以 Square Enix 知名 HD-2D 画风作为主要画面设计风格的《歧路旅人》(Octopath Traveler),在 2022年 9月的 Nintendo Direct 上公开续作《歧路旅人 II》的时候,让不少粉丝雀跃不已,本作也在早前正式开放让玩家下载体验版进行试玩。小编有幸能够与游戏的制作人高桥真志进行专访,并为大家带来更多有关本作幕后的消息,进一步了解这款游戏。
Square Enix 引以为傲的 HD-2D 画风,为游戏界带来了颇大的改变,也催生了不少唯美像素风格游戏的诞生。对此,高桥真志感到非常荣幸。在他的成长过程中是由像素风游戏作为陪伴,如今能够看到向像素风格致敬的 HD-2D 画风受到广泛关注,他表示十分感激。
让我感到最为高兴的,就是在我听到有些已经停止玩游戏的人,因为《歧路旅人》的关系重新回到游戏的世界里头的故事。——高桥真志

当《歧路旅人 II》正式公开的时候,官方就表示本作会是 HD-2D 风格画面的最高境界。不过《歧路旅人 II》并非在《歧路旅人》之后的第二款 HD-2D 作品,期间还有像是《三角战略》以及《LIVE A LIVE》的游戏推出。高桥真志认为《三角战略》和《LIVE A LIVE》为制作团队的画家提供了完全不同的设计灵感。当中,《三角战略》让制作团队能够以 HD-2D 的方式来重现三国鼎立的视角,《LIVE A LIVE》则是包含了从古自今的故事,而这也为画家提供了尝试各种不同色彩和风格的最好机会。
在续作开发的时候,制作团队觉得有必要打造出比《三角战略》和《LIVE A LIVE》还要出色的画面。所以,游戏的画质在多个不同的地方都会有明显进步,包括角色的头部和身体比例、角色的动作以及镜头等等。
在《歧路旅人 II》里,多了个叫做「Crossed Paths」的机制,在游戏里的八个主角中抽出两名主角,并让他们相遇交流。高桥真志进一步解释,表示「Crossed Paths」的加入是因为粉丝的要求。在「Crossed Paths」的故事能够让玩家随时随地进入有游玩,他也希望这个机制能够让玩家更加了解游戏里的八个虽然有着不同性格、但随着故事发展而合流的主角。
《歧路旅人 II》将会在 2月24日登陆 PS4、PS5 以及 Switch 平台,并会在 2月25日才登陆 PC 平台。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

故事发生在一个东西大陆隔海相望的地域,那里被称为“索里苏提亚”。这是一个开拓新航线,巨轮频繁往来, 使用蒸汽新技术的发明不断涌现的时代。这是一个既有人为辉煌发展的工业及文化雀跃不已,又有人因战乱、疾病和贫困泪流不止的世界。
八位旅行者,无论是家乡、志向还是绝技都截然不同。而你,可以作为他们当中的一人,自由地翱翔于世界。敢问路在何方?启程去创造只属于你自己的传说——
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