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    真人电影《重返寂静岭》宣布定档2026年1月,恐怖小镇再临大银幕!

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                      《Ghost of Tsushima: Legends》内容更新!噩梦级的任务等着玩家齐来挑战!

                      Elyn by Elyn
                      October 23, 2020
                      in PS4, 全部, 新闻, 游戏
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                      《Ghost of Tsushima: Legends》内容更新!噩梦级的任务等着玩家齐来挑战!
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                      《Ghost of Tsushima》从推出以来至今一直都广受世界各地玩家的好评,随后开发团队Sucker Punch Production也乘胜追击推出了多人游戏模式《Ghost of Tsushima: Legends》。新模式推出的一星期后,开发团队于昨日(10月22日)在官网表示游戏的线上匹配赛在短时间内就达到了超出2亿次的游玩次数!因此为了感谢各地玩家的厚爱,开发团队决定为玩家带来更多的内容更新。

                      每周挑战(Weekly Challenge)

                      在美国时间的每周五早上8点(马来西亚时间是每周四晚上11点),开发团队都将会推出一个新的「2人故事任务」和「4人生存任务」,而且每周都有特定的调整。得分最高的团队将会出现在每周的排行榜上,排行榜也会分成两个:一个是「故事任务」、一个是「生存任务」。

                      这些任务的难度都会是噩梦级别,为的就是测试玩家和团队之间的能耐!虽然任务难度高,但是如果玩家和同伴之间可以成功过关斩将,完成包括额外奖励的任务的话,将会有最高等级的装备送给玩家,让你可以更好地应付团队攻略作战「Raid」!

                      准备好迎战「Raid」

                      在10月30日,游戏将会更新「Raid」模式,并且已经肯定玩家将在更新后可以游玩「The Tale of Iyo beginning」的故事。据官方的说法,这个章节将会是游戏里最精彩的故事情节,直接把战斗搬到了「Iyo」的王国里。这个「Raid」将分为三个章节,想要闯关的话玩家需要一个完整的四人团队,以及优秀的协调和沟通能力。

                      需要注意的是「Iyo」的故事章节并不支持线上匹配模式,所以玩家必须事前就安排好你的团队,并在准备妥当后一起开始任务。官方也贴心地提醒玩家,如果想尝试接受这个挑战,装备的「KI 值」最少也要达到等级100。因此建议玩家最好先完成所有主线故事任务,并且之后以更高难度重玩一遍故事和生存任务,好获得更高等级的装备。

                      小编觉得既然官方已经特别提醒玩家在迎接挑战之前需要做的准备功夫,想必他们是真的把任务都设置成超级难的程度了。不知道玩家是已经准备好可以直接挑战,还是现在才要开始去磨练呢?

                      目前《Ghost of Tsushima》已经在PS4平台上发售。玩家如果想要体验线上多人游戏模式的话,必须确保自己是PS Plus的订阅用户,以及拥有互联网连接。官方将会之后发布「Raid」更新的确切时间,有兴趣的玩家可以到Sucker Punch Production的官方网站以及Twitter查看详情。

                      Ghost of Tsushima
                      发布商: Sony Interactive Entertainment
                      发售日期: 2020-07-17
                      PlayStation 4
                       

                      《Ghost of Tsushima》是一款开放世界式的动作游戏。故事发生在1274年,强大的蒙古帝国计划入侵日本,便已成功入侵对马。可怕的是蒙古军团任意地虐杀当地的人民,人心惶惶。这时玩家将扮演主人公“Jin”,他是一位从灰烬中重生的武士,他认知正面突破莫蒙古的大军是非常愚蠢的,所以他化身成为“幽灵”,并慢慢从蒙古帝国的手上夺回家园!


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                      Tags: Ghost of TsushimaGhost of Tsushima: LegendsPS4
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                      Elyn

                      目前就读于马来亚大学应用语言学系。从小开始就有游戏陪伴长大,现在比起主机更常接触手游。平常喜欢玩的游戏很多元化,节奏游戏、推理游戏、ARPG等都涉及。但是简单、故事性强、画面精美的游戏更能吸引我。

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