今天的 Level Up KL 2021 正式结束之前,来自 Sony Interactive Entertainment 的吉田修平讲解了一系列对于独立游戏的看法,并表示独立游戏对 PlayStation 以及业界来说,是一个非常重要的存在。
吉田修平表示独立游戏能够为游戏界带来更多创新的事物,其中他就拿了《PUBG》作为一个例子。作为大逃杀游戏的鼻祖,《PUBG》的创始人一开始也只是在制作游戏的 Mod 而已,是在之后才被相中然后带进工作室开发完整大逃杀游戏的。然后,他又用了《No Man’s Sky》作为一个例子,并表示该游戏所使用的程序化生成技术,来打造出一个无尽的宇宙,为游戏开拓了无限的可能性。
在 PlayStation 上,他们也一直都非常努力地向粉丝呈现一些做得十分出色的独立游戏。像是在 PlayStation Showcase 以及 State of Play 上的时候,一些独立游戏都是能够与其他大厂商推出的游戏平起平坐、一起被展示出来的。
另外,PlayStation 也在官方网站和主机上有特别功能来向玩家推荐独立游戏。像是定时在官方 Blog 报导独立游戏的 PlayStation Indies Spotlight 以及 PlayStation Indies 网站,然后就是主机上的独立游戏专属页面,这些都能够增加独立游戏的曝光率。
此外,吉田修平也表示他们有将一些独立游戏加进 PS Plus 会员免费游戏里,也有在 PlayStation Now 特意留了几个位置让独立游戏能够得到曝光率。
不管是什么平台上,都存在这非常出色的独立游戏。像是由马来西亚厂商推出的《Gigabash》,或者是武术游戏《师父》,这些都是非常值得期待的独立游戏。不知玩家的想法如何,不妨在下方一起分享意见吧!
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