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                      独家专访《Magic: The Gathering》资深艺术总监:恐龙的身体构造与龙不一样!

                      CCH by CCH
                      December 1, 2023
                      in 专访, 全部, 桌游, 游戏, 独家
                      Reading Time: 5 mins read
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                      独家专访《Magic: The Gathering》资深艺术总监:恐龙的身体构造与龙不一样!

                      (原图来源:Wizard of the Coast)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      随着《Magic: The Gathering》新套组——「The Lost Caverns of Ixalan」的正式推出,小编有幸能够与资深艺术总监 Ovidio Cartagena 进行专访,了解更多有关这个套组的设计想法。

                      Wanuxi:在这个充满龙以及怪兽的奇幻世界之中有恐龙,这是一个非常独特的设定。你认为设计恐龙以及龙之间的差别会是什么?

                      Ovidio Cartagena:恐龙的身体构造与龙有不同,这帮我们将两者区分开来,恐龙整体来说感觉上会更加可行。「Glaurung」这有蜥蜴一般的身体却有着聪慧脸型的「Tolkien」龙,跟恐龙这种有可飞行以及无法飞行、外观以及行为都像是动物也没有被拟人化的生物是有差别的。

                      最大的一个挑战会是「Bonehoard Dracosaur」,我们要考量到如何创造出两者兼具的东西。在这里,我们往旧风格的爬行类恐龙风格发展,然后将这生物放置在金字塔的前面来守卫金字塔的入口。

                      (来源:Wizard of the Coast)

                      Wanuxi:你们在开始设计「The Lost Caverns of Ixalan」之前有看过什么纪录片来做准备吗?

                      Ovidio Cartagena:我们看了很多有关恐龙以及美索美洲的纪录片。当时,我读了几本书并稍微了解从现代墨西哥到秘鲁以及智利的艺术以及神话。在那个时候流行的新恐龙纪录片对我们来说也是一件幸运的事情。

                      Wanuxi:「Walk with the Ancestors」就像是在致敬《Walking with Dinosaurs》一样,请问这是你们的决定吗?

                      Ovidio Cartagena:这是个巧合,但这是一个令人高兴的巧合。

                      (来源:BBS Studios Science Unit、Wizard of the Coast)

                      Wanuxi:因为套组里的「Broodrage Mycoid」以及「Abyssal Gorestalker」都有着非常独特的恐怖元素的关系,请问在设计「The Lost Caverns of Ixalan」卡牌的时候是否有个不可打破的规则?

                      Ovidio Cartagena:「Broodrage Mycoid」有趣的地方就在于他们有着一种惊悚感觉的概念,那可以以任何形象显现的持续扩展的意识。那种感觉的抽象呈现,反映出了这存在能够对「Ixalan」其他角色施加的恐惧。你可以在我的所有套组中找到恐怖元素,从「Phyrexia: All Will be One」到「The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth」里的「Walker in the Water」到现在这个,明年的「Duskmourn: House of Horror」会是充满怪物的一个套组。

                      (来源:Wizard of the Coast)

                      Wanuxi:在这个套组里,玩家也能够更加深入探讨「Aclazotz」,请问能够扩展「Ixalan」在这方面的内容的感觉如何?

                      Ovidio Cartagena:我们可以见到「Aclazotz」啦!他不再是幻觉或者是神殿的装饰!我们在扩展「Aclazotz」以及祂的邪教的时候有很多乐趣。Steve Prescott 在概念图以及最终成品的表现都很好,「Aclazotz」如何用自己的存在恶魔化吸血鬼,也是从 Victor Adame Minguez 的概念图取得灵感。在故事方面,Miguel Lopez 也有一段美好的时光。

                      (来源:Wizard of the Coast)

                      Wanuxi:「Ojer」的卡牌都很完美代表了他们各自的颜色,请问这是艺术总监给出建议的结果还是画师自己的了解?

                      Ovidio Cartagena:我亲自参与了很多这方面的过程。我与概念画师密切合作,有超过一个神在被我批准之前都有着多个不同版本的设计,而到这里为止我们都还没到卡牌绘制的过程。在绘制的阶段,画师对概念图有强力的基础,不过有关神殿的设计会比较开放让画师自己理解。我想要说一说 Evyn Fong,他设计了「Ojer Taq」,也将我在情绪板上的所有细节加入到他的设计之中,让他们变成优秀的角色。

                      (来源:Wizard of the Coast)

                      Wanuxi:你想要特别提到这个套组里的哪一个画师吗?

                      Ovidio Cartagena:Constantin Marin 让我们看到在「Clifftop Retreat」里的「Oltec City」的美好,他的天赋很容易启发别人。Victor Adame Minguez 在不少概念图上做得相当优秀。Esther Wu 是个优秀的概念画师,设计了「Ojer Pakpatiq」并在努力完成他们在《Magic: The Gathering》的第一个概念推进,除了为「Ixalan」创作了不少优秀作品以外也在未来的其它计划加入我们。

                      这个套组里有很多画师都做得非常出色,很难选出自己最喜欢的画师,不过,我被这个套组所展现出来的天赋以及平直感到非常惊讶,其中包括了 Marta Nael、Tiffany Turrill、Abz J. Harding、Alix Branwyn、Nestor Ossandon Leal、Samuel Araya、Racrufi 以及 Maxime Minard。

                      (来源:Wizard of the Coast)

                      Wanuxi:最后,哪一只恐龙是最好的?

                      Ovidio Cartagena:我在这个套组里最喜欢的恐龙并没有它自己的卡牌,那是「Wayta」的宠物恐龙,在 Magali Villeneuve 以及 Fesbra 的一些绘图之中曾出现过。这只恐龙是由 Ryan Pancoast 设计的。

                      (来源:Wizard of the Coast)

                      以上便是与《Magic: The Gathering》「The Lost Caverns of Ixalan」资深艺术总监 Ovidio Cartagena 的专访内容啦!《Magic: The Gathering》的「The Lost Caverns of Ixalan」套组已经正式发售。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。


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                      Tags: Magic: The GatheringOvidio CartagenaThe Lost Caverns of Ixalan专访独家
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