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          ASUS&ROG Fest将于7月火热开启,限时折扣与丰厚回馈同步登场!

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          Nintendo Switch 2新加坡线下体验活动:抢先感受次世代主机魅力!

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          Xiaomi正式推出全新Redmi Pad 2系列平板,大马售价RM599起!

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          Xiaomi宣布推出Redmi Note 14 Pro 5G BamBam限定款,大马售价为RM1,299!

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          Nintendo Switch 2大马官方售价RM2,488起,现已正式开启预购!

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          任天堂宣布Nintendo Switch 2登陆马来西亚,即将于7月正式发售!

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          ASUS马来西亚正式发布全新TUF Gaming笔电系列,搭载RTX 50系列显卡登场!

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                    Nintendo Switch 2大马官方售价RM2,488起,现已正式开启预购!

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                      《海贼王》× ANIPLUS合作主题咖啡厅6月登陆新加坡:草帽团请你吃饭啦!

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                      《FIFA 23》评测!重点升级让游戏变得更加出色!

                      CCH by CCH
                      September 27, 2022
                      in PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 8 mins read
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                      EA 旗下足球游戏系列《FIFA 23》,采用了多样不同的新技术来为游戏的玩法、画面以及气氛做出大量提升,让不少足球粉丝都在期待这款游戏在 10月1日的正式上线。小编有幸能够提前收到由 EA 提供的《FIFA 23》,并能够在发售日之前开始游玩,并与玩家分享一下小编的体验。

                      游戏玩法的提升

                      其实《FIFA 23》在游戏的基础玩法上与《FIFA 22》并没有太过庞大的差距。在本作中的游戏玩法经过更多打磨,也加入了一些新的机制,借此让游戏变得更加好玩一些。当中,随着本作推出而加入的其中一个新机制就是「Power Shot」了。

                      这是与现实中足球比赛里常见的超长距离射门相似的东西,而在本作之中,玩家也能够做到这一点。这种射门的球劲强球速快,不过会需要更多的空间也很讲究时机的拿捏。此外,这么做也会导致精准度下滑,算是个高风险高回报的机制。

                      另一个新机制就是「AcceleRATE」。前作是让所有的球员都拥有一个数值来决定速度,导致一些速度快的球员能够在分秒之间越过防守球员,然后将防守球员甩开。在本作之中这些球员会被分入不同的原型,分别是爆发类型球员以及持久类型的球员。

                      爆发类型的球员速度快不过操作的难度颇高,体力也不太好所以跑了一阵子之后就会精疲力尽。至于持久类型的球员,虽然速度不快却又更好的体力,即使是一开始被爆发类型球员甩开了,只需要花一点时间就能够成功追上。在某种方面上来说,这个机制让《FIFA 23》在感觉上比系列前作还要平衡了一点。

                      在游戏性的提升方面,本作除了针对任意球和角球的机制做出了改善以外,罚球也得到了重新设计,而在重新设计后的罚球机制变得更加简单了。现在只要玩家上场体罚球,就会看到一个圆圈正在收缩,只要圆圈的颜色变成绿色就能够踢球,如果时机抓得准确的话那么玩家的罚球就自然会是精准的。

                      经理生涯模式

                      在经理生涯模式里,本作与前作其实也没有太大的差别,除了 UI 的一些改变以外,其他的系统在感觉上都十分相似。虽然玩家现在能够以当下知名的教练身份来游玩,也可以调整服装、想要隶属于哪一家俱乐部甚至是自立门户,但玩家依旧是无法创建自己的运动场。

                      不过在《FIFA 23》里,只要玩家签到明星球员就会播放一段动画,展示出签约、身体检查到球员首次来到俱乐部的那一刻。

                      球员生涯模式

                      在球员的生涯模式里,《FIFA 23》加入了球员个性的机制,并拥有三个能够被升级的部分,分别是:「Maverick」、「Virtuoso」以及「Heartbeat」。玩家能够通过比赛或者是购物来升级特定的个性,而且这些个性都会对玩家的球员数值造成影响,间接影响比赛的结果。

                      除了球员个性的机制外,其实球员生涯模式也跟本作的其他方面相似,没有什么太大的改变。游戏里依旧是由个任务系统让玩家得到技能或者是个性点数,也有经验值和技能分支之类的东西。

                      Volta

                      在这个模式里最亮眼的地方,就在于《FIFA 23》为本作的「Volta」加入了一个类似于通行证的新机制,让玩家能够通过升级来取得各种各样的奖励。虽然这个通行证机制并没有一个需要购买的阶级,但玩家升级的方式就只有一个,那就是一直在「Volta」里狂刷。

                      这样子的做法比起前面几作的「Volta」来说,其实是更加适合的。毕竟前作的做法就只是为这个模式加入一些新玩法而已,而不是加入一个能够让玩家想要持续游玩下去的事物。而在《FIFA 23》里,他们做到了这一点,这个通行证机制里的奖励会让人想要继续玩下去。

                      FIFA Ultimate Team

                      《FIFA 23》里的「FIFA Ultimate Team」对球员之间的化学效应系统被全面重新设计过了。现在,只要是来自同个俱乐部或者是国家队的球员,就能够得到相对应的化学效应加成,不再需要顾虑到球员的位置。只要是同队的,就算是守门员和前锋搭配也能够触发化学效应。

                      此外,这个模式里也加入了「FUT Moments」。这是个类似于任务的东西,让玩家能够亲自体验一些足球界里的经典事件。只是如果「FUT Moments」是球员限定的话,玩家就必须要拥有该球员才能够触发。

                      更加优秀的画面

                      虽然《FIFA 23》依旧是在使用 Frostbite Engine 来进行打造,但在游戏的画面上还是有一些非常明显的改。整体画面的材质变得更加的锐利,在一些场景也变得更加精致一些。在前作里,有的时候会看到一些草坪的图形略显模糊的样子,不过在本作中完全没有这个问题。

                      另外,在球员动作以及过场动画的方面也有很大的提升,除了动作和动画变多以外,通过增加动画数量所带来的氛围也变得更加容易让玩家沉浸到游戏里去。

                      感想

                      其实,《FIFA 23》与《FIFA 22》是一款十分相似的游戏,并加入了一些新的事物。不过这些新加入的东西都让本作变得更加有趣、好玩,而且也改善了游戏里的一些玩法机制。本作里新加入的球员动作以及动画,除了是让游戏里的球员变得更加生动以外,也让游戏变得更加有沉浸感。

                      就游戏机制上来说,《FIFA 23》所做出的改善也让游戏玩起来会更加轻便一点。不管是哪一个模式都有机制上的提升以及新事物让玩家尝试,像是「Volta」里那类似通行证的系统或者是 FIFA Ultimate Team 里的化学效应系统改善,都是让游戏玩起来更加顺手的原因之一。

                      虽然在经理生涯模式里还是没有办法打造自己的球馆,但《FIFA 23》所做出的改变以及升级让本作的游戏性变得更加优秀。

                      如何购买

                      《FIFA 23》将会在 9月30日正式登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch 以及 PC 平台,售价从 RM239 起。如果玩家购买的是终极版的话,就已经能够进入游戏抢先体验。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

                      游戏评分:7/10

                      优点 缺点
                      画质更加优秀 没得自行创建球馆
                      游戏更具沉浸感 大多数模式的系统并没有改变
                      游戏玩法更流畅

                      试玩平台:PS5   游戏版本:媒体评测版   提供:EA


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                      Tags: 《FIFA 23》ea游戏评测
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