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                      Wanuxi评测《渡神纪:芬尼斯崛起》!踏入希腊神话的冒险旅程!

                      JS by JS
                      December 4, 2020
                      in PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 评测, 试玩
                      Reading Time: 13 mins read
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                      Wanuxi评测《渡神纪:芬尼斯崛起》!踏入希腊神话的冒险旅程!
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                      继《Watch Dogs: Legion》、《Assassin’s Creed Valhalla》之后,Ubisoft本年度的三连组合终于迎来了最后一击。《渡神纪:芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)》以希腊神话为背景,也同样是一款开放世界游戏。对比之前的两款作品,《渡神纪》在游戏中加入了更多的解谜元素,养成也与探索系统的结合也更为紧密,作为Ubisoft全新的IP本作的具体表现如何,让小编带玩家来看看吧。

                      游戏介绍

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》是以希腊神话为故事背景,泰坦堤丰被宙斯击败后,被监禁在冥渊中,结果一个意外让他逃了出来。之后他对奥林匹斯众神展开了复仇,宙斯被夺去了神力。雅典娜、阿瑞斯、阿佛洛狄忒等诸神的精魂被分离幻化成了树木、公鸡等与原本形象大相径庭的生物。海格力斯、阿喀琉斯这些半神英雄则完全被堤丰控制成了堤丰的手下。宙斯毫无办法下只能到高加索山去找被他锁的普罗米修斯寻求帮助。普罗米修斯建议宙斯与凡人合作,但高高在上的宙斯没有把人类放在眼里,认为人类现在没办法解决这个险境。于是,普罗米修斯就向他叙述了有关人类主角芬尼斯的故事,游戏也就在两人的互相嘴炮下拉开了序幕。

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》的画风有些类似于Disney动画《Hercules》,人物的形象卡通化、整体基调诙谐逗趣。游戏中作为旁白担当的宙斯和普罗米修斯总是幽默的一唱一和,能让小编更融入剧情!角色们的台词、动作也充满了搞笑的元素。本作的主线故事基本为原创,对众神进行了一些重新演绎。在遇到相关的生物、建筑以及事件时,宙斯与普罗米修斯总会跳出来作出解释。

                      同样为开放世界游戏,《渡神纪:芬尼斯崛起》的探索模式和玩法类似于《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》以及《Assassin’s Creed Odyssey》等游戏。本作的地图大致分为了七个区域,玩家将以拯救希腊众神为契机探索这些地区。地图中分布了大量的探索元素,玩家需要到各区域的最高处解锁该区域。但解锁后不会像《Assassin’s Creed Valhalla》,各种探索点自动显示在地图上!相反的,需要玩家通过远视来发现和标记。刚开始,手动探索能带给玩家新鲜感,随着游戏推进每个搜索和标记必须要手动会显得繁琐,会让玩家弃坑!

                      游戏内的建筑、山等都可以自由攀爬并能够进行飞行滑翔,但这些动作耐力消耗都比较大。尤其是在前期,角色的精力上限较低,玩家攀登、滑翔、游泳距离非常有限。

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》中同样可以驯服一些动物作为坐骑。驯服的方式比较简单,在未被生物发现的情况下,缓慢靠近按驯服键即可。不同的坐骑除了外观不同,也有等级的概念,等级越高坐骑的精力槽也就越多。不过本作的地形设计相对复杂,探索过程中时常需要攀登高山悬崖,进行滑翔游泳,所以有时候坐骑的作用并不那么显著。

                      探索解谜

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》中探索解谜内容可以说占了极大的比例。在地图上分布了不同的探索点,这些探索点是由不同类型的迷题组成的。比如宝箱大多要解开场景中的机关来获取;壁画是印着各种希腊神话故事的拼图游戏;七弦琴挑战则需要记忆琴弦的弹奏顺序重新演奏出来。

                      「塔尔塔罗斯秘境」是游戏各项挑战中最为重要的一项。「塔尔塔罗斯秘境」类似于《荒野之息》中的神庙,每一个秘境都是大型的迷题副本。不同名称的秘境有不同的主题类型,就拿奥德修斯的秘境来说,奥德修斯擅长弓箭所以秘境中大多是控制阿波罗之箭射击标靶的关卡,所以玩家一进入关卡就能分辨哪位众神的秘境。

