由 2K 发行、Gearbox Software 打造的系列新作《无主之地4》(Borderlands 4)不仅是系列粉丝翘首以盼的正统续作,更是新玩家踏入这片混乱世界的完美起点。本作延续了系列标志性的混沌风格与爽快射击体验,同时在玩法层面全面进化——从全新的移动能力、前所未见的强大敌人,到广袤的新星球与数十亿种狂野武器组合,一切都比以往更加自由、更具可玩性。小编有幸受邀抢先试玩本作,接下来就带大家一探究竟!

在《无主之地4》中,玩家将踏足全新星球「凯洛斯」(Kairos),展开一场前所未有的冒险。面对名为「时间守望者」的残暴势力,玩家必须在这个充满危机的未知世界中奋力求生、组队反击,最终寻找逃离命运的方法。
可操作角色
《无主之地4》不仅带来了四位风格迥异的全新秘藏猎人,更引入了系列史上自由度最高、系统最复杂的技能构建机制。每位秘藏猎人都拥有独特的战斗风格,并可从三种标志性主动技能中选择其一,作为核心战斗能力。通过主动技能与三条分支技能树,玩家可以自由打造出多样化且极具威力的战斗构建。本次试玩中,小编体验了四位新秘藏猎人之一——魔女「维克丝」(Vex)。她的职业特性会让主动技能与当前装备的武器元素产生共鸣,进一步强化元素输出能力。

维克丝(魔女)
相位魔宠:维克丝的宠物「麻烦」会一直跟着她和她一起战斗,宠物被击杀后会冷却重生。使用技能可将「麻烦」传送到指定地点并造成范围伤害,「麻烦」会变成差恶棍提升伤害并恢复一定生命值,如果麻烦「麻烦」当前已死亡,发动技能将使其重生。

死亡分身:发动技能可召唤幽灵或死神克隆体,克隆体的伤害类型与魔女的属性一致。死神可以嘲讽敌人并造成近战伤害;幽灵造成枪械伤害但不能移动。二者可以同时存在。

魔女化身:维克丝强化自身,立刻对身边的敌人造成爆炸伤害,并完全恢复生命,技能持续期间可以使用冲击波和加速。冲击波可使用来攻击敌人,对敌人造成枪械伤害则可以减少冲击波的 CD。可手动解除强化状态,提早接触会返还剩余CD。

探索全面革新
探索系统方面,游戏对整体体验进行了显著优化。例如:载具系统如今可随时随地召唤与召回,大大提升在开放世界中的行动效率。导航界面也舍弃了传统的右上角小地图,转而采用类指南针的 HUD 设计,配合 ECHO-4 装置的「扫描」功能,能快速标记任务目标、前哨站或补给点等关键地点,让探路与任务流程更加顺畅。

进化系统升级
在本作中,团队对原有系统进行多项重构与扩展,包括:
- 武器(授权部件与制造商):解锁全新授权部件和制造商,为你的战斗装备带来更多多样性与自定义可能。

- 物品栏系统:完全重构的物品管理界面,提供更高的可操作性与更深层的自定义功能。

- ECHO-4 装置:升级后的 ECHO-4 设备具备更强大的导航功能,玩家可使用其扫描并标记目的地。

- 军械槽:新增专属槽位用于携带可投掷的战术道具,增加战斗策略选择。

- 维修套件:玩家可在战斗中使用修复包回复生命值,为生存提供更多灵活性。

- 强化部件:可透过 ECHO-4 系统为特定武器类型施加性能强化效果。
全新移动机制
《无主之地4》还为秘藏猎人们赋予了更立体的移动能力,战斗与探索玩法因而全面革新:
- 抓钩:新加入的抓钩让玩家可自由与环境互动 —— 拉近爆炸桶、点燃可燃物,或快速穿梭战场进行战术重定位。

- 二段跳:提供额外的垂直位移能力,玩家可在空中再次跳跃。

- 滑翔与猛击:二段跳后可进入滑翔状态,持续短暂时间,让玩家能空中接近、跨平台移动,或进行突袭。从空中终止滑翔并俯冲落地将造成范围冲击伤害。

- 攀爬:攀登垂直地形,探索隐藏路径或获取战术高地优势。
- 游泳:在水中自由行动 —— 玩家甚至可以使用水下路线进行潜行接近或伏击敌人。

整体而言,《无主之地4》显然是一部抱持野心之作——在保留系列一贯混乱幽默、射爆快感的基础上,加入了更高自由度的角色构筑、具沉浸感的探索机制,以及可玩性十足的动作系统。尽管本次试玩时间有限,但无论是战斗的节奏感还是角色的设计深度,都足以令人对正式版充满期待。

以上就是所有的内容啦!《无主之地4》将于2025年9月12日正式发售,现已开放预购,并登陆平台包括 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC(Steam 和 Epic Games Store)。想了解更多资讯,可以前往游戏官方网站查看哦!

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