Busan Indie Connect Festival 2023(BIC 2023)在韩国釜山正式开办,展会里有着各式各样的游戏,当中也包括了魂类游戏——《V.E.D.A》。小编有幸能够与游戏的开发团队 Tripearl Games 的业务经理 John Joo 进行专访,并了解更多有关这款游戏的开发过程以及资讯。

John Joo 在介绍《V.E.D.A》的时候,表示本作有着硬核魂类游戏的元素,同时也具备了 Roguelike 游戏的成长系统以及功能。他也表示本作进入开发长达 11个月,因为他们的执行长以及开发者都有超过 20年的开发经验,所以他们对自己有着很高的标准以及要求。

不过,为了能够参加 BIC 2023,John Joo 坦承虽然他们的团队认为战斗的品质和水准还能够再高一点,他们的执行长都认为目前已经能够拿来参展了。在开发期间有过很多次这种话题的争吵,但也因为如此让他们能够互相交流并提升开发的阶段。

《V.E.D.A》所使用的游戏引擎是 Unreal Engine 5,他们也使用了不少从 Unreal 商店购买的素材,所以能够在 11个月的时间内做到这种程度。此外,John Joo 认为开发者不应该害怕使用商店购买的素材。
以上便是与《V.E.D.A》开发团队 Tripearl Games 业务经理 John Joo 的专访内容啦!从预告片看来,《V.E.D.A》给人的感觉确实是值得期待,不知玩家觉得如何呢?
玩家可以到以下链接获得更多关于 BIC 2023 的资讯:
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