相信玩过《Starcraft》的玩家都明白这款游戏到底有多么的复杂还有需要多快的手速,来应付千变万化的战局。近年人工智能崛起开始挑战各类型的竞技游戏!逐渐成为最强之Boss!去年Google DeepMind的AlphaGo战胜了围棋大师李世石之后,《Starcraft》便成为人工智能专家们的下一个目标,因为其复杂性和难度让他们纷纷想挑战。《麻省理工科技评论》对两名职业的《Starcraft》选手进行采访,分别是Byun Hyun Woo(Byun)以及曾经是世界上最强的虫族选手之一李帝东,看看他们是否有信心战胜人工智能,或会以什么样的战术来击败人工智能。24岁的Byun则很有信心可以战胜人工智能,他表示自己永远不会被AI击败。
Byun的信心来自于《Starcraft》与围棋的不同之处,围棋是一个“完全信息博弈”,即使是双方都可以看到整个局势。因此构思套路就会受到限制。而在《Starcraft》中,讯息是最重要的,它会间接主导玩家的资源管理,探索搜寻,建筑作战等等。
因此Byun认为人工智能不能够对RTS游戏做出面对未知变数的迅速反应。而李帝东的信心则没那么大,他认为人工智能是能够击败人类的,因为他们不会疲惫,还拥有人类无法匹敌的手速,而《Starcraft》里的成败与手速(其键入指令的速度,即每分钟操作数为APM)占了很大的关系。顶级人类专业玩家的手速可以到达数百,但是人工智能可以到达数万。两位选手也不介意与人工智能来一场公开的较量…那么大家认为AI能不能够战胜我们呢?
让一些不熟悉《Starcraft》的玩家了解一下何为手速:
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