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    真人电影《重返寂静岭》宣布定档2026年1月,恐怖小镇再临大银幕!

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                      《Monster Hunter:World》为正统系列续作!游戏不支持离线本地多人模式!

                      MOU by MOU
                      June 15, 2017
                      in PC, PS4, Xbox One, 全部, 新闻, 游戏
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                      《Monster Hunter:World》为正统系列续作!游戏不支持离线本地多人模式!
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                      在近日举行的Sony E3 2017年展前发布会上,《Monster Hunter:World》正式的公布,引起许多玩家们的赞好。而我们之前有报道过一些《Monster Hunter World》的新情报,随后Capcom的工作人员又进一步披露了更多的详情,我们一起来了解吧!

                      游戏和技术

                      Capcom表示《Monster Hunter:World》不是衍生作品。它就是Capcom日本主要设计团队出品的正统《Monster Hunter》作品。在被问及以后是否有针对日本玩家推出的《Monster Hunter 5》或新作时,Capcom表示《Monster Hunter:World》就是新一代的《Monster Hunter》。这代表说《Monster Hunter:World》并不是网游(所以玩家们不需要给月费了)。

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                      《Monster Hunter:World》使用的是自家上一代MT Framework引擎,并不是用最新Unreal Engine 4引擎。此外,开发团队的开发目标是全平台都能稳定以30FPS的帧率运行《Monster Hunter:World》。

                      多人模式

                      《Monster Hunter:World》将拥有可实时加入的多人联机系统。此外,本作不支持离线本地多人,但是玩家们可以在离线模式下单人游玩。至于会不会存在某种为多人模式设计的城镇?Capcom表示这一点还未决定。

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                      武器和战斗

                      就像之前我们报道的说,《Monster Hunter:World》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑(Charge Blade)和操虫棍(Insect Glaive),不过穿龙棍(Tonfa)没有加入。在战斗方面,《Monster Hunter:World》延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统。

                      作为系列新作,它并没有移除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创造。《Monster Hunter》系列的基础元素,例如HP、锋利度、装备选择、体力槽都被完全继承下来,玩家们也依然可以在走路时使用道具。在预告片中我们看到了猎人游泳、潜行的场景,不过本作中并不会加入水下战斗或者窃取。

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                      怪物

                      《Monster Hunter:World》中的怪物们有着多种多样的个性,你也可以利用这些个性对付他们。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能,而怪物也会变得“更像活物”。此外猎人对怪物造成的伤害数值会显示出来。本作依然存在断尾的设定。当然,《Monster Hunter:World》将有猫伴系统(Felyne Palicoes),前作作品中的钓鱼、采矿、捉虫也会在本作中回归。

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                      目前《Monster Hunter:World》将在于2018年早些时候发售,登陆PS4和Xbox平台。可是PC版就会在晚些时候发售。小编已经迫不及待地想看见《Monster Hunter:World》的完成品!那么玩家又有怎样的感觉呢?分享让小编知道吧。


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