                      除了野外的秘境,游戏的主线流程也多是要完成大型秘境来推进。秘境的复杂程度随难度等级而上升,主线中一些天神秘境还是给小编留下了比较深的印象。但提升的幅度不大,比如第一关卡需要一颗石头解开,第二关卡会增加需要石头的数量来解开。小编游玩后发觉谜题的难度大多不高,玩家也很容易掌握其中的要领。其中不少高级秘境和室外关卡的面积十分庞大,加上宽广的视野范围,初入这些关卡时能带给玩家一定的震撼力。

                      但大不一定是好事,游戏中部分高级秘境的探索需要花费几十分钟甚至更久的时间,耗时过长。这会提升玩家的疲劳感。另一方面,谜题的设计得并不巧妙,比如某个推球关卡玩家只需要推动两个滚球就能通关。此外,中间的过程重复而且不需要太多思考,感觉制作团队为了要「拖时间」才在秘境重复使用类似的谜题!在室外关卡中,由于游戏里没有直接提示关卡的正确位置,玩家往往不是将精力放在如何解开机关上,而是需要花费时间寻找机关的位置。

                      战斗和养成

                      游戏的战斗系统相对设计得较为简单且容易上手。芬尼斯可以使用单手剑、双手斧以及弓箭三种武器。作为近战武器,剑、斧都各有一套连招以及两三种攻击动作。除此之外,因为有众神的Buff,玩家还会获得阿波罗之箭、海格力斯之力、雅典娜突进等神力技能。

                      小编游玩这款游戏后,觉得不同的武器有不同的功效。所以玩家可以根据情况转换装备!单手剑的攻速快,通过追加的终结技还可以打断大型怪物,适合作为主要输出手段。双手斧的攻速较慢,但可以破盾且能更有效率的积累晕眩条,对付一些血量较高的大型怪物时能更有效地控制和输出。而弓箭在前期更多的是起到一个辅助输出以及攻击高空敌人的作用,不过在解锁雅典娜的祝福后也有不错的输出能力。

                      至于神力在战斗中的作用同样显著。雅典娜突进能进行短距离的冲刺攻击,阿瑞斯之怒怎能将敌人挑空,海格力斯之力可以通过投掷物体造成高额的伤害。神力往往造成的伤害更高并且能大幅积累晕眩条,快速让敌人倒地晕眩。不过神力技能消耗的精力也很多,玩家需要通过普攻或者精力药水来恢复,输出的流程基本就是在普通攻击和神力技能之间进行循环。在BOSS战中,快速打满累晕眩条让BOSS倒地追加输出能令战斗变得更有效率。

                      本作的闪避动作不需要消耗精力。游戏前期可以进行3连闪避而学习技能后甚至能进行空中闪避、5连闪。触发到完美闪避时,玩家能进入「魔女时间」,使敌人处于慢动作状态。面对速度型的敌人时,玩家尽量触发完美闪避,让敌人无还手之力。本作中玩家很容易触发格挡防反,但闪避带来的收益比较高,所以玩家战斗中尽量使用闪避来躲开敌人的攻击。整体而言,本作的战斗系统与市面上常规的动作游戏大体相同,人物动作灵活自然,战斗的手段也比较丰富,不过也没有太多新颖的内容。

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》并不能单纯的打怪带给主角经验和属性的成长,玩家主要是通过收集地图上的资源然后回到万神殿中来进行各项能力的升级。收集仙馐能够提升芬尼斯的血量上限,一般会藏在山崖或者建筑的顶端,比较显眼且不需要解谜,算是比较容易收集的资源。收集宙斯的闪电可以用来提升主角的精力上限。精力提升对于玩家的探索和战斗体验会有巨大的影响,也认为是游戏中最为重要。不过需要完成塔尔塔罗斯秘境才能获取,也是最难收集的资源。

