今天(8月25日)位于韩国釜山的 Busan Indie Connect Festival 2023 正式展开。在这个推广以及欢庆独立游戏的展会之中,小编有幸能够与《Cuisineer》游戏设计师Lydia Rosette Teo进行专访,分享这款游戏还未正式推出就获得那么多奖项的心情。

Wanuxi:《Cuisineer》在游戏还没推出前就获得了无数的奖项,当下的感觉如何?
Lydia:这真的是一个巨大的荣誉,我希望在游戏推出时能达到玩家对我们的期望。我们对此感到非常兴奋!
Wanuxi:东南亚美食一直是在社交媒体上会引起共鸣的其中一个管道。你们有没有想过将玩家的需求的菜单加入到游戏中?
Lydia:目前还没有这个计划,但谁知道将来会发生什么。如果很多玩家感兴趣,也许有可能会推出美食 DLC。
Wanuxi:这里插入一个重要问题,到底是「Goreng Pisang」还是「Pisang Goreng」?
Lydia:突然问我这个问题,我现在有点……突然有点怀疑自己了!是「Goreng Pisang」,对吧?
Wanuxi:那么答案是什么?(笑
Lydia:Goreng Pisang?不会吧!我会被炎上吗?

Wanuxi:你们的游戏被Marvelous或XSeed相中,你们认为东南亚地区有很大的发展潜力吗?
Lydia:当然,但我觉得可惜的是,人们不去了解东南亚地区的游戏。其实这里有太多令人惊叹的游戏,有太多人才。你只需要稍微深入了解一下,就能发现这些非常酷的游戏!
Wanuxi:关于《Cuisineer》你有什么想告诉我们吗?
Lydia:你们现在可以将游戏加入愿望清单了!游戏很快就会推出,之后我们还会公开很多令人兴奋的消息。在游戏推出后,记得别饿着肚子玩哦!

Wanuxi:最后一个问题,《Cuisineer》有什么让人兴奋的点吗?
Lydia:就我个人而言,最大的特色… 我真的不能说,这可能是会剧透,但我个人喜欢的第二大特色就是烹饪和餐厅。为顾客服务,和烹饪美味的食物是我真正的动力!
以上便是这次专访内容啦!小编超期待这款游戏的,你们呢?《Cuisineer》预定在2023年的夏天在Steam发售,玩家可以关注官方网站以获得更多最新消息。
官方网站:https://bicfest.org
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在这款以食物为重点的游戏中,玩家将扮演一位刚回到家乡的冒险者Pom,发现自己从家族中继承到了一间家庭餐厅,但是却处在倒闭边缘,负债累累的处境。为了还清债务,玩家能够做的就是重开餐厅,而要想获得食材玩家就必须前往迷宫,来获取上等食材。
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