没想到《Candy Crush Saga》依旧如此火红!马来西亚玩家在今年8月就氪了约RM341万!
《Candy Crush Saga》在智能手机开始普及的时候可以说是手游里的其中一个先锋,与《Angry Bird》、《Temple Run》等齐名,是当时候拥有智能手机用户里必有的手游。虽然游戏从面世至今已经过了10年,但游戏更新依旧从没停止,新的关卡与挑战源源不绝地袭来。
《Candy Crush Saga》在智能手机开始普及的时候可以说是手游里的其中一个先锋,与《Angry Bird》、《Temple Run》等齐名,是当时候拥有智能手机用户里必有的手游。虽然游戏从面世至今已经过了10年,但游戏更新依旧从没停止,新的关卡与挑战源源不绝地袭来。
超受欢迎射击游戏 Call of Duty 与 Destiny 背后的发行商 Activision Blizzard 昨天宣布将会以 59 亿美金的价钱,买下超受欢迎手机游戏 Candy Crush 系列背后开发商 King,为历史中规模最大的游戏公司收购。
这里先感谢 Activision Blizzard 的赞助,让这个10周年庆有好康送给一路以来支持我们的玩家,想要赢取免费游戏的玩家,可以点击这个链接参与哦!十年光阴转眼消逝,这一眨眼就来到了 Wanuxi 创建 10周年的日子,而在这短时间内也有不少游戏正式推出上线。虽然这段期间有不少游戏都开始爆红,能够介绍的游戏也非常多,但这一次小编想带大家回到十年前的时候,看看在那个时候,马来西亚人喜欢玩的游戏到底有哪些。
小编最近出席了位于美国的2023年度游戏开发者大会(GDC 2023),并有机会与AR/VR游戏开发团队Resolution Games的联合创始人兼首席运营官Paul Brady进行专访。感谢Pico特意安排本次的专访,让小编可以为玩家带来游戏界的新资讯。
玩家曾在哪款手游上氪金,《原神》《PUBG Mobile》还是《Mobile Legends: Bang Bang》?据AppMagic的资料显示,前10款大马玩家会氪金的游戏,总金额就已经花了超过72,65万美金(大约RM3.23亿)。
数据分析机构SensorTower总结了从2021年1月1日至2021年12月14日的收入收据,并在Twitter上公布了今年收入已经突破10亿美金的8款游戏盈利数据,其中《PUBG Mobile》和《王者荣耀》以28亿美金的惊人成绩并列第一,《原神》则以18亿美金的位居第三!
就在今天,外国数据分析机构——SensorTower 公布了 2021年6月的手游收入排行榜以及报告,而这份报告表示来自腾讯的《王者荣耀》在 6月里成功击败了同样来自腾讯的《PUBG Mobile》,以 2.77亿美金的收入稳居榜首!
近年来手游市场越来越庞大,其中亚洲市场拥有最多的手游玩家,占据了半个游戏玩家市场,根据调查亚洲市场一共拥有约12亿的游戏玩家!为什么手游会那么流行?主要原因是因为便利和操作方便,加上亚洲是多元文化的聚集地,因此非常容易接受不同的文化。
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