在 Bandai Namco Entertainment Asia 于新加坡举办的媒体活动中,小编有幸在 PS5 平台上试玩了《数码宝贝物语时空异客》(Digimon Story Time Stranger),虽然时间仅有短短 15 分钟,但这段激动人心的试玩已足以让小编看到,这款系列备受期待的新作确实融合了熟悉元素与一系列新颖变化,展现出成为《数码宝贝物语》系列又一佳作的潜力,本作预计将于2025年10月3日正式发售。
探索与工具
探索过程中,最先引人注意的是熟悉的「数码器」(Digivice)再次登场,它不仅是怀旧情怀的象征,更具备实际用途。玩家可以用它扫描周围区域,帮助发现隐藏要素并获取周边信息,这一机制提升了互动感,同时也忠实再现了原作的世界观。

本作延续了系列熟悉的小队系统,玩家可带领三名战斗成员参与战斗,并保留三名后备队员。在城镇中,你还可以骑乘部分数码宝贝进行探索,增添了一种有趣的移动方式。不过,并非所有遇到的数码宝贝都能作为坐骑,例如成长期数码宝贝就无法骑乘。

数码宝贝与剧情要素
你的数码宝贝同伴在本作中将拥有独特的性格特征,而这些性格可能会影响其成长方式,甚至决定进化所需达成的条件,为培育队伍增加了新的策略维度。
进化系统依旧忠实于系列传统,并提供更大灵活性。数码宝贝进化后,等级会重置为 1,这与旧作一致。值得称道的是,这次玩家可随时进行进化,无需返回特定 NPC 操作。此外,玩家还可以根据策略选择进化或退化——从成长期进化至成熟期,或从成熟期退回成长期。更高阶段的进化需要满足特定条件,而「装甲进化」(Armor Digivolution)则需先找到合适的「数码蛋」(Digi-Egg)。

在本次试玩中,数码宝贝的等级上限约为 25,推测仅为试玩版本所设定的限制。本作也将带回「数码农场」(Digifarm)系统,不过目前尚不清楚其功能是否与前作一致。游戏中还包含一项迷你卡牌游戏,但试玩中尚未开放,因此暂时不清楚具体玩法。

剧情方面,「奥林匹斯十二神族」(Olympus XII)将在故事中扮演重要角色,不过试玩中并未透露太多细节。小编所遭遇的敌人被称为「泰坦」(Titans),包括一只被冠以该称号的大型鹦鹉兽(Parrotmon)。这些「泰坦」似乎是遭受变异或感染的数码宝贝,但其真正成因目前仍不明朗。

战斗系统改进
本作的战斗系统较系列前作更加引人入胜,这得益于数项关键改动。玩家现在可以在战斗中无消耗地切换数码宝贝,带来了更多战术选择。经典的属性相克系统依然保留,例如疫苗种克制病毒种,病毒种克制资料种,资料种克制疫苗种。

Boss 战设计更加多样,可能拥有多个阶段和可针对的身体部位。其中最有趣的新增机制是「Critical Point, CP」系统。Boss 会积累 CP,进而获得额外行动次数与属性强化。攻击敌人弱点虽然更具效率,但也会加速敌方 CP 的提升,使战斗难度上升。玩家则可以通过各种战斗行为积攒自己的 CP 值,以削弱敌方 CP,让局势回稳。

技能系统现在被分为两大类:专属技能(每只数码宝贝独有的攻击招式)与附加技能(如「Wolkenapalm」或「Critical Field」等通用技能,任何数码宝贝都能学习)。附加技能可通过商店购买并装备到队伍中,每只数码宝贝拥有四个技能槽位。根据试玩体验,目前看来这些技能不设装备条件,意味着所有数码宝贝都能自由搭配使用所有附加技能。

总结
从试玩体验来看,数码宝贝的建模相比前作有明显提升,表现更为生动细致。专属技能拥有华丽的动画演出和语音效果,让攻击动作更具临场感与表现力。整体呈现出开发团队在视觉表现与角色个性塑造上的用心。其中,「CP 系统」无疑是战斗中最具创新性的设计,为战斗带来以往作品所缺乏的战略深度。玩家不再只是反复使用威力最强的技能,而需要思考每一个行动的长期影响。

尽管本次试玩时间仅有 15 分钟,只是初窥全貌,但《数码宝贝物语:时空异客》已经展现出作为系列正统续作与革新之作的潜力。熟悉的系统结合全新机制,如 「CP 系统」,不仅能打动老玩家,也有望吸引新粉丝的加入。

以上就是小编的所有试玩内容啦!感兴趣的玩家可以点击这里前往查阅小编与本作制作人的专访文章哦!《数码宝贝物语:时空异客》将于2025年10月3日登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 Steam 平台,欲知更多详情可以查看官方网站哦!

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