                      卡戎硬币相当于是技能点,主要用来解锁和强化技能。这个硬币需要在地图中完成七弦、壁画等各类迷题挑战获取的。本作的技能树跟《Assassin’s Creed Odyssey》的有点相似(毕竟是《Assassin’s Creed Odyssey》的制作团队开发的),每个武器和动作基本只有2-3个技能,而且有一部分都是些基础动作,比如攀爬时可以跳跃、增加普通的连击等等。所以技能树并不是根据流派来进行加强的,而更像是传统动作游戏的动作解锁。

                      游戏中有黄、蓝、红、紫四种残片,应对于装备的升级,玩家可以通过收集宝箱以及击败怪物来获取残片。小编觉得这个残片的机制做得很不错,因为装备的升级并不是针对具体的某一件武器或者防具进行升级,而是提升整个类别。比如升级单手剑,那所有的单手剑等级都会提升。除了提升基础的数值,装备到达特定的的等级还能解锁新的技能。虽然是提升整个装备类别显得升级装备很容易,但装备类别每升一级,残片的消耗数量会越来越大,所有在后期玩家需要去收集很多的残片才能提升装备!

                      药水的合成、升级是游戏里另一项的强化系统。药水分为血量、精力、攻击、防御四种,要采集对应的四种植被野果来进行合成。高难度下,四项药水为战斗带来的助益是非常明显的。而药水的升级路线看似庞大,却都是单纯的效果数值提升,所以玩家只要收集材料选择升级的药水即可,这方面没有太多的门道。

                      感想

                      作为Ubisoft最新的开放世界游戏,《渡神纪:芬尼斯崛起》在整个模式玩法,感觉到有在《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》上学习。从那个攀爬和滑翔时会逐渐消耗的精力条,加上需要用望远镜进行环视标点的探索模式,再到进入秘境(神庙)进行解谜或战斗等试炼,获得升级体力所需的道具,都能看到学习意图!很显然只学到了一个模糊的框架,游戏所建立的开放世界依然有浓重的「公式化」味道,比如在还没达到一定的能力,玩家是不行到达一些地区,不是真正的开放式世界。

                      除此之外,部分高级秘境的规模过大,缺乏足够具有乐趣的谜题和关卡设计,而且很多解谜内容更像是一种走过场的形式,而不是真正需要聪明才智的挑战。如果能在谜题数量和内容之间把握个度,减少点环境因素对解谜造成的影响,相信它能成为今年游戏界的竞争者!

                      话虽如此,《渡神纪:芬尼斯崛起》还是创造了一个华丽的世界供我们探索,这个世界充满了神话中的野兽、神祗和可以运用的神力。令人满意的战斗、选择多元的升级、剧情的关键人物、喜剧基调和叙事是游戏的亮点。从头到尾见证芬尼斯的传奇故事,再加上宙斯、普罗米修斯和其他神灵的有趣评论,游玩本作是一种享受。官方还公布之后将会有DLC,让玩家体验不同的故事剧情!

                      如何购买

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》已经在12月4日发售,并登陆Switch、PS4、PS5、PC、Xbox One、Xbox Series X|S以及Stadia平台,而且附有全程中文配音。在PS Store,普通数码版的售价为RM249,黄金数码版的售价为RM319,有兴趣的玩家可以到附近的游戏零售商购买。想要了解游戏详情,玩家可以到官方网站查看!

                      小编试玩影片

                      渡神纪 芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)
                      发布商: Ubisoft
                      发售日期: 2020-12-03
                      Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

                      你将作为主角芬尼斯,拯救陷入黑暗诅咒的希腊诸神。 挑战神话中的野兽,掌握众神的传奇力量,并在一场史诗大战中对阵堤丰——希腊神话中最危险的泰坦。

                      继《Watch Dogs: Legion》、《Assassin’s Creed Valhalla》之后,Ubisoft本年度的三连组合终于迎来了最后一击。《渡神纪:芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)》以希腊神话为背景,也同样是一款开放世界游戏。对比之前的两款作品,《渡神纪》在游戏中加入了更多的解谜元素,养成也与探索系统的结合也更为紧密,作为Ubisoft全新的IP本作的具体表现如何,让小编带玩家来看看吧。

