意大利独立游戏工作室 Jyamma Games 开发的动作角色扮演游戏《Enotria: The Last Song》已于2024年9月19日登陆 PS5 和 PC 平台。这款魂类游戏为经典风格注入了全新活力,带领玩家进入一个以意大利民间传说为背景的独特世界。近日,小编有幸通过邮件的方式独家专访了 Jyamma Games 业务发展经理 Edoardo Basile,探讨了游戏的创作历程、创新机制以及团队对玩家未来体验的期待。

《Enotria: The Last Song》是一款受意大利民间传说启发的类魂游戏,设定在一个阳光明媚的美丽世界中,在最明亮的阳光下投射出最黑暗的阴影。玩家可以通过佩戴独特的面具来转换角色,面对强大的敌人,并利用 Ardore 的力量改变现实,揭开 Enotria 的秘密。
传承意大利文化精髓
在谈到《Enotria: The Last Song》的创作灵感时,Edoardo Basile 言辞简单却饱含深意。他表示:「我们希望用一种新颖的方式,将意大利的传统和文化展示给全世界。」Jyamma Games 致力于通过富有意大利文化特色的背景设定,向玩家呈现一段充满挑战和魅力的独特旅程。
《Enotria: The Last Song》作为一款魂类游戏,难免会被拿来与经典之作《Dark Souls》相提并论。对此 Edoardo Basile 也坦诚回应,并强调了《Enotria: The Last Song》的独特之处:「从世界设定、角色设计到剧情走向,游戏都充满了原创性。虽然市场上不乏《Dark Souls》的模仿作品,但我们力求让《Enotria: The Last Song》脱颖而出。」

双重叙事方式
在《Enotria: The Last Song》中,故事不是直接展开,而是通过环境、NPC 对话和四散的线索缓缓揭开。Edoardo Basile 解释道:「游戏通过主线剧情、NPC 互动和过场动画展现核心故事,而玩家则可通过探索环境、发现道具和阅读文献逐步挖掘背景故事。」这种多层次的叙事方式,不仅让喜欢沉浸于剧情的玩家有所收获,也满足了喜爱探寻细节和逐步拼凑故事的玩家,赋予了每个玩家独特的游戏体验。

独特的玩法创新
《Enotria: The Last Song》的亮点之一是「面具」机制,这一系统允许玩家切换不同面具以改变角色的能力和战斗风格,带来丰富多变的游戏体验。Edoardo Basile 介绍说,这一设计打破了传统魂类游戏的单一角色设定,使玩家能够在战斗中灵活适应和转换。

他表示:「主角是唯一能够与 Ardore 互动并打破 Canovaccio 规则的角色,因此他可以随时切换扮演不同的面具角色。」这种设计为游戏增添了独特的自由度,玩家可以根据情况自定义角色的技能组合。Edoardo Basile 还透露,他最喜爱的面具是 Pulcinella,不仅因为它在剧情中有着丰富的戏剧性,还因其角色发展充满深度,为玩家带来独特的探索乐趣。

隐藏Boss及战斗机制
在《Enotria: The Last Song》的广袤世界中,除了主线 Boss,还有众多隐藏 Boss 静待玩家去发现并挑战。Edoardo Basile 证实了这一点:「游戏里埋藏了许多隐藏 Boss,去探索吧,挑战它们!」这样的设计无疑激发了玩家的好奇心,让他们在探索中不断迎接新的战斗考验。

在战斗系统中,「Parry」机制尤为亮眼,许多玩家认为这几乎主导了整个战斗体验。Edoardo Basile 解释道,尽管「Parry」确实是核心之一,但它只是「高风险高回报」设计中的一部分,与其他动作技能相辅相成。「这个设计旨在避免过于缓慢的格挡动作,也符合我们的高风险高回报的理念,」他补充道。这个系统不仅避免了格挡的冗长,还要求玩家在战斗中精准反应,带来紧张刺激的体验。

未来的内容更新
谈及未来,Edoardo Basile 表示《Enotria: The Last Song》世界的潜力无限,但目前的重心依然是发布后的运营工作。他补充道:「《Enotria: The Last Song》的世界观非常宏大,仍有许多故事等待挖掘。不过现阶段我们会全力专注于发布后的运营和支持。」
最后,Edoardo Basile 也为所有期待这款游戏的粉丝送上祝福:「大家好!希望你们在《Enotria: The Last Song》享受阳光的洗礼,尽管这可能并不是一次轻松的度假!」

以上就是所有的内容啦!小编此前有评测这款游戏,有兴趣的玩家可以点击这里查看完整的评测文章哦!《Enotria: The Last Song》已于2024年9月19日登陆 PS5 和 PC 平台,感兴趣的玩家可前往官方网站查看更多详情。

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