在 ChinaJoy 2024 上,《影之刃零》(Phantom Blade Zero)的一位匿名开发者对 Xbox 平台发表了一些尖锐的评价,引起了广泛关注和争议。巴西媒体 Gameplayscassi 在其报道中称,这位开发者在谈及游戏的发行平台时,表示「没有人需要这个平台」,而这一言论迅速在各大媒体之间传播。
在最初的采访中,当被问及为什么 S-GAME 不在 Xbox 上发行这款游戏时,这位匿名开发者回答说「没有人需要这个平台」,并补充道,Xbox 在亚洲并不受欢迎。此外,Microsoft 创建了一个「超负荷」的生态系统,很难为其开发游戏。此言论被许多媒体转载,进一步激化了争议。

近日,S-GAME 工作室通过官方推特发布声明,澄清了这一言论并强调其不代表 S-GAME 的价值观或文化。声明中写道:「我们想澄清的是,此前那些流传的声明并不代表 S-GAME 的价值观或文化。我们相信应该让每个人都能体验到我们的游戏,而且我们没有排除《影之刃零》的任何平台。」
Recently, we noticed that some media outlets have claimed to have interviewed an unnamed developer from S-GAME at Chinajoy, who seems to have made some statements regarding the release platforms and strategy for Phantom Blade Zero.
We want to clarify that these claimed…
— Phantom Blade Zero (@pbzero_official) August 4, 2024
S-GAME表示,他们的目标是让尽可能多的玩家体验到《影之刃零》,并在开发和宣发方面做出努力,以确保游戏能够在更多平台上推出。官方声明还提到,他们期待在本月的 Gamescom 上与玩家们分享更多消息,并进行全球首发演示。

随着 S-GAME 的声明发布,巴西媒体 Gameplayscassi 也对其原报道进行了更新,并表示此前采访中的「没有人需要这个平台」一词有误,正确的说法是「一个找不到需求的平台」。Gameplayscassi 对这一错误表示歉意,并更新了原文中的相关内容。
Boa noite galera!
Rapaz isso aqui sobre o Black Myth: Wukong deu merda kkkkk
Foi um erro de tradução e contexto!! Não foi nossa intenção criar fake News ou gerar flame war, não somos disso!
Pedimos desculpas pelos problemas!
Abraço
— Cassi (@Gameplayscassi) August 5, 2024
《影之刃零》是由灵游坊自主研发并发行,采用虚幻引擎 5 打造的黑暗武侠题材第三人称动作冒险游戏。游戏特色在于其深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗体验,以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。
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