                      游戏介绍

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》是以希腊神话为故事背景,泰坦堤丰被宙斯击败后,被监禁在冥渊中,结果一个意外让他逃了出来。之后他对奥林匹斯众神展开了复仇,宙斯被夺去了神力。雅典娜、阿瑞斯、阿佛洛狄忒等诸神的精魂被分离幻化成了树木、公鸡等与原本形象大相径庭的生物。海格力斯、阿喀琉斯这些半神英雄则完全被堤丰控制成了堤丰的手下。宙斯毫无办法下只能到高加索山去找被他锁的普罗米修斯寻求帮助。普罗米修斯建议宙斯与凡人合作,但高高在上的宙斯没有把人类放在眼里,认为人类现在没办法解决这个险境。于是,普罗米修斯就向他叙述了有关人类主角芬尼斯的故事,游戏也就在两人的互相嘴炮下拉开了序幕。

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》的画风有些类似于Disney动画《Hercules》,人物的形象卡通化、整体基调诙谐逗趣。游戏中作为旁白担当的宙斯和普罗米修斯总是幽默的一唱一和,能让小编更融入剧情!角色们的台词、动作也充满了搞笑的元素。本作的主线故事基本为原创,对众神进行了一些重新演绎。在遇到相关的生物、建筑以及事件时,宙斯与普罗米修斯总会跳出来作出解释。

                      同样为开放世界游戏,《渡神纪:芬尼斯崛起》的探索模式和玩法类似于《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》以及《Assassin’s Creed Odyssey》等游戏。本作的地图大致分为了七个区域,玩家将以拯救希腊众神为契机探索这些地区。地图中分布了大量的探索元素,玩家需要到各区域的最高处解锁该区域。但解锁后不会像《Assassin’s Creed Valhalla》,各种探索点自动显示在地图上!相反的,需要玩家通过远视来发现和标记。刚开始,手动探索能带给玩家新鲜感,随着游戏推进每个搜索和标记必须要手动会显得繁琐,会让玩家弃坑!

                      游戏内的建筑、山等都可以自由攀爬并能够进行飞行滑翔,但这些动作耐力消耗都比较大。尤其是在前期,角色的精力上限较低,玩家攀登、滑翔、游泳距离非常有限。

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》中同样可以驯服一些动物作为坐骑。驯服的方式比较简单,在未被生物发现的情况下,缓慢靠近按驯服键即可。不同的坐骑除了外观不同,也有等级的概念,等级越高坐骑的精力槽也就越多。不过本作的地形设计相对复杂,探索过程中时常需要攀登高山悬崖,进行滑翔游泳,所以有时候坐骑的作用并不那么显著。

                      探索解谜

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》中探索解谜内容可以说占了极大的比例。在地图上分布了不同的探索点,这些探索点是由不同类型的迷题组成的。比如宝箱大多要解开场景中的机关来获取;壁画是印着各种希腊神话故事的拼图游戏;七弦琴挑战则需要记忆琴弦的弹奏顺序重新演奏出来。

                      「塔尔塔罗斯秘境」是游戏各项挑战中最为重要的一项。「塔尔塔罗斯秘境」类似于《荒野之息》中的神庙,每一个秘境都是大型的迷题副本。不同名称的秘境有不同的主题类型,就拿奥德修斯的秘境来说,奥德修斯擅长弓箭所以秘境中大多是控制阿波罗之箭射击标靶的关卡,所以玩家一进入关卡就能分辨哪位众神的秘境。

                      除了野外的秘境,游戏的主线流程也多是要完成大型秘境来推进。秘境的复杂程度随难度等级而上升,主线中一些天神秘境还是给小编留下了比较深的印象。但提升的幅度不大,比如第一关卡需要一颗石头解开,第二关卡会增加需要石头的数量来解开。小编游玩后发觉谜题的难度大多不高,玩家也很容易掌握其中的要领。其中不少高级秘境和室外关卡的面积十分庞大,加上宽广的视野范围,初入这些关卡时能带给玩家一定的震撼力。

