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                      《ELEX II》评测!开放世界动作冒险RPG却只有RPG的部分做得很好!

                      CCH by CCH
                      March 15, 2022
                      in PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 4 mins read
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                      《ELEX II》评测!开放世界动作冒险RPG却只有RPG的部分做得很好!
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                      今年 2月月尾到 3月月初期间,有不少出色的游戏正式发售,奈何碰巧遇上了重量级选手——《Elden Ring》,就连后台强硬的 3A 大作也被那汹涌袭来的声势击退。而在这一段时间内正式推出的游戏里,就包括了《ELEX II》了。

                      作为《ELEX》时隔 5年的续作,玩过初代游戏的玩家都在期待游戏的系统能够更加完善化。那么这款《ELEX II》是都真的有做到这一点呢?就让小编带大家来看一看吧。

                      较为优秀的角色扮演元素

                      《ELEX II》作为开放世界角色扮演游戏而言,在角色扮演的元素上可以说是相当出色的。虽然游戏的剧情就只是常见的四处探索、团结全人类来抵抗威胁,而在这路上的任务内容也会有点沉闷,但任务的设计其实是偏向有趣的,而且也相对开放。

                      游戏里有一个叫做「Berserkers」的阵营,而这个阵营的城市四周都被高墙围着,在门口站岗的守卫也不让玩家进入这座城市。不过,与其使用迷之空气墙强硬把玩家隔离在外,玩家还是能够利用喷射背包来飞进城市里头。当然了,如果是被在城市内巡逻的守卫看到的话,他们会直接把玩家赶出去。

                      小编非常喜欢这一点。游戏并没有对玩家设下太多限制,即使是以不符合任务路程的方式去玩,游戏也能够用 NPC 以及事件的方式将玩家送回原点,叮咛玩家要以「正规」的方式去进行游戏。这才是角色扮演游戏应该要做的事情,而不是直接施法做一道空气墙来挡着看起来就是能够走过去的道路。

                      另外,玩家在游戏里跟 NPC 交流的方式也会影响到游戏。如果玩家在 NPC 与其他人对话的时候插嘴的话,那个 NPC 就会开始生气,而游戏也会跳出提示,说你跟这个 NPC 的关系变差了。

                      略显无趣的开放世界

                      虽然角色扮演的元素是有了,但《ELEX II》的另一个大卖点——开放世界的表现,却只是差强人意罢了。在这个游戏里的世界进行探索,可以说是较为无趣的事情。场景设计单调平凡,并没有太多有深度的东西让玩家去体验,而且游戏的画面看起来也只是中规中矩而已。

                      说到画面,游戏里的敌人和角色设计也是很「大众脸」的感觉,看着看着就会有种似曾相似的感觉。这一点,就连主角「Jax」也是如此。他看起来就像是个普通的士兵,只是在眼睛有伤疤而已,没有什么特色可言。

                      不过,小编认为《ELEX II》开放世界的最大问题,其实是设计的方面。小编说的「设计」并不是地形设计,而是偏向于游戏性的设计。作为一款开放世界游戏,地图上肯定是有各种各样的装备让玩家拾取,不过这些装备的等级需求却远远高于玩家等级,导致玩家就算是捡了起来也用不了。

                      游戏里的刀剑枪支和魔法,都会有各自的等级和数值需求,这做法在其它类似的游戏里也有。像是《Elden Ring》的武器,每一把都会有各自的需求。如果没办法达到要求的话,玩家还是可以装备那把武器,只是会有一些负面效果而已。然而,在《ELEX II》里却是直接不让玩家使用,大幅限制了游戏早期的多变性以及试验性。

                      这些问题,当然是可以通过狂刷怪赚经验升级来解决,不过游戏里的怪物等级在感觉上也是比玩家的等级还要高几级。即使是普通的敌人,也需要花费超大量的时间才能够杀掉,与当前的角色进度严重不符。

                      令人诟病的战斗系统

                      在众多问题之中,小编认为《ELEX II》的战斗系统是问题最大的一个地方。游戏很明显的就是想要试着去做魂类游戏的战斗机制,像是被锁定的敌人中央有白点或者是使用翻滚来闪避之类的,不过在实际的呈现上却没有达到应有的效果。

                      玩家在游戏里有两种不同的攻击,第一种是近乎没有作用的向前踢,第二种则是重攻击,并能够让玩家进行蓄力。奈何重攻击的速度实在是太慢太尴尬了,而且蓄力攻击的动画也是相当简陋。

                      另外,《ELEX II》也跟《Sekiro: Shadow Die Twice》一样,分别拥有血量值以及体能值,但差别就在于玩家只能够在完全消耗体能值以后才可以对敌人造成伤害。这听起来可能并没有太大的问题,不过就算是普通敌人的数值也是相当之高,让整体战斗的体验变得相当无趣。

                      感想

                      在通街都是大作的这段时期,比起之前《Century: Age of Ashes》选择让路的行为,《ELEX II》选择硬着头皮直赴战场,无畏被大作人气淹没的恐惧。然而,游戏的质量却与这股勇气不成正比。小编十分享受游戏的角色扮演环节,也对游戏里任务的开放性质感到十分满意。但是,《ELEX II》真正优秀的地方也就仅此而已。

                      战斗的节奏过慢而且过于困难,开放世界的设计也与玩家的角色等级不成正比,导致游戏的整体体验变得相当无趣。

                      如何购买

                      《ELEX II》已经正式登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 以及 PC 平台,售价为 RM99。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

                      游戏评分:5/10

                      优点 缺点
                      有趣且开放的任务设计 单调的故事
                      开放世界设计跟玩家角色进度不符正比
                      有待改进的战斗系统

                      试玩平台:PS5   游戏版本:1.0版本   提供:Epicsoft Asia


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                      Tags: 《ELEX II》开放世界角色扮演评测
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