由韩国开发商 SHIFT UP 打造的动作冒险游戏《剑星》(Stellar Blade)于今日(6月12日)正式登陆 PC 平台,同步推出多项技术强化与内容更新。不论你是初次踏上这场命运征途的新玩家,还是想重温旅程的老战士,现在正是再次回到地球战场的最佳时机。那么《剑星》是否成功延续了主机版的魅力?接下来,小编将从优化表现、操作手感与整体体验等角度,深入解析《剑星》PC 版的实际表现!

剧情简介
本作设定在一个近未来的地球,人类几乎被名为「奈提巴」的异星生物彻底摧毁。尽管如此,残存的人类并未彻底放弃希望,他们在太空中建立了大型殖民地,并组建了一支由「天使」组成的特别战斗部队。这些「天使」是女性外型的高性能战斗仿生人,肩负着重返地球、消灭奈提巴的使命。

这项任务异常艰难,牺牲更是常有之事。游戏主角伊芙也几乎在一次战斗中丧命,直到命运将她与亚当相遇。从那时起,伊芙与亚当组成了联盟。亚当协助伊芙追踪「奈提巴」,而伊芙则以她强大的战斗能力,协助亚当完成那些对普通人而言过于危险的关键任务。

两人的目标也逐渐趋于一致:一方面希望重建人类在地球上的最后城市「Xion」,让它重新焕发生机;另一方面则是追捕阿「奈提巴」,进而找出隐藏在其后的「长老奈提巴」——这个终极目标一旦被消灭,或许就能彻底终结奈提巴对地球的威胁。在旅途中,伊芙还会邂逅其他关键角色,包括她在亚当之外的另一位亲密伙伴——担任技术支援的莉莉。

PC版性能与画面表现
小编在以下配置上游玩了 PC 版《剑星》:
- 处理器:Intel Core i5-13500
- 内存:32GB DDR4 @ 3600MHz
- 显卡:Nvidia RTX 4070 SUPER
- 显示器分辨率:1440p
PC 版《剑星》不强制绑定 PSN 账号。如果你想领取「Planet Diving Suit 2nd」的特别外观皮肤,那才需要登录 PSN,完全属于可选项,不影响主线流程体验。PC 版《剑星》的整体表现非常出色,可以说是一次非常优秀的移植作品。小编在 1440p 分辨率下进行游玩,在「极高」画质设置下游玩。

游戏画面极其精美,主角伊芙在这版中显得更加动人,尤其是她的各类服装在高分辨率纹理下细节展现得淋漓尽致。《剑星》没有因为引擎机制或是 PC 上常见的抗锯齿设置而导致画面模糊。

对于 RTX 40 系列显卡,本作支持 DLSS 4 及其帧生成技术,可在原生性能的基础上生成更多帧数,大幅提升流畅度。在极高画质下开启 DLSS 的 DLAA 模式,在 Boss 战与开放区域中平均帧率可达 80–90 FPS。

若切换至 DLSS「质量」模式,帧率会比 DLAA 提升约 10–20 FPS,而「平衡」模式则比「质量」模式再提升 5–10 FPS。由于是 DLSS 4,三者在画面表现上的差异非常微小,建议优先以性能为主进行选择。当然你也可以开启「性能」或「高性能」模式,不过画质会略有下降,虽不严重,但肉眼还是能察觉到差异。

不过遗憾的是,如今 PC 平台上常见的问题也没能完全避免,例如偶发性的卡顿依旧存在。虽然并非持续掉帧,但偶尔的小卡顿可能会影响操作节奏。在小编的测试中,1% Low 和 0.1% Low 表现偏弱,Boss 战中最低曾掉到 15–20 FPS,但平均大多只掉到 40–50 FPS,整体来说仍属可接受范围。但这也可能与小编使用的是2024年5月发布的 576.52 版本 Game Ready 驱动有关,或许后续官方会推出专门针对《剑星》的优化驱动以进一步改善卡顿问题。

另外,每次启动游戏时都会出现一次着色器编译过程,虽然不像首次启动时那么久,但仍会延长加载时间,可能会让部分玩家感到不适。显存占用方面,在 1440p + 极高画质下大约使用了 9GB 显存,这个数值其实也在预期范围内。如果你使用的是 8GB 显存的显卡,建议在 1080p 分辨率下运行,并将画质设置为「中-高」。

操作手感
PC 版《剑星》加入了键鼠支持,并允许自定义按键。不过默认配置并不算直观,尽管比许多动作游戏的 PC 移植版表现更好,常用按键基本集中在手边,但部分操作仍显得不够顺手。比如远程瞄准被设定在 CTRL 键,这在 PC 游戏中较为少见,小编在 Boss 战中频繁使用时,小指甚至有些吃不消。

「闪现」与「反弹闪躲」的操作略显不便,需要同时按下方向键与闪避键(Shift),对多数玩家来说操作感不够直觉。招架默认绑定在 E 键上,位置也较难按。虽然可以理解右键无法用于招架——毕竟已分配给带有长按蓄力的「重攻击」,但实际战斗中,仍可能因此影响操作流畅度。