                      但大不一定是好事,游戏中部分高级秘境的探索需要花费几十分钟甚至更久的时间,耗时过长。这会提升玩家的疲劳感。另一方面,谜题的设计得并不巧妙,比如某个推球关卡玩家只需要推动两个滚球就能通关。此外,中间的过程重复而且不需要太多思考,感觉制作团队为了要「拖时间」才在秘境重复使用类似的谜题!在室外关卡中,由于游戏里没有直接提示关卡的正确位置,玩家往往不是将精力放在如何解开机关上,而是需要花费时间寻找机关的位置。

                      战斗和养成

                      游戏的战斗系统相对设计得较为简单且容易上手。芬尼斯可以使用单手剑、双手斧以及弓箭三种武器。作为近战武器,剑、斧都各有一套连招以及两三种攻击动作。除此之外,因为有众神的Buff,玩家还会获得阿波罗之箭、海格力斯之力、雅典娜突进等神力技能。

                      小编游玩这款游戏后,觉得不同的武器有不同的功效。所以玩家可以根据情况转换装备!单手剑的攻速快,通过追加的终结技还可以打断大型怪物,适合作为主要输出手段。双手斧的攻速较慢,但可以破盾且能更有效率的积累晕眩条,对付一些血量较高的大型怪物时能更有效地控制和输出。而弓箭在前期更多的是起到一个辅助输出以及攻击高空敌人的作用,不过在解锁雅典娜的祝福后也有不错的输出能力。

                      至于神力在战斗中的作用同样显著。雅典娜突进能进行短距离的冲刺攻击,阿瑞斯之怒怎能将敌人挑空,海格力斯之力可以通过投掷物体造成高额的伤害。神力往往造成的伤害更高并且能大幅积累晕眩条,快速让敌人倒地晕眩。不过神力技能消耗的精力也很多,玩家需要通过普攻或者精力药水来恢复,输出的流程基本就是在普通攻击和神力技能之间进行循环。在BOSS战中,快速打满累晕眩条让BOSS倒地追加输出能令战斗变得更有效率。

                      本作的闪避动作不需要消耗精力。游戏前期可以进行3连闪避而学习技能后甚至能进行空中闪避、5连闪。触发到完美闪避时,玩家能进入「魔女时间」,使敌人处于慢动作状态。面对速度型的敌人时,玩家尽量触发完美闪避,让敌人无还手之力。本作中玩家很容易触发格挡防反,但闪避带来的收益比较高,所以玩家战斗中尽量使用闪避来躲开敌人的攻击。整体而言,本作的战斗系统与市面上常规的动作游戏大体相同,人物动作灵活自然,战斗的手段也比较丰富,不过也没有太多新颖的内容。

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》并不能单纯的打怪带给主角经验和属性的成长,玩家主要是通过收集地图上的资源然后回到万神殿中来进行各项能力的升级。收集仙馐能够提升芬尼斯的血量上限,一般会藏在山崖或者建筑的顶端,比较显眼且不需要解谜,算是比较容易收集的资源。收集宙斯的闪电可以用来提升主角的精力上限。精力提升对于玩家的探索和战斗体验会有巨大的影响,也认为是游戏中最为重要。不过需要完成塔尔塔罗斯秘境才能获取,也是最难收集的资源。

                      卡戎硬币相当于是技能点,主要用来解锁和强化技能。这个硬币需要在地图中完成七弦、壁画等各类迷题挑战获取的。本作的技能树跟《Assassin’s Creed Odyssey》的有点相似(毕竟是《Assassin’s Creed Odyssey》的制作团队开发的),每个武器和动作基本只有2-3个技能,而且有一部分都是些基础动作,比如攀爬时可以跳跃、增加普通的连击等等。所以技能树并不是根据流派来进行加强的,而更像是传统动作游戏的动作解锁。

                      游戏中有黄、蓝、红、紫四种残片,应对于装备的升级,玩家可以通过收集宝箱以及击败怪物来获取残片。小编觉得这个残片的机制做得很不错,因为装备的升级并不是针对具体的某一件武器或者防具进行升级,而是提升整个类别。比如升级单手剑,那所有的单手剑等级都会提升。除了提升基础的数值,装备到达特定的的等级还能解锁新的技能。虽然是提升整个装备类别显得升级装备很容易,但装备类别每升一级,残片的消耗数量会越来越大,所有在后期玩家需要去收集很多的残片才能提升装备!

