由CAPCOM开发与发行的《龙之信条2》已于3月22日正式登陆Steam、PS5和Xbox Series X|S平台。这款游戏因其前作出色的表现,所以在正式发布前便备受来自各国玩家的期待。小编也在游戏发布后体验了完整游戏,并借此机会向玩家分享这款游戏的独特之处!
创作背景
征服难以打败的怪物、深入游戏的世界观、渴望得到更多成就、和思考自己的作为,这便是想要用简短几句话来概括《龙之信条2》的游戏体验。毫无疑问地,该游戏在很多方面借鉴了其在2012年推出的前作出色元素,但玩家却可以分明的区别两部作品。同样作为一款市场上主流的开放世界游戏,《龙之信条2》却用了与众不同的手法来装饰游戏本身独特的「怪癖」,并且也成功吸引了一批忠实的玩家为其买单。

小编对《龙之信条2》的制作和发布感到意外,原因是距离前作的发布也有12年了,一般上会认为CAPCOM已经放弃该系列,亦或者会对本作进行多方面的改动。然而,游戏总监Hideaki Itsuno和团队坚持以前作为基调再进行创新,使得这款睽违了12年的续作得以加入新时代的游戏元素并且不会跳脱原先建立的系列基础。

开放世界冒险
《龙之信条2》是一款强调冒险和RPG的游戏,其透过巧妙的剧情安排和玩法让玩家很快的便融入游戏世界。玩家会在游戏中扮演一名失去记忆,被巨龙夺走心脏的「Arisen」。当玩家踏上冒险旅途后会渐渐了解到原来自己是「Vermund」王国的统治者,只不过被一名冒名者取代了位置。

游戏在前期的几个小时里便透过各种各样的方式来吸引玩家。除了可以探索广大的开放世界以外,游戏里充满生机的场景也非常的吸引眼球。

然而玩家过于懈怠的后果便是错过隐藏在深处或是悬崖旁的宝箱,亦或者被凶猛的野兽偷袭并成为它们的美餐。

有一次小编在与独眼巨人战斗的时候还被一只狮鹫捣乱战局,同时埋伏在附近的哥布林还会识趣的偷袭我们。


《龙之信条2》似乎带有一股恶趣味般希望玩家能够体验到各种意外遭遇,因此游戏将快速旅行系统的使用难度提高,玩家必须要到特定位置和使用珍贵消耗品才能进行传送。游戏中的旅行方式除了快速旅行,还可以乘搭牛车和徒步,走上数公里的路程穿越茂密的森林和优美的河畔到达目的地。

制作团队也在游戏任务方面做了一些心思,任务资讯并不会告诉玩家具体的内容,路途标记也只会松散的指引到任务地点。小编认为在如此庞大且错综复杂的地图上无法获取具体的任务内容对于部分玩家来说非常不友善,但制作团队大胆的坚持了这项决定,并且玩家每次经过同样的路段都会遭遇新的敌人和事件,这确实为玩家提供了一个充满惊喜和不确定性的旅途。


战斗体验
《龙之信条2》的每一种怪物都异常的凶猛,如果玩家的战斗水平不佳将会面对各种困难。玩家在进入游戏时便可以选择4种不同的职业,并且会随着游戏进展逐渐解锁更多职业。

和大部分的RPG游戏类似,《龙之信条2》的每一种职业都有其独特的优劣势。「Fighter」坚韧不拔,可以用盾牌格挡攻击,但面对会飞行的敌人就显得无能为力。「Sorcerers」可以释放毁灭性的法术,但需要时间来引导施法。其他职业包括「Warriors」、「Thieves」、「Mystic Spearhands」等等都有不同的玩法,但唯一的共同点是都能够对怪物造成满意的伤害。


近战职业每一个动作都非常强而有力,法师施放法术的视觉和声音效果也相当出色。其中战斗中伴随着史诗级般的交响背景音乐能让玩家沉浸其中。

《龙之信条2》独有的随从系统也作为游戏的亮点之一,玩家可以选择自己创建随从,亦或者从他人雇佣或共享。他们犹如活生生的人一样,会帮助玩家,也会给玩家带来一些麻烦。虽然随从无法像玩家扮演的Arisen能够拥有多个职业,但他们仍可以为玩家提供大量的战术。

