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                      ASEAN Digital Content Summit 2025盛大开幕,东盟创意产业在全球舞台上合作与竞争!

                      Corrine by Corrine
                      September 2, 2025
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                      ASEAN Digital Content Summit 2025盛大开幕,东盟创意产业在全球舞台上合作与竞争!

                      (原图来源:MDEC)

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                      以推动创新发展与跨境合作为宗旨,聚焦动画、游戏及创意科技的 ASEAN Digital Content Summit(ADCS 2025),今日在新山柔佛国际会展中心隆重开幕。本次盛会由马来西亚数码经济机构(MDEC)主办,作为马来西亚担任2025年东盟轮值主席国的重要举措,旨在推动区域创意产业携手并进,走向全球竞争舞台。

                      (来源:MDEC)

                      开幕仪式由柔佛州务大臣 YAB Dato’ Onn Hafiz Ghazi 及马来西亚数码部副部长 YB Datuk Wilson Ugak Kumbong 共同主持,展现了马来西亚在推动东盟创意生态体系及区域数码经济议程上的坚定承诺。

                      (来源:MDEC)

                      据悉,本届峰会吸引超过 2,000 名与会者,设有超过 10 个国家展馆(包括印尼、菲律宾、新加坡、泰国、日本、柬埔寨、越南等),并邀请 50 位远见卓识的讲者与 100 多家创新型参展商。峰会不仅汇聚东盟各国业界领袖、创新者与创作者,更为年轻人才提供交流与展示的国际舞台。

                      在开幕致辞中,柔佛州务大臣 Onn Hafiz Ghazi 将此次峰会称为「真正具有历史意义的时刻」以及「全体柔佛人民的胜利」,并指出这标志着柔佛正大胆迈向成为数字与人工智能枢纽的目标。他提出了「橙色经济」的概念,即涵盖创意与文化产业的整体体系,并强调这是推动国家未来发展的关键动力,这一理念同样体现在《13th Malaysia Plan》中。他进一步说明:「当我们谈论橙色经济时,我们指的已不是边缘产业,而是国家竞争力的核心支柱。」

                      为展示其中蕴含的巨大机遇,他援引了国际案例:韩国的文化内容产业价值高达 1,130 亿美元,雇佣 60 万人,每年出口超过 120 亿美元;日本的动漫产业则拥有 190 亿美元的规模,并预计在 2028 年前翻一番。

                      他强调,在一个曾长期被好莱坞与欧洲主导的领域,亚洲叙事如今已能成功吸引全球观众、创造可观收益,并展现出与西方相媲美的文化影响力。同时,他指出,柔佛凭借战略地理位置、完善的基础设施以及充满活力的人才储备,正处于理想位置引领这股潮流。还将这一愿景与柔佛—新加坡特别经济区(JSSEZ)相结合,称其为「改变格局的关键」,并强调该计划将加速跨境贸易、投资与人才的发展。

                      此外,马来西亚数码部副部长 YB Datuk Wilson Ugak Kumbong 也表示:「东盟地区拥有充满活力的人才库,涵盖动画、游戏和数字内容。ADCS 2025 让我们能够超越代工服务,创造能在全球竞争的原创知识产权。此次峰会体现了 MADANI 政府的承诺——弥合市场差距、加速创新,并确保下一代创作者能够获得成功所需的支持。」他指出,东盟作为「机遇的强大引擎」,在创意经济领域拥有独特优势,并列出关键数据:

                      • 东盟拥有 6.8 亿人口,是全球第三大网民群体。
                      • 超过 50% 的人口年龄低于 35 岁,年轻且具备数码原生特质。
                      • 东盟数字经济预计将在 2030 年增长至 1 万亿美元(目前约 3,000 亿美元)。
                      • 东南亚游戏市场于 2024 年创下 60 亿美元收入,为全球增速最快。
                      • 全球 4,000 亿美元规模的动画产业正逐渐认可东盟的创意人才。
                      (来源:MDEC)

                      不过,他也指出,要把握机遇就必须克服孤立分散的挑战。他强调:「合作就是成功的通货」,东盟各国必须联合人才、资源与平台,才能在全球舞台上有效竞争。ADCS 2025 被定位为实现这一目标的核心平台,既是思想交流的市场、合作伙伴的起点,也是塑造未来的论坛。

                      他介绍,本次峰会将邀请全球游戏与动画领域的领导者,连接如马来西亚《Ejen Ali》、《BoBoiBoy》等区域成功案例与国际观众,并将由日本著名动画大师森本晃司发表主题演讲,呼吁东盟从「快速追随者」转型为「全球引领者」。

                      (来源:MDEC)

                      作为推动东盟区域数字内容产业发展的举措之一,马来西亚已成功获得 SIGGRAPH Asia 2026 的主办权。这是全球规模最大、最具声望的计算机图形学会议之一,预计将吸引超过 3,000 名来自亚洲、美国和欧洲的行业专业人士前来交流与合作,进一步强化生态系统并推动全球数字内容产业的增长。

                      为证明东盟已在全球舞台崭露头角,他特别举例庆祝近期区域的成功案例:

                      • 在马来西亚,《Ejen Ali 大电影 2》票房突破 5,000 万令吉,成为该国史上最卖座的本土动画电影;
                      • 在印尼,《Jumbo》两周内吸引 310 万观影人次,票房超越迪士尼《海洋奇缘 2》;
                      • 马来西亚《Mechamato》更创造历史,成为首部赢得东京动漫粉丝大奖的东盟作品。
                      ADCS 2025 的重点亮点包括:
                      • 东盟数字内容圆桌会议:通过对话制定区域增长路线图,探讨 AI 创新,并推动游戏、动画、创意科技及媒体的共同政策。
                      • Kre8tif! Business Xchange:东盟旗舰 B2B 平台,连接创作者与全球广播商、发行商及投资者。
                      • 重量级讲者:日本 Studio 4°C 联合创办人、知名动画 visionary 森本晃司(Koji Morimoto)。
                      • 公众展示:包括马来西亚动画电影节(MAFF)及 Asia Creators Fest (ACF) 特别展馆,庆祝区域人才与原创 IP 创作者。
                      (来源:MDEC)

                      ADCS 2025 不仅是数字经济的历史性盛会,更是东盟创意产业走向全球的重要里程碑。在「连接、合作、创造」的号召下,本次峰会展示了区域团结的力量,也为东盟创作者打开了通往全球舞台的新篇章。ASEAN Digital Content Summit(ADCS 2025)于2025年9月2日至4日在新山柔佛国际会展中心盛大举办,欲了解更多详情与资讯,可前往 MDEC 官方网站查询或关注官方 Facebook 哦!


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