《赛博朋克:边缘行者2》已经正式上线Netflix,不过动画制作过程中,TRIGGER工作室曾提出一个相当大胆的想法:直接摧毁夜之城和荒坂公司!CD Projekt RED近日透露,虽然双方在创作上拥有相当大的自由度,但这个可能彻底改变《赛博朋克2077》世界观的提议,最终还是未获采纳。
在最近举行的官方直播访谈中,《赛博朋克:边缘行者2》制作负责人Bartosz Sztybor与执行制作人Saya Elder分享了双方合作时的创作过程。其中,Sztybor透露,TRIGGER一直希望尝试突破《赛博朋克》系列原有的设定,甚至多次提出摧毁夜之城和荒坂公司的想法。
Sztybor回忆,TRIGGER在制作第一季时就曾询问:「我们能不能摧毁荒坂和夜之城?」而到了第二季,情况依然没有改变。他表示,双方开始合作的第一周,TRIGGER便再次提出:「所以,我们现在可以摧毁夜之城和荒坂了吗?」

不过,这类想法往往会直接影响《赛博朋克》系列既有的世界观与故事设定,因此CD Projekt RED无法直接同意。Sztybor解释,当TRIGGER提出某些不符合原作设定的创意时,团队有时必须拒绝,但负责世界观设定的Patrick Mills也会尝试寻找其他可行方案,让这些创意以不同形式融入作品。
这也反映出《赛博朋克:边缘行者》系列在创作上的特别之处。虽然动画由CD Projekt RED与TRIGGER共同制作,但并非所有大胆的剧情构想都能够直接实现。尤其夜之城与荒坂公司都是《赛博朋克》世界观中的重要组成部分,对这些元素进行重大改变,也必须考虑与其他作品之间的关联。

《赛博朋克:边缘行者2》已于10月20日在Netflix正式上线,全季共10集,并采用全新角色阵容,讲述发生在夜之城的另一段独立故事。想了解这部续作的剧情、角色及动画表现,可以阅读我们的《赛博朋克:边缘行者2》影评。




















































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