不久前《Cyberpunk 2077》开发团队——CDPR才因为游戏于上世代主机版本表现不佳,频频出现问题的事件而道歉。昨日(12月15日),CDPR再次回应这次的事件,承认团队疏忽了游戏于上世代版本出现的问题的复杂性和规模,并且承诺会在下一次游戏更新时修复这些问题。
根据外媒wccftech的报导显示,CDPR主席和联合首席执行官Adam Kiciński在一场公开的电话会议上清楚解释了为何备受万众期待的《Cyberpunk 2077》会在那种状态之下登陆PS4以及Xbox One主机上。
以下为部分会议内容:
游戏再经过了3次的延期之后,开发团队一直都过于专注把《Cyberpunk 2077》推出市面上。这就导致团队低估了问题的规模和复杂性,我们承认忽略了游戏其实需要更多的时间去优化在上一代主机的表现的信号,而这是个错误的做法,同时也违背了我们的经营理念。 除此之外,在展览活动期间,我们只在PC上展示了游戏的实机演示,这也因此导致了玩家对我们失去长久以来建立的信任,以及公司的声誉。这就是为什么接下来我们的第一步,会全力专注于挽回玩家的信任,和公司的名誉。为此,我们决定全力以赴去修复《Cyberpunk 2077》在上世代主机的表现。 游戏第一套补丁已经在周末推出,而在接下来的7天内也将推出另一套补丁。我们计划在明年的1月以及2月进行游戏的大型更新,同时也修复一些小问题。当然,PC玩家也将得到定期更新和修复,以改善游戏表现。 我们将尽一切可能证明我们一直都在坚持的价值观,并且真诚地希望,我们的努力可以挽回和重建已经失去的信任。
在开幕词之后,投资者可以向CDPR高层提出他们的问题。这使我们能够收集到更多有关情况的幕后花絮。例如,Kiciński表示新冠疫情的相关问题确实导致了游戏外部测试人员的数量大大减少,但他也补充这并不是游戏表现出现问题的主要来源。
其他值得注意的声明包括,高层们希望主机玩家可以等到游戏修复后再考虑退款,同时也希望,游戏所提供的免费升级有办法改变玩家想要退款的想法。
当投资者问道这次的事件是否会影响《Cyberpunk 2077》的多人线上模式的推出时,CDPR高层并未对此作出任何的回应,只是补充表明现阶段还未有具体的推出日期。
但是单凭这一点,wccftech表示他们已经可以猜测多人线上模式或许不会在2022年之前发布了。
《Cyberpunk 2077》已经于12月10日在PS4、Xbox One、PC和Stadia平台推出。
玩家也可以在PS5和Xbox Series X|S上游玩这款游戏。有兴趣了解游戏详情的话,可以到我们的试玩文章,或是到官方Twitter查阅更多详情。
资料来源:wccftech
Cyberpunk 2077
发布商: CD Projekt
开发商: CD Projekt RED
发售日期: 2020-12-10
Epic Games Store, GOG, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S
《Cyberpunk 2077》是一款开放世界式RPG游戏,其故事背景在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将在游戏中扮演一名野心勃勃的雇佣兵V,其目的是追寻一种独一无二的植入体来获得永生。玩家在本作可体验自定义角色系统、多种技能和玩法,探索包罗万象的城市。你们所做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响!
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登陆 Nintendo Switch 2、PS5、PS4 及 Steam
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