制作团队也在随从方面引入了一定程度的人工智能,使他们可以学习并运用更多的战斗策略,甚至是进一步指定让他们学习专业技能。考虑到职业和技能的多样性,玩家可以安排随从担任Fighter,帮助投掷盾牌射击空中的敌人,或者担任一名擅长发射爆炸箭的Archer等等。

策略在战斗中扮演着重要的角色。玩家当然也可以选择强行突破,但每一种敌人都有独特的元素抗性和特点,例如史莱姆和幽灵对物理攻击无效,哥布林害怕火焰,而巨魔则喜欢以女性为目标,这些特点都会妨碍玩家攻略他们。

值得一提的是,游戏还允许玩家抓住怪物并攀登到它们的背上,然后反复利用武器攻击它们。小编认为所有这些战斗元素相互融合,让玩家不自觉地想要探究更多,使得每一次遭遇都变得有趣起来。

性能表现
小编的评测是在一台配置了AMD Ryzen 5 7600 CPU、AMD Radeon RX 7800 XT GPU、32 GB DDR5 RAM 6000MHz和Windows 11的桌电进行,并且采用了高画质设定,关闭了光线追踪,以及开启了FSR 3高质量模式。

单纯论性能而言,游戏整体运行得相当顺畅,多数区域都能得到每秒超过60帧的体验,只有在部分植被密集的区域偶尔会有波动。如果是在游戏城市中心,或其他村庄等居民密集的地方,帧率会下降约10%到20%,最低可达30帧每秒,这主要是由于NPC占用了大量CPU使用,只要走出野外了之后多数情况下帧率都能够稳定下来。

因此,帧率问题并没有影响到小编的游戏体验,即使是在植被密集的地区,游戏也能够顺畅的运行。如果玩家对帧率的稳定性有所要求,小编建议玩家可能需要等到官方将游戏给优化后再体验这款游戏。

感想
《龙之信条2》是一款独特的开放世界RPG游戏,它并没有追随市场上流行的游戏元素,而是扩展了前作出色的基础,生成一个充满生机和未知的舞台世界让玩家体验真正的冒险,搭配澎湃的音乐和刺激的战斗体验,让玩家一不小心就沉浸其中。因此,小编认为《龙之信条2》值得所有的赞美,其独特的机制为游戏领域树立了一个新标杆,展示了如何呈现一款非凡的开放世界体验。
如何购买
《龙之信条2》于2024年3月22日正式在Steam、PS5和Xbox Series X|S平台发售,玩家可以到附近的零售商购买。想了解更多有关游戏的最新资讯,可以点击这里查看。
试玩平台:PC 版本:3月23日 提供:CAPCOM ASIA

《龙之信条2》(Dragon’s Dogma 2)故事始于一座地下监狱中,失去记忆的深处,回荡着龙的声音。你将成为觉醒者并向我报复。这就成为了世界的信条。在人类王国和兽人王国,两国的动机和习俗之间,有位英雄回想起他必须完成的使命。通过自己的眼睛和内心所看到的真相是——这是一个屠龙并登上王座的故事。
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The Review
龙之信条2
《龙之信条2》是一款独特的开放世界RPG游戏,它并没有追随市场上流行的游戏元素,而是扩展了前作的出色元素,生成一个充满生机的舞台世界让玩家体验真正的冒险,搭配澎湃的音乐和刺激的战斗体验,让玩家一不小心就沉浸其中。《龙之信条2》值得所有的赞美,其独特的机制为游戏领域树立了一个新标杆,展示了如何呈现一款非凡的开放世界体验。
PROS
- 美丽生机的游戏场景
- 流畅多变的战斗体验
- 无数的不确定性引导了角色扮演的体验
- 随从系统为游戏带来有趣的战斗策略
- 游戏配乐激情澎湃
CONS
- 性能优化需要改进
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