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                      【独家】Wanuxi专访《XCOM: Chimera Squad》制作人 – Mark Nauta先生!游戏提供拥有永久死亡机制的硬核模式,有效利用资源才能获得最终胜利!

                      罗玖 by 罗玖
                      April 23, 2020 - Updated on June 27, 2020
                      in PC, 专访, 全部, 游戏, 独家
                      Reading Time: 4 mins read
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                      【独家】Wanuxi专访《XCOM: Chimera Squad》制作人 – Mark Nauta先生!游戏提供拥有永久死亡机制的硬核模式,有效利用资源才能获得最终胜利!
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                      明天就是大名鼎鼎的战棋游戏《XCOM》系列续作《XCOM: Chimera Squad》!而我们Wanuxi有幸能访问到《XCOM: Chimera Squad》制作人-Mark Nauta先生,并由他来为我们解答游戏里的一些问题!

                      问题:其实在《XCOM: Chimera Squad》的游戏里一共有11位干员可以招募,但是为什么我们只能在游戏里额外招募4位角色呢?而其他三位角色的招募人选是不是系统自动帮玩家选择的呢?

                      Mark Nauta:其实在游戏一开始的时候,玩家只能招募Godmother、Terminal、Cherub和Verge,这4位人选。但是随着玩家逐渐推进故事的进度,玩家可以解锁更多的人物。但是在每一次的解锁时,玩家只能从三位随机人物选择一位。但是当玩家将游戏通关之后,那些没让你选上的人物都会自动解锁。所以在接下来的关卡,玩家可以从已经解锁的人物列表里,选择4位人物出战。

                      问题:在新的游戏里,只要你带领的干员出现一位死者的话,就会Game Over,与前作不一样。这到底是为什么呢?

                      Mark Nauta:在以前的《XCOM》游戏,干员的死亡机制令到游戏具有叙事性和游戏性。你带领你的队友一起挑战强大的对手,会损失干员是在所难免的事情。因为你损失了一位能帮你扭转局势的干员,同时你也损失了一些你一直依靠至今的实用技能。

                      在《XCOM: Chimera Squad》里,你带领的干员都是独特的存在,是无可代替的,所以前作的死亡机制是与这款游戏是有冲突,再加上很多玩家在前作失去了一位他们喜欢的角色,都会重玩关卡,确保他们喜爱的角色可以存活,所以我们决定在《XCOM: Chimera Squad》里加入只要死一位干员就会Game Over的系统。所以,当你其中一位干员在战场上失血过多的话,就会直接Game Over,而不是“只死了一位干员”这么简单。但是这个游戏机制可以帮助玩家在每一次的行动里再次改良自己的策略,务求将你所派遣的干员在经过激烈的战斗之后,都能平安归来。

                      不过,我们在《XCOM: Chimera Squad》里也提供了一个拥有永久死亡机制的硬核模式。‘

                      问题:在游戏里还有没有其他属于重型职业的干员呢?难道只有Claymore(干员)属于重型职业而已?

                      Mark Nauta:在游戏里,每一位干员都有属于自己的独特技能和适合他们个人的职业分类。游戏职业是适合吸引敌人的火力与伤害,例如:Claymore,Axiom和Zephyr。但是全部的干员员都能装备和自定义不同种类的装甲,例如一些装甲可以抵消角色所受到的伤害,一些则可以增加角色的闪避能力,让他们免受伤害。顺带一提,事实上其他干员在Terminal的持续治疗或者医疗包,甚至Cherub所提供的护甲都能短暂变成重型职业。

                      问题:我们注意到一些单位像Archons,Muton berserkers和Andromedon保留了《XCOM 2》的设计,为什么?

                      Mark Nauta:ADVENT组织负责对地球上不同的外星生物进行基因工程。由于ADVENT组织已经被消灭,所以这些外星生物的外貌都不会出现重大的变化。此外,你在《XCOM: Chimera Squad》遇见的外星敌人都是反对与人类和平共处。它们不想融入新的地球社会,更加不想效仿人类的文化。

                      其实玩家一直都期待能在《XCOM》游戏系列能够感受到游戏所带来的挑战性。所以我们也在游戏里提供了不同的难度选项,可以让玩家可以根据自己的要求自定义游戏体验。《XCOM: Chimera Squad》就效仿了前作的游戏难度,玩家往往都必须在高压环境中做出战略决策,并充分利用资源去战胜敌人。


                      以上是我们的专访内容,非常感谢《XCOM: Chimera Squad》制作人Mark Nauta接受Wanuxi的专访。不知道这篇访问又有没有解答玩家心中的疑问呢?如果玩家想要了解更多游戏相关资讯,可以浏览Steam官网,并且参考小编的对本作的游戏评测与游戏使用技巧和贴士。

                      XCOM: Chimera Squad
                      Microsoft Windows
                      《XCOM: Chimera Squad》是一款回合制策略游戏,故事背景为人类在《XCOM 2》5年之后,人类和外星人携手建立了一个共同生存的文明。人类和外星人共同生活在31城里,但并非所有的地球居民都能容忍这些外星人。玩家将操控由人类和外星人干员共同组成的精英部队 – 奇美拉小队,必须齐心协力才能消灭引发城市混乱的地下威胁。

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                      Tags: Mark NautaXCOMXCOM: Chimera Squad
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