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《WILD HEARTS》评测!机巧的机制让狩猎更加有趣!

《WILD HEARTS》评测!机巧的机制让狩猎更加有趣!

在这作品数量少之又少的狩猎类型游戏里,《Monster Hunter》系列可谓是一枝独秀,称霸这整个类型的游戏。不过,在 EA 和 KOEI TECMO 联手公布《WILD HEARTS》以后,马上就吸引了狩猎游戏粉丝的目光。游戏里极具创意的机制加上鼓励激进的战斗,让狩猎游戏也有不同的一面,而将《WILD HEARTS》与其它狩猎游戏区分开来的也不只是机制和战斗而已。

《WILD HEARTS》里的机巧到底有多少种?

《WILD HEARTS》里的机巧到底有多少种?

在由 Electronic Arts 以及 KOEI TECMO 联合推出的《WILD HEARTS》里,最为独特的一个机制就是能够让玩家凭空造物的「机巧」。这个机制能够让在战斗之中取得前所未有的优势,除了能够协助玩家在狩猎地里随意移动,也能够对怪兽造成伤害。而且,游戏内还有「飞龙机巧」这个能够让玩家搭建拥有快速传送机能的营地。那么,游戏里又有几种不同的「机巧」呢?一起来看一看吧!

专访《WILD HEARTS》监督平田幸太郎以及枝川拓人!希望本作能够成为工作室的核心并延续下去!

专访《WILD HEARTS》监督平田幸太郎以及枝川拓人!希望本作能够成为工作室的核心并延续下去!

由 KOEI TECMO 以及 Electronic Arts 联合推出的《WILD HEARTS》预计会在 2月16日(PS5 版为 2月17日)发售,而当下距离发售日也只剩 3天而已,玩家想必是已经迫不及待想要加入狩猎了吧?小编在之前有幸参与试玩的时候,也非常期待正式版游戏的推出。不过在游戏正式发售之前,小编有幸能够与《WILD HEARTS》的监督,也是来自制作团队 Omega Force 的平田幸太郎以及枝川拓人进行专访,了解更多有关这款作品的消息以及幕后资讯。

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