                      药水的合成、升级是游戏里另一项的强化系统。药水分为血量、精力、攻击、防御四种,要采集对应的四种植被野果来进行合成。高难度下,四项药水为战斗带来的助益是非常明显的。而药水的升级路线看似庞大,却都是单纯的效果数值提升,所以玩家只要收集材料选择升级的药水即可,这方面没有太多的门道。

                      感想

                      作为Ubisoft最新的开放世界游戏,《渡神纪:芬尼斯崛起》在整个模式玩法,感觉到有在《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》上学习。从那个攀爬和滑翔时会逐渐消耗的精力条,加上需要用望远镜进行环视标点的探索模式,再到进入秘境(神庙)进行解谜或战斗等试炼,获得升级体力所需的道具,都能看到学习意图!很显然只学到了一个模糊的框架,游戏所建立的开放世界依然有浓重的「公式化」味道,比如在还没达到一定的能力,玩家是不行到达一些地区,不是真正的开放式世界。

                      除此之外,部分高级秘境的规模过大,缺乏足够具有乐趣的谜题和关卡设计,而且很多解谜内容更像是一种走过场的形式,而不是真正需要聪明才智的挑战。如果能在谜题数量和内容之间把握个度,减少点环境因素对解谜造成的影响,相信它能成为今年游戏界的竞争者!

                      话虽如此,《渡神纪:芬尼斯崛起》还是创造了一个华丽的世界供我们探索,这个世界充满了神话中的野兽、神祗和可以运用的神力。令人满意的战斗、选择多元的升级、剧情的关键人物、喜剧基调和叙事是游戏的亮点。从头到尾见证芬尼斯的传奇故事,再加上宙斯、普罗米修斯和其他神灵的有趣评论,游玩本作是一种享受。官方还公布之后将会有DLC,让玩家体验不同的故事剧情!

                      如何购买

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》已经在12月4日发售,并登陆Switch、PS4、PS5、PC、Xbox One、Xbox Series X|S以及Stadia平台,而且附有全程中文配音。在PS Store,普通数码版的售价为RM249,黄金数码版的售价为RM319,有兴趣的玩家可以到附近的游戏零售商购买。想要了解游戏详情,玩家可以到官方网站查看!

                      小编试玩影片

                      渡神纪 芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)
                      发布商: Ubisoft
                      发售日期: 2020-12-03
                      Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

                      你将作为主角芬尼斯,拯救陷入黑暗诅咒的希腊诸神。 挑战神话中的野兽,掌握众神的传奇力量,并在一场史诗大战中对阵堤丰——希腊神话中最危险的泰坦。

                      The Review

                      渡神纪:芬尼斯崛起

                      7 Score

                      《渡神纪:芬尼斯崛起》在整个模式玩法,总感觉到有在《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》上学习。除此之外,高级秘境的规模过大,缺乏足够具有乐趣的谜题和关卡设计,然玩家游玩时显得会精神疲劳。但是,这款游戏有着华丽的世界让玩家探索,而且还有很华丽的战斗场景。从头到尾见证芬尼斯的传奇故事,再加上宙斯、普罗米修斯和其他神灵的有趣评论,更是游戏其中一个亮点,让玩家能够更融入剧情!

                      PROS

                      • 战斗手感出色
                      • 幽默的故事情节
                      • 轻松有趣的游戏氛围

                      CONS

                      • 解谜内容挑战性欠佳
                      • 战斗前期没有那么丰富

                      Review Breakdown

                      • 7 0
                      Tags: Immortals Fenyx Risingubisoft希腊神话渡神纪:芬尼斯崛起评测
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                      羊入虎口! 游戏入手! 是个宅男!从小到大最喜欢就是玩游戏,游戏已成为生活中的一部分了吧!虽然玩了很多种不同的游戏,但最喜欢玩的游戏还是射击游戏,尤其是FPS~可能是因为射击游戏带来的刺激感以及要求准确度的爽感吧! 除了游戏,身为宅男的我,看动漫也是不可或缺的~海贼王就是让我入坑的动漫啦!我还收集了不少海贼王的模型呢!

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