deep》的Wan Hazmer、《Marvel vs. Capcom:Infinite》的绫野智章和樱井贯助以及《Gran Turismo Sport》的山内一典。

                      所有游戏的制作人都非常乐意和我们分享游戏的细节,也有答必应。比起看其他国家的媒体报道,自己亲自和制作人交流的收益更大,我们也获得了许多不错的情报。可惜《Monster Hunter:World》并没有为大家带来实机的演示,小编真的还蛮失望的。

                      总结

                      本次的PSX SEA对马来西亚的玩家来说是件非常幸福同时也非常痛苦的事,幸福的是许多玩家都可以拥有属于自己国家的电玩展,痛苦的是大家的脚在回到家时都失去知觉了。即使如此,小编还是觉得我们应该珍惜这次PlayStation Asia带来的游戏展,希望明年的PSX SEA还会在马来西亚继续办下去并做得更好吧!


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                      Tags: PlayStation AsiaPSX SEA心得
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