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                      Wanuxi评测《Assassin’s Creed Origins》!展开刺客兄弟会的起源!

                      MOU by MOU
                      November 7, 2017
                      in PC, PS4, Xbox One, 全部, 新闻, 游戏, 评测
                      Reading Time: 6 mins read
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                      Wanuxi评测《Assassin’s Creed Origins》!展开刺客兄弟会的起源!
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                      《Assassin’s Creed Origins》终于在10月尾发售,而小编有幸在PC上试玩到,并体验这游戏的魅力。在小编还没分享心得之前,先来一段游戏的预告!

                      简介

                      《Assassin’s Creed Origins》是由Ubisoft制作并发行的《Assassin’s Creed》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《Assassin’s Creed IV: Black Flag》团队打造。此外游戏的自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深。

                      游戏特色

                      游戏述说着主角Bayek为了报复,而踏上暗杀仇人之路,但是在过程中被卷入神秘组织“远古维持者”企图统治整个埃及阴谋、更被卷入法老Ptolemy XIII Theos Philopator、“埃及艳后”Cleopatra和罗马共和国之间的风波。在操作方面,由于小编是试玩PC版,而这次Ubisoft更是把操作换了按键位置。例如说,在之前《Assassin’s Creed Syndicate》里,玩家们需要按Shift来进行跑的动作,而爬墙需要按Space来实行。但是在《Assassin’s Creed Origins》里,玩家们必须按左 ALT来跑和爬墙。所以对于老玩家说会有一点不适应,因为小编每次要Bayek跑的时候,小编下意识会按Shift。这个新的变动,需要时间来适应。

                      在战斗方式,玩家并不能像向前作那样用防反和连杀来战斗,取而代之的是玩家们必须需要利用轻攻击、重攻击、顶盾、射箭、闪避来击杀敌人。如果玩家们如果不经过考虑而攻击敌人的话,很有可能会被等级低的敌人反杀。所以,玩家们必须观察敌人的动作,拟定攻击的方针。庆幸的是,战斗中拥有类似必杀技的技能“狂暴突袭”,玩家们只需要在战斗中蓄满蓝色能量条,就能发动,威力甚至可以一击击杀普通的士兵和重创重型盔甲的敌人。所以,玩家们多多利用这个“狂暴突袭”技能来对付比较难缠的敌人。

                      在《Assassin’s Creed Origins》也加入了很多RPG元素,除了有RPG技能树之外,武器和防具也变得像网游那样分稀有度。武器和防具的稀有度分为普通(蓝色),特别(紫色)和传奇(金色)。越稀有的武器,就会有越多的特殊效果。所以玩家们想要在关卡中,称心如意的话,避免不了刷武器和防具这一个步骤。

                      除了刷防具之外,玩家们也必须刷经验来强化自己,并推进故事线。游戏地图非常大,有很多主线和支线任务,看似非常自由。但是游戏里的支线任务大部分都是为了让玩家们存够经验推主线而设定的。对于《Assassin’s Creed》系列里有这样的设定,有点令小编怀疑到底我是在玩着刺客信条,还是玩着类似《Shadow of War》这样一款的游戏呢?不过《Assassin’s Creed Origins》的支线都不会很无聊,不会让玩家们难以继续做支线任务。

                      在刺杀方面,如果玩家们自身等级不够而去刺杀敌人的话,你的下场可能很有可能被一位等级高的小兵杀死。就算玩家们躲在草丛中暗杀等级比你高的敌人也是一样的,那位敌人不会被你暗杀,反而会令到你的敌人有机会找援军。对于连智取的机会都被堵住,小编觉得这样的一个等级设计,感觉非常无奈。此外,就连动物也会因为地区的等级而改变。小编尝试过去到一些等级较高的地区收集资源来开启ISU装甲,在路途中,小编原先想射死一只在飞行中的秃鹰,但是小编把手中的弓往上瞄准的时候,看见秃鹰顶上有着一个骷颅头的标志。所以,如果玩家们去到比较高等级的地区,除了士兵,就连动物都会一击必杀你。所以小编觉得动物有等级系统也是很奇怪的。

                      不得不说,《Assassin’s Creed Origins》非常大,每个省份都非常多的探索图标和探索地点。想要探索完整地图的话,需要花时间来探索。而游戏中也有许多的收集品,宝箱和星座等着玩家们收集,和一些强大的侍卫等着玩家们挑战。这些都是延长了游戏的游玩时间,非常丰富。此外,游戏中的鹰眼系统做出改变,变成召唤老鹰为你侦查敌人的位置。这一变动让小编觉得非常有新鲜感。

                      在画面上,《Assassin’s Creed Origins》可以说是做得非常美。游戏中的纹理和细节都做得很棒物体没有粗糙的建模,不同的物体也非常自然的融入。此外光影的效果也做得非常棒。游戏也很贴心地为玩家们准备好拍照模式,让玩家们当刺客之外,也可以当一个旅游家哦!

                      优点

                      在战斗方面,战斗再也不像是以前只靠反击就能赢。玩家们必须观察敌人的一举一动后,才采取最适合的行动,非常有挑战性。游戏收录许多主线、支线任务、收集物品等等,增添了游戏的乐趣和游玩时间。游戏主线和支线的故事情节有改善,至少不会令玩家们觉得沉闷。

                      缺点

                      游戏存在爬墙bug,有时候玩家们会卡在一些地方,爬不上和落不到地上,令人懊恼。等级系统堵住了玩家们可以透过智取和暗杀强敌的机会,限制了玩家们的自由度。此外,操作的改变过大,令到旧玩家们需要一段时间去适应。

                      总结

                      时隔两年,《Assassin’s Creed Origins》的出现没有让人失望,至少小编觉得故事剧情的也比之前的《Assassin’s Creed Syndicate》好。玩家们可以看得出Ubisoft很用心地去制作出《Assassin’s Creed Origins》。而丰富的探索元素,更是驱动玩家们游历整个游戏里埃及的动力之一。潜行方面,官方也有花一点心思,让玩家们不再是一直正面与敌人发生冲突,而是令到玩家们愿意选择潜行来完成任务,让《Assassin’s Creed》有回刺客的样子。小编特别推荐给《Assassin’s Creed》系列的粉丝们!虽然《Assassin’s Creed Origins》还不能超越《Assassin’s Creed: Brotherhood》,但《Assassin’s Creed Origins》确实是一部好的作品。目前《Assassin’s Creed Origins》在Steam只卖RM219。有兴趣的玩家们不妨游览Steam了解更多!

                      小编试玩:


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