键鼠操控的不适感,还被游戏本身的「浮空感」动作反馈所放大。《剑星》的角色移动并不是特别精准,尤其是在跳跃与平台跳跃时,即便用手柄也经常会因为判定不稳而跳偏。如果换成键盘 WASD 键,这种情况会更明显,因为键盘输入是数字式的(要么按下,要么没按),不像摇杆那样可以微调力度,因此更容易错过精确落点。

综上,不推荐使用键鼠进行游玩。这类以主机平台为优先开发的第三人称动作游戏,在键鼠适配上普遍存在问题,《剑星》也不例外。小编在其他同类型游戏中也有类似体验。如果你手头有手柄,强烈建议直接接上使用,几乎可以避开所有操作上的不适。

如果你实在不想用手柄,其实键鼠也不是完全不可用,只是操作上会比手柄吃力一些。当然,若坚持使用键鼠,建议尽早调整默认键位,将常用操作绑定到更顺手的位置,毕竟原始配置确实不太直觉。
DualSense 手柄体验
PlayStation 的 DualSense 手柄依然是《剑星》最理想的游玩方式,令人惊喜的是,PC 版同样支持其触觉反馈与自适应扳机功能。如果你手上正好有这款手柄,强烈推荐使用,它能显著提升整体沉浸感。无论是金属地面上物体拖行时的震动、怪物被击中或反击你的瞬间,甚至是完美格挡时的清晰反馈,都能透过手柄精准传达。尤其在格挡时,手感与喇叭音效同步带来的打击感,堪称一流体验。

此外,与游戏中的「Body Core」互动(用于提升生命值与 Beta 能量)时,手柄也会以细腻震动模拟能量注入的感受。远程武器的射击反馈同样出色:连发武器会让自适应扳机持续弹动,带来真实的连射手感;而蓄力武器则能感受到明显的阻力,仿佛你真的在拉动一把正在充能的重型武器。

总结
总体而言,《剑星》PC 版是一部画质与性能俱佳的移植作品。画面锐利细腻,角色建模(尤其是 EVE)在高画质下表现出色;DLSS 4 技术有效提升帧率表现,而 RTX 40/50 系显卡用户还能进一步通过帧生成技术获取更高流畅度。

当然,也存在一些小问题,例如偶发的微卡顿、每次启动时重复编译着色器,虽不影响正常游玩,但略显烦人。键鼠操作虽支持完全自定义,默认配置却不够直观,例如 CTRL 设为瞄准、Shift 加方向键执行闪避等操作都稍显别扭。平台跳跃时也因 WASD 的数字化输入而缺乏精准度。考虑到本作以手柄为核心设计,建议使用手柄游玩。若手头有 DualSense,更能享受震动反馈与自适应扳机带来的沉浸体验,堪比甚至优于主机版本。

如果你是首次体验《剑星》,或正在寻找一款主角吸引人、动作系统出色的游戏,PC 版绝对值得尝试;但若你已在 PS5 平台上通关且不打算为相同内容再次买单,这次移植也可暂时观望。

如何购买
《剑星》(Stellar Blade)已于6月12日正式登陆 PC 平台,如玩家想了解《剑星》更多资讯,可以前往官方网站或 Steam 页面查询哦!
试玩平台:PC 版本:媒体评测版 提供:Shift Up

《Stellar Blade》(剑星)是一款由SHIFT UP制作的RPG动作游戏。在游戏剧情中,人类的命运如同架在刀刃之上,存亡一线。地球遭到怪异强大的生物摧残,历经屠杀而幸存的人类被迫逃离,迁移到外太空的殖居地。来自殖居地的第7腾空小队成员伊芙空降满目疮痍的地球,全心执行目标明确的任务:对抗摧毁地球的恶势力奈提巴,夺回地球,拯救人类。然而,随着伊芙逐一解决奈提巴,从人类文明废墟中拼凑出神秘的过往,她发现自己的任务没那么简单。 事实上,几乎一切都与其表象不同…
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The Review
《剑星》PC版
《剑星》PC 版是一款表现优秀的移植作品,画质锐利、建模精致,EVE 的细节在高画质下更加出彩。DLSS 4 和帧生成技术有效提升了帧率表现,但偶尔会出现微卡顿,每次启动也会重新编译着色器,略微影响加载速度。键鼠操作支持完整自定义,但默认按键配置不够顺手,平台跳跃时也略显不够精准。推荐使用手柄游玩,DualSense 的触觉反馈与自适应扳机能带来更佳体验。如果你是首次游玩《剑星》,或正在寻找高品质的动作游戏,PC 版值得一试;但若你已在主机上通关,不打算二次购买,这次移植也可以观望。
PROS
- 优秀的PC移植表现,无明显BUG或严重性能问题
- 整体性能稳定,运行流畅
- 画面表现极为精致,尤其在PC上更加锐利出众
- 支持DLSS 4,能显著提升帧率,同时几乎不影响画质
- 支持键鼠操作,且可自由更改键位
- 支持DualSense手柄的触觉反馈与自适应扳机,沉浸感极强
CONS
- 偶尔出现微卡顿以及每次启动都会重复着色器编译
- 默认键鼠配置不够直观,强烈建议使用手柄游玩
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