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                      《Diablo IV》公开季度内容更新计划!游戏有赛季通行证,氪金无法在游戏中变强!

                      JS by JS
                      August 19, 2022
                      in 全部, 新闻, 游戏
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                      《Diablo IV》公开季度内容更新计划!游戏有赛季通行证,氪金无法在游戏中变强!
                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      今天《Diablo IV》的最新季度更新中,游戏联合总监Joe Piepiora向玩家透露了季度内容更新计划,其中包括了新内容,主流变换、赛季通行证以及众多玩家关心的氪金系统等等。

                      在游戏上市后很快就会展开第一个赛季,并组成一个专职团队。在一年期间推出四个赛季,每一赛季中都会导入新的特色、系列任务、敌人、传奇物品等。《Diablo IV》的赛季以《Diablo III》为基础。新赛季开始时,所有前一赛季的角色都会移往永恒之境,你可以继续游玩、升级以及打宝。参加新赛季时,你需要创立全新的角色来体验全新的赛季特色和内容,与其他玩家一同升级。

                      这个过程以及《Diablo IV》的巅峰点数,能让你投入的心血和技巧、你的操作和流派构想技巧充分影响你角色能达到的高度。这也让错过上一赛季的玩家得以参与。这种赛季的设计需要你在《Diablo IV》的游戏中,经由各种方式来强化角色,这代表你无法经由氪金提升角色实力。

                      官方认为让玩家看到游戏出现具有意义的改变,是一件相当重要的事情。每一赛季都会释出全新的游戏特色和系列任务,为升级体验加入新的挑战、秘密以及机会。玩家在游玩第一个小时后,应该就能开始感受到这一点。赛季的优势之一是使得角色培养变得有趣且带有新鲜感。

                      每个赛季的新系列任务中,将揭开更多圣休亚瑞世界的内容,以及你的角色会如何参与其中。我们将藉著这样的机会,为赛季的剧情或内容加入新角色,或是再度邂逅既有角色。

                      主流变换

                      官方表示本作是一款具有深度的游戏,并希望让现有内容和特色仍能吸引玩家参与其中,并具有相当程度的挑战性。我们将评估游戏状态,定期翻新游戏内容。其中一个范例是检视职业、流派和力量之间的相对平衡。《Diablo》是让玩家在尝试打造强势流派的过程中,体验箇中妙趣的一款游戏。

                      官方并不希望因为平衡更动来破坏这方面的体验,但也会采取措施来避免因为因强度落差而扼杀创意,并持续加入新的传奇和独特物品、颠峰面板、雕纹,以及更多持续让主流和流派推陈出新的内容。

                      赛季通行证

                      赛季将加入全新的游戏性、任务、挑战、主流变更,以及游戏体验改良。赛季通行证反映玩家在游戏中的努力。在赛季期间完成的目标越多,就能解锁越好的奖励。在赛季期间,游玩并升级角色便可获得免费赛季奖励(单一系列奖励),而付费赛季奖励并不会让玩家在购买后立即增强力量或高人一等。免费赛季通行证将为所有玩家带来游戏性加成—这些奖励会使得赛季新角色的升级更为迅速、流畅。相对的,付费赛季奖励着重于角色外观,提供造型和付费货币。大多数奖励与赛季主体有关,让玩家得以炫耀自己在赛季中的参与。

                      赛季通行证奖励

                      赛季通行证区分为免费通行证以及付费通行证在游玩过程中,玩家便可获得各种奖励。在赛季里的任何时间,玩家可购买付费通行证来解锁付费奖励,从中可获得赛季主题造型以及付费货币。赛季通行证奖励造型和商城品项相同,这些并不会影响游戏性。此外,特定造型为赛季通行证限定。赛季通行证提供付费货币作为奖励玩家可使用这种货币在商城中购买造型。

                      赛季通行证提供免费赛季加成加成效果可加快玩家在赛季期间的游戏进度。例如,赛季加成可为同一赛季的多名角色提升经验值的获得,使得升级更为迅速。由于这个效果会影响游戏性,赛季加成作为所有玩家的免费奖励。官方要在此清楚地告诉各位,玩家无法经由消费来加快解锁赛季过程,没有任何消费可以解锁加成或加快游戏进度。

                      玩家可购买付费通行证,但无法加速赛季加成的取得。玩家无法藉由购买付费通行证来升级赛季加成,还是需要借由等级达到目标来取得。其他通行证奖励则会在购买通行证时立即解锁。换句话说,赛季加成无法藉由购买通行证来快速取得,必须玩游戏来取得。

                      赛季旅程可加速赛季通行证的进展无论是哪一种游玩方式,都可以持续推进赛季通行证,而追求极限的玩家可以着重于赛季旅程目标来加快推进速度。

                      商城

                      商城的造型以游戏内多样的武器和防具塑形选择为基础。此外,由于这是根基于《Diablo》世界的商城,其中的造型采相当全面性的幻想元素,每一个部位都可与游戏内各部位的防具搭配,为塑形带来无数的自订选择。

                      商城贩售造型物品,利用付费货币交易。造型让玩家有更多自订角色外观的选择。商城的商品并不会带来直接或间接的游戏性优势。其中许多商品看起来像是强力装备,但事实上不会改变游戏内数值。

                      商城为选择性项目。玩家无须在商城消费,即可体验核心及赛季游戏特色。官方的目标是让玩家享受前往商城、购买引起他们兴趣的商品,并对消费感到满意的过程。商城秉持透明原则。在玩家付费购买商品前,让他们瞭解商品内容十分重要。我们建立了预览功能,让玩家可以在购买前检视造型套用在角色身上的细节。

                      最好看的造型并不仅限于商城提供。《Diablo IV》正式发行时便会有数百种塑形物品,可从游戏内掉落物解锁,包括最为细致的数十组防具套装。玩家甚至无须前往商城,便可入手优秀的独特和传奇物品。商城提供多样化的选择,而非更好的制式化选择。

                      商城的防具塑形可供该职业的所有角色使用商城内许多造型为职业限定物品,供其他职业使用时不一定顺眼。在商城中解锁某一职业的造型后,便可套用于帐号内该职业的所有角色。赛季通行证具有专属赛季主题特殊造型,且套用于每一职业时,其外观大致相似。

                      以上便是这次《Diablo IV》季度内容更新计划。官方表示氪金是不会让角色变强,我们就观望看看吧!玩家想了解更多详情,可以点击这个链接阅读完整公告。

                      Diablo IV
                      发布商: Blizzard Entertainment
                      开发商: Blizzard Entertainment
                      发售日期: 2023-06-06
                      Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

                      《Diablo IV》故事发生在《Diablo III》High Heavens和Burning Hells两方的所作所为造成了数百万人惨遭屠杀后时隔数年的未来。此时无人掌权的这段时间,人类享受着短暂的安宁,不过某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动。Mephisto之女Lilith作为Nephalem和人类的造物主从虚空中归来了,此时的她将魔爪伸向Sanctuary的子民,让他们内心深处最坏的一面日益增长,使得这个世界再次陷入黑暗和绝